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Metodo Device.GetBackBuffer

Aggiornamento: novembre 2007

Ottiene il buffer nascosto specificato.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

public Surface GetBackBuffer(
	int backBuffer,
	BackBufferType backBufferType
)

Parametri

backBuffer
Tipo: System.Int32

Indice dell'oggetto buffer nascosto da restituire.

backBufferType
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BackBufferType

Tipo del buffer nascosto da restituire. L'unico valore valido è Mono.

Valore restituito

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Surface

Oggetto Surface che rappresenta la superficie del buffer nascosto restituita.

EccezioneCondizione
InvalidCallException

La chiamata al metodo non è valida. Il parametro di un metodo potrebbe, ad esempio, contenere un valore non valido.

I buffer nascosti sono numerati da 0 al numero totale di buffer nascosti meno 1. Un valore pari a 0 restituisce il primo buffer nascosto, non il front buffer. Non è possibile accedere al front buffer mediante questo metodo.

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

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