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Membri BaseMesh

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Modifica e interroga oggetti reticolo e oggetti reticolo derivati.

Il tipo BaseMesh espone i seguenti membri.

Metodi

  Nome Descrizione
Clone Duplica o copia un oggetto reticolo.
ConvertAdjacencyToPointReps Converte le informazioni sull'adiacenza del reticolo in una matrice di rappresentanti di punti.
ConvertPointRepsToAdjacency Converte i dati dei rappresentanti di punti nelle informazioni sull'adiacenza del reticolo.
Dispose Rilascia tutte le risorse utilizzate da BaseMesh.
DrawSubset Crea un sottoinsieme di un reticolo.
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente all'oggetto BaseMesh di liberare risorse prima di essere eliminato dal Garbage Collector. (Esegue l'override di Object.Finalize()).
GenerateAdjacency Genera informazioni sull'adiacenza in base agli indici del reticolo.
GetAttributeTable Recupera una tabella degli attributi per un reticolo.
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)

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Proprietà

  Nome Descrizione
Device Ottiene la periferica associata al reticolo.
Disposed Ottiene un valore che indica se tutte le risorse utilizzate dalla classe BaseMesh sono state rilasciate.
IndexBuffer Ottiene i dati in un buffer indice.
NumberAttributes Ottiene il numero di voci archiviate in una tabella degli attributi per un reticolo.
NumberFaces Ottiene il numero di facce di un reticolo.
NumberVertices Ottiene il numero di vertici di un reticolo.
Options Ottiene le opzioni di reticolo attivate per il reticolo corrente al momento della creazione.
VertexBuffer Ottiene il vertex buffer di un reticolo.
VertexFormat Ottiene il formato del vertice che descrive il contenuto dei vertici.

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Eventi

  Nome Descrizione
Disposing Viene generato quando viene chiamato il metodo Dispose o quando l'oggetto BaseMesh viene finalizzato e raccolto dal Garbage Collector.

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Vedere anche

Riferimenti

BaseMesh Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D