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Spazio dei nomi System.Windows.Input

Fornisce i tipi per supportare il sistema di input Windows Presentation Foundation (WPF) . Include le classi astratte di dispositivi quali mouse, tastiera e dispositivi stilo, una classe di gestione degli input generici, supporto per ordine e comandi personalizzati e varie classi di utilità.

  Classe Descrizione
Classe pubblica AccessKeyEventArgs fornisce informazioni per tasti di scelta eventi.
Classe pubblica AccessKeyManager Gestione della registrazione di tutti tasti di scelta e la gestione dei comandi da tastiera di interoperabilità tra Windows Form, Win32e Windows Presentation Foundation (WPF).
Classe pubblica AccessKeyPressedEventArgs fornisce i dati per AccessKeyManager evento indirizzato.
Classe pubblica ApplicationCommands Fornisce un insieme standard di comandi relativi alle applicazioni.
Classe pubblica CanExecuteChangedEventManager Fornisce un'implementazione di WeakEventManager in modo da poter utilizzare “il modello di listener di eventi debole„ per associare i listener per l'evento di CanExecuteChanged .
Classe pubblica CanExecuteRoutedEventArgs fornisce i dati per CanExecute e PreviewCanExecute eventi indirizzati.
Classe pubblica CommandBinding Associa un oggetto RoutedCommand i gestori eventi che implementano il comando.
Classe pubblica CommandBindingCollection Rappresenta una raccolta di CommandBinding oggetti.
Classe pubblica CommandConverter converte ICommand oggetto e da altri tipi.
Classe pubblica CommandManager Fornisce metodi di utilità correlati comando che vengono registrati CommandBinding e InputBinding gli oggetti per i proprietari e i controlli della classe, aggiungere e rimuovere i gestori eventi di comando e fornisce servizi per eseguire una query sullo stato di un comando.
Classe pubblica ComponentCommands Fornisce un insieme standard dei controlli componente-correlati, che hanno predefinito le modalità di input da tastiera e RoutedUICommand.Text proprietà.
Classe pubblica Cursor Rappresenta l'immagine da utilizzare per il puntatore del mouse.
Classe pubblica CursorConverter Converte un oggetto Cursor oggetto e da altri tipi.
Classe pubblica Cursors definisce un set di cursori predefiniti.
Classe pubblica ExecutedRoutedEventArgs fornisce i dati per Executed e PreviewExecuted eventi indirizzati.
Classe pubblica FocusManager Fornisce un insieme di metodi statici, proprietà associate e di eventi per la determinazione e impostare gli ambiti di stato attivo e per impostare l'elemento attivo in l.
Classe pubblica InertiaExpansionBehavior controlla la decelerazione di una modifica di ridimensionamento durante l'inerzia.
Classe pubblica InertiaRotationBehavior controlla la decelerazione di una modifica di rotazione durante l'inerzia.
Classe pubblica InertiaTranslationBehavior Controlla la decelerazione una modifica di conversione durante l'inerzia.
Classe pubblica InputBinding Rappresenta l'associazione tra InputGesture e un comando. il comando è potenzialmente a RoutedCommand.
Classe pubblica InputBindingCollection Rappresenta una raccolta ordinata di InputBinding oggetti.
Classe pubblica InputDevice classe astratta che descrive i dispositivi di input.
Classe pubblica InputEventArgs Fornisce dati per gli eventi correlati input.
Classe pubblica InputGesture Classe astratta che descrive i movimenti del dispositivo di input.
Classe pubblica InputGestureCollection Rappresenta una raccolta ordinata di InputGesture oggetti.
Classe pubblica InputLanguageChangedEventArgs Contiene argomenti associati InputLanguageChanged evento.
Classe pubblica InputLanguageChangingEventArgs Contiene argomenti associati InputLanguageChanging evento.
Classe pubblica InputLanguageEventArgs Fornisce una classe base per gli argomenti per gli eventi che si occupano di una modifica in lingua di input.
Classe pubblica InputLanguageManager Fornisce funzionalità per la gestione delle lingue di input in Windows Presentation Foundation (WPF).
Classe pubblica InputManager Gestisce tutti i sistemi di input in Windows Presentation Foundation (WPF).
Classe pubblica InputMethod Fornisce le funzionalità per la gestione e l'interazione con Framework servizi di testo, che fornisce supporto per i metodi di input di testo alternativo come speech e grafia.
Classe pubblica InputMethodStateChangedEventArgs Contiene argomenti associati StateChanged evento.
Classe pubblica InputScope Rappresenta informazioni correlate all'ambito dei dati forniti da un metodo di input.
Classe pubblica InputScopeConverter Converte un oggetto InputScope in e da altri tipi.
Classe pubblica InputScopeName definisce un nome per i criteri per l'input di testo.
Classe pubblica InputScopeNameConverter converte le istanze di InputScopeName da e verso altri tipi di dati.
Classe pubblica InputScopePhrase Rappresenta un modello consigliato del testo di input.
Classe pubblica KeyBinding Associa un oggetto KeyGesture a un oggetto RoutedCommand (o un altro ICommand l'implementazione.
Classe pubblica Keyboard Rappresenta il dispositivo della tastiera.
Classe pubblica KeyboardDevice Classe astratta che rappresenta un dispositivo della tastiera.
Classe pubblica KeyboardEventArgs Fornisce dati per gli eventi tastiera-correlati.
Classe pubblica KeyboardFocusChangedEventArgs fornisce i dati per UIElement.LostKeyboardFocus e UIElement.GotKeyboardFocus eventi indirizzatinonché eventi associati e di anteprima correlati.
Classe pubblica KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs fornisce i dati per KeyboardInputProviderAcquireFocus evento.
Classe pubblica KeyboardNavigation Vengono fornite barre di navigazione logica e direzionale tra gli oggetti attivabile.
Classe pubblica KeyConverter Converte un oggetto Key oggetto e da altri tipi.
Classe pubblica KeyEventArgs fornisce i dati per UIElement.KeyUp e UIElement.KeyDown eventi indirizzatinonché eventi associati e di anteprima correlati.
Classe pubblica KeyGesture definisce una combinazione di tasti che può essere utilizzata per richiamare un comando.
Classe pubblica KeyGestureConverter Converte un oggetto KeyGesture oggetto e da altri tipi.
Classe pubblica KeyGestureValueSerializer converte le istanze di String a e dalle istanze di KeyGesture.
Classe pubblica KeyInterop Fornisce metodi statici per la conversione tra Win32 Virtuale-Chiavi e WPF Key enumerazione.
Classe pubblica KeyValueSerializer converte le istanze di String a e dalle istanze di Key.
Classe pubblica Manipulation Contiene metodi per recuperare e aggiornare le informazioni su una modifica.
Classe pubblica ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs fornisce i dati per ManipulationBoundaryFeedback evento.
Classe pubblica ManipulationCompletedEventArgs fornisce i dati per ManipulationCompleted evento.
Classe pubblica ManipulationDelta Contiene i dati di trasformazione che vengono accumulati durante gli eventi di modifica si verificano.
Classe pubblica ManipulationDeltaEventArgs fornisce i dati per ManipulationDelta evento.
Classe pubblica ManipulationInertiaStartingEventArgs fornisce i dati per ManipulationInertiaStarting evento.
Classe pubblica ManipulationPivot Specifica come una rotazione si verifica con un punto dell'input.
Classe pubblica ManipulationStartedEventArgs fornisce i dati per ManipulationStarted evento.
Classe pubblica ManipulationStartingEventArgs fornisce i dati per ManipulationStarting, evento.
Classe pubblica ManipulationVelocities Viene descritta la velocità con cui le modifiche vengono elencati.
Classe pubblica MediaCommands Fornisce un insieme standard dei controlli correlati multimediale.
Classe pubblica ModifierKeysConverter Converte un oggetto ModifierKeys oggetto e da altri tipi.
Classe pubblica ModifierKeysValueSerializer converte le istanze di String a e dalle istanze di ModifierKeys.
Classe pubblica Mouse Rappresenta il mouse su un thread specifico.
Classe pubblica MouseActionConverter Converte un oggetto MouseAction oggetto e da altri tipi.
Classe pubblica MouseActionValueSerializer converte le istanze di String a e dalle istanze di MouseAction.
Classe pubblica MouseBinding Associa un oggetto MouseGesture a un oggetto RoutedCommand (o un altro ICommand l'implementazione.
Classe pubblica MouseButtonEventArgs Fornisce dati per gli eventi correlati pulsante del mouse.
Classe pubblica MouseDevice rappresenta un mouse.
Classe pubblica MouseEventArgs Fornisce i dati per il mouse correlati eventi indirizzati che specificamente non include i pulsanti del mouse o la rotellina del mouse, ad esempio UIElement.MouseMove.
Classe pubblica MouseGesture Definisce un movimento di input del mouse che può essere utilizzato per richiamare un comando.
Classe pubblica MouseGestureConverter Converte un oggetto MouseGesture oggetto e da altri tipi.
Classe pubblica MouseGestureValueSerializer converte le istanze di String a e dalle istanze di ModifierKeys.
Classe pubblica MouseWheelEventArgs Fornisce i dati per vari eventi che segnalano le modifiche al valore delta la rotellina del mouse del mouse.
Classe pubblica NavigationCommands Fornisce un insieme standard dei controlli relativi alla navigazione.
Classe pubblica NotifyInputEventArgs Fornisce i dati per input non elaborato elaborato da InputManager.
Classe pubblica PreProcessInputEventArgs Fornisce i dati per elabora gli eventi di input.
Classe pubblica ProcessInputEventArgs Fornisce dati per postprocess gli eventi di input.
Classe pubblica QueryCursorEventArgs fornisce i dati per QueryCursor evento.
Classe pubblica RoutedCommand definisce un comando che implementa ICommand e viene indirizzato mediante la struttura ad albero di elementi.
Classe pubblica RoutedUICommand definisce ICommand si tratta di destinazione della struttura ad albero di elementi e contiene una proprietà Text.
Classe pubblica StagingAreaInputItem Incapsula un evento di input quando viene elaborato dal gestore di input.
Classe pubblica Stylus Fornisce l'accesso a informazioni generali su una penna del Tablet PC.
Classe pubblica StylusButton Rappresenta un pulsante in uno stilo.
Classe pubblica StylusButtonCollection Contiene una raccolta di StylusButton oggetti.
Classe pubblica StylusButtonEventArgs fornisce i dati per StylusButtonDown e StylusButtonUp eventi.
Classe pubblica StylusDevice Rappresenta una penna del Tablet PC utilizzata con Tablet PC.
Classe pubblica StylusDeviceCollection contiene StylusDevice oggetti che rappresentano i dispositivi dello stilo Tablet PC.
Classe pubblica StylusDownEventArgs fornisce i dati per StylusDown evento.
Classe pubblica StylusEventArgs Fornisce i dati per molti degli eventi associati a Stylus classe.
Classe pubblica StylusPointCollection Contiene una raccolta di StylusPoint oggetti.
Classe pubblica StylusPointDescription Specifica le proprietà che trovano in StylusPoint.
Classe pubblica StylusPointProperties Contiene un oggetto StylusPointProperty per ogni proprietà di WPF supporta.
Classe pubblica StylusPointProperty rappresenta una proprietà archiviata in StylusPoint.
Classe pubblica StylusPointPropertyInfo Specifica i vincoli di una proprietà in una classe StylusPoint.
Classe pubblica StylusSystemGestureEventArgs Fornisce dati per l'evento di StylusSystemGesture .
Classe pubblica Tablet Fornisce l'accesso a metodi statici che restituiscono i dispositivi Tablet PC allegati al sistema.
Classe pubblica TabletDevice Rappresenta il dispositivo del digitalizzatore Tablet PC.
Classe pubblica TabletDeviceCollection contiene TabletDevice oggetti che rappresentano i dispositivi del digitalizzatore di un dispositivo Tablet PC.
Classe pubblica TextComposition Rappresenta una composizione correlata all'input di testo che include testo di composizione, tutto il testo correlato di sistema o del controllo e uno stato di completamento della composizione.
Classe pubblica TextCompositionEventArgs Contiene argomenti associati alle modifiche apportate a un oggetto TextComposition.
Classe pubblica TextCompositionManager Fornisce le funzionalità per la gestione eventi correlati per introdurre e il testo per composizioni.
Classe pubblica Touch Fornisce un servizio a livello di applicazione che elabora l'input del multitocco dal sistema operativo e genera FrameReported evento.
Classe pubblica TouchDevice Rappresenta un singolo l'input tocco prodotto da un dito su un touchscreen.
Classe pubblica TouchEventArgs Fornisce dati per gli eventi dell'input tocco.
Classe pubblica TouchFrameEventArgs fornisce i dati per Touch.FrameReported evento.
Classe pubblica TouchPoint Rappresenta un singolo punto di tocco da un'origine di messaggio del multitocco.
Classe pubblica TouchPointCollection Contiene una raccolta di TouchPoint oggetti.
Classe pubblica TraversalRequest Rappresenta una richiesta di spostare lo stato attivo in un altro controllo.

  Struttura Descrizione
Struttura pubblica StylusPoint Rappresenta un singolo punto di informazioni raccolto dal digitalizzatore e stilo.

  Interfaccia Descrizione
Interfaccia pubblica Supportato da  Libreria di classi portabile Supportato in .NET per applicazioni Windows Store ICommand definisce un comando.
Interfaccia pubblica ICommandSource Definisce un oggetto in grado di richiamare un comando.
Interfaccia pubblica IInputLanguageSource Definisce le funzionalità necessarie per un oggetto che intende comportarsi come origine di lingua di input.
Interfaccia pubblica IManipulator fornisce la posizione di input che è necessario creare una modifica.

  Delegato Descrizione
Delegato pubblico AccessKeyPressedEventHandler rappresenta il metodo che gestirà AccessKeyPressed evento associato.
Delegato pubblico CanExecuteRoutedEventHandler rappresenta il metodo che gestirà CanExecute evento.
Delegato pubblico ExecutedRoutedEventHandler rappresenta il metodo che gestirà CommandBinding.Executed e CommandBinding.PreviewExecuted eventi indirizzatinonché eventi associati correlati.
Delegato pubblico InputEventHandler rappresenta il metodo che gestisce l'input correlato eventi indirizzati.
Delegato pubblico InputLanguageEventHandler rappresenta il metodo che gestirà InputLanguageManager.InputLanguageChanged e InputLanguageManager.InputLanguageChanging eventi.
Delegato pubblico InputMethodStateChangedEventHandler rappresenta il metodo che gestirà InputMethod.StateChanged evento.
Delegato pubblico KeyboardEventHandler Rappresenta il metodo che gestisce tastiera-correlato eventi indirizzati.
Delegato pubblico KeyboardFocusChangedEventHandler rappresenta il metodo che gestirà UIElement.LostKeyboardFocus e UIElement.GotKeyboardFocus eventi indirizzatinonché eventi associati e di anteprima correlati.
Delegato pubblico KeyboardInputProviderAcquireFocusEventHandler rappresenta il metodo che gestirà KeyboardInputProviderAcquireFocus evento
Delegato pubblico KeyEventHandler rappresenta il metodo che gestirà UIElement.KeyUp e UIElement.KeyDown eventi indirizzatinonché eventi associati e di anteprima correlati.
Delegato pubblico MouseButtonEventHandler Rappresenta il metodo che gestisce il pulsante del mouse correlati eventi indirizzati, ad esempio UIElement.MouseLeftButtonDown.
Delegato pubblico MouseEventHandler Rappresenta il metodo che gestirà il mouse correlati eventi indirizzati che specificamente non include i pulsanti del mouse o la rotellina del mouse; ad esempio, UIElement.MouseMove.
Delegato pubblico MouseWheelEventHandler rappresenta il metodo che gestirà UIElement.MouseWheel e ContentElement.MouseWheeleventi indirizzatinonché eventi associati e di anteprima correlati.
Delegato pubblico NotifyInputEventHandler rappresenta il metodo che gestirà PreNotifyInput e PostNotifyInput eventi.
Delegato pubblico PreProcessInputEventHandler rappresenta il metodo che gestirà PreProcessInput evento.
Delegato pubblico ProcessInputEventHandler rappresenta il metodo che gestirà PostProcessInput evento.
Delegato pubblico QueryCursorEventHandler rappresenta il metodo che gestirà UIElement.QueryCursor e ContentElement.QueryCursor eventi nonché Mouse.QueryCursor evento associato.
Delegato pubblico StylusButtonEventHandler Rappresenta il metodo che gestisce uno StylusButtonDown evento o StylusButtonUp evento di un oggetto UIElement.
Delegato pubblico StylusDownEventHandler rappresenta il metodo che gestisce Stylus.StylusDown evento nonché diverse varianti, inclusi evento preview corrispondente. Inoltre ri-esposti l'evento nelle classi degli elementi di base.
Delegato pubblico StylusEventHandler Rappresenta il metodo che gestisce l'evento dello stilo per classe che implementa IInputElement interfaccia.
Delegato pubblico StylusSystemGestureEventHandler rappresenta il metodo che gestisce StylusSystemGesture evento di un oggetto UIElement.
Delegato pubblico TextCompositionEventHandler rappresenta il metodo che gestirà eventi indirizzati correlato a TextComposition e TextCompositionManager classi, ad esempio UIElement.TextInput.
Delegato pubblico TouchFrameEventHandler rappresenta il metodo che gestirà FrameReported evento di un oggetto Touch.

  Enumerazione Descrizione
Enumerazione pubblica CaptureMode Specifica i criteri di mouse capture.
Enumerazione pubblica CursorType Specifica i tipi incorporati del cursore.
Enumerazione pubblica FocusNavigationDirection Specifica la direzione all'interno di un oggetto interfaccia utente in cui una richiesta di modifica desiderata dello stato attivo viene tentata. La direzione è basata su ordinazione ordine di tabulazione o tramite la direzione del layout.
Enumerazione pubblica ImeConversionModeValues Viene descritto un metodo di conversione da input da eseguire con un metodo di input.
Enumerazione pubblica ImeSentenceModeValues Specifica la modalità di conversione di compilazione eseguita con un metodo di input.
Enumerazione pubblica InputMethodState Viene descritto lo stato di un oggetto InputMethod.
Enumerazione pubblica InputMode specifica i valori possibili per la modalità di input.
Enumerazione pubblica InputScopeNameValue Specifica il nome dell'ambito di input che modifica come input dai metodi di input alternativi viene interpretato.
Enumerazione pubblica InputType Specifica i possibili tipi di input che vengono segnalati.
Enumerazione pubblica Key Specifica i valori delle chiavi possibili su una tastiera.
Enumerazione pubblica KeyboardNavigationMode Specifica i valori possibili per le modifiche dello stato attivo quando la navigazione logica e direzionale si verifica.
Enumerazione pubblica KeyStates specifica le costanti che definiscono lo stato di una chiave.
Enumerazione pubblica ManipulationModes Specifica come eventi di modifica vengono interpretati.
Enumerazione pubblica ModifierKeys Specifica il set di tasti di modifica.
Enumerazione pubblica MouseAction Specifica le costanti che definiscono le azioni eseguite dal mouse.
Enumerazione pubblica MouseButton Definisce i valori che specificano i pulsanti del mouse.
Enumerazione pubblica MouseButtonState Specifica gli stati possibili di un pulsante del mouse.
Enumerazione pubblica RestoreFocusMode specifica come Windows Presentation Foundation (WPF) i ripristina lo stato attivo alla finestra.
Enumerazione pubblica SpeechMode Specifica la modalità di interpretazione per l'input di speech.
Enumerazione pubblica StylusButtonState Rappresenta lo stato di un oggetto StylusButton.
Enumerazione pubblica StylusPointPropertyUnit Specifica un'unità di misura per un oggetto StylusPoint proprietà.
Enumerazione pubblica SystemGesture definisce i movimenti di sistema disponibili.
Enumerazione pubblica TabletDeviceType definisce i valori per il tipo di dispositivi che il dispositivo Tablet PC utilizza.
Enumerazione pubblica TabletHardwareCapabilities Definisce i valori che specificano le funzionalità hardware di un dispositivo Tablet PC, inclusi i convertitori analogici/digitali e i mouse desktop.
Enumerazione pubblica TextCompositionAutoComplete Definisce un set di stati di gestione del completamento automatico di una composizione di testo.
Enumerazione pubblica TouchAction Descrive l'azione di un punto specifico tocco.

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