Procedure relative alle animazioni con fotogrammi chiave
Negli argomenti di questa sezione viene illustrato l'utilizzo delle animazioni con fotogrammi chiave per aggiungere un'animazione a più di due valori di proprietà e controllare l'interpolazione.
In questa sezione
Procedura: animare un valore Boolean utilizzando fotogrammi chiave
Procedura: animare un oggetto Double utilizzando i fotogrammi chiave
Procedura: animare una matrice utilizzando fotogrammi chiave
Procedura: animare un rettangolo utilizzando fotogrammi chiave
Procedura: animare una stringa utilizzando fotogrammi chiave
Procedura: animare le modifiche di dimensione utilizzando fotogrammi chiave
Procedura: animare lo spessore di un bordo utilizzando frame chiave
Procedura: controllare la durata delle animazioni con fotogrammi chiave
Riferimenti
Vedere anche
Concetti
Grafica e funzionalità multimediali