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Membri BaseTexture

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Modifica le risorse di trama.

Il tipo BaseTexture espone i seguenti membri.

Metodi

  Nome Descrizione
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
PreLoad Esegue il precaricamento di una risorsa gestita. (Ereditato da Resource)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)

In alto

Proprietà

  Nome Descrizione
Device Recupera la periferica associata a una risorsa. (Ereditato da Resource)
LevelCount Ottiene il numero di livelli di trama in una trama a più livelli.
LevelOfDetail Ottiene o imposta il massimo livello di dettaglio (LOD, Leve of Detail) per una trama gestita.
Priority Recupera o imposta la priorità per la risorsa corrente. (Ereditato da Resource)
Type Recupera il tipo di una risorsa. (Ereditato da Resource)

In alto

Vedere anche

Riferimenti

BaseTexture Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D