Membri Transforms

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Consente alle applicazioni di specificare e ottenere trasformazioni di matrici, ad esempio le matrici di trasformazione, visualizzazione e globali utilizzate per il rendering di oggetti Direct3D.

Il tipo Transforms espone i seguenti membri.

Metodi

  Nome Descrizione
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)

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Proprietà

  Nome Descrizione
Projection Ottiene o imposta la trasformazione di proiezione.
ProjectionFixed Ottiene o imposta la trasformazione di proiezione per operazioni matematiche in virgola fissa.
Texture0 Recupera o imposta la trasformazione Texture0.
Texture0Fixed Ottiene o imposta la trasformazione Texture0Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa.
Texture1 Recupera o imposta la trasformazione Texture1.
Texture1Fixed Ottiene o imposta la trasformazione Texture1Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa.
Texture2 Recupera o imposta la trasformazione Texture2.
Texture2Fixed Ottiene o imposta la trasformazione Texture2Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa.
Texture3 Recupera o imposta la trasformazione Texture3.
Texture3Fixed Ottiene o imposta la trasformazione Texture3Fixed per operazioni matematiche in virgola fissa.
View Ottiene o imposta la matrice di trasformazione di visualizzazione.
ViewFixed Ottiene o imposta la matrice di trasformazione di visualizzazione per operazioni matematiche in virgola fissa.
World Ottiene o imposta la prima matrice globale.
WorldFixed Ottiene o imposta la prima matrice globale per operazioni matematiche in virgola fissa.

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Vedere anche

Riferimenti

Transforms Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D