Albero degli elementi e serializzazione

Gli elementi della programmazione WPF spesso esistono sotto forma di relazioni all'interno di un albero. Ad esempio, l'interfaccia utente di un'applicazione creata in XAML può essere definita dal punto di vista concettuale come albero di oggetti. L'albero degli elementi può essere suddiviso ulteriormente in due alberi discreti e tuttavia a volte paralleli: l'albero logico e la struttura ad albero visuale. In WPF la serializzazione include il salvataggio dello stato di questi due alberi oltre che dello stato dell'applicazione e la scrittura di tale stato in un file, in genere XAML.

In questa sezione

Strutture ad albero in WPF
Limitazioni relative alla serializzazione di XamlWriter.Save
Inizializzazione di elementi oggetto non presenti in una struttura ad albero di oggetti
Procedure relative alle risorse

Riferimento

System.Windows.Markup

LogicalTreeHelper

VisualTreeHelper

Architettura WPF
XAML in WPF
Elementi di base
Proprietà
Eventi
Input
Risorse
Applicazione di stili e modelli
Modello di threading