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Inserimento di asset in blocco con l'SDK di Servizi multimediali per .NET

Aggiornamento: febbraio 2015

Il caricamento di file di asset di grandi dimensioni costituisce un collo di bottiglia nella creazione di asset. L'inserimento di asset in blocco prevede il disaccoppiamento del processo di creazione di asset da quello di caricamento. Per usare un approccio di inserimento in blocco, creare un manifesto (IngestManifest) in cui vengono descritti l'asset e i relativi file associati. Usare quindi il metodo di caricamento che si preferisce per caricare i file associati nel contenitore BLOB del manifesto. Servizi multimediali di Microsoft Azure controlla il contenitore BLOB associato al manifesto. Dopo che un file è stato caricato nel contenitore BLOB, Servizi multimediali di Microsoft Azure completa la creazione dell'asset in base alla configurazione dell'asset nel manifesto (IngestManifestAsset).

Questo argomento descrive l'inserimento di asset in blocco tramite l'SDK di Servizi multimediali di Microsoft Azure per .NET. Per informazioni sull'inserimento di asset in blocco tramite l'API REST, vedere Inserimento di asset in blocco con l'API REST.

noteNota
Servizi multimediali usa il valore della proprietà IAssetFile.Name durante la creazione di URL per i contenuti in streaming, ad esempio http://{AccountWAMS}.origin.mediaservices.windows.net/{GUID}/{IAssetFile.Name}/streamingParameters. Per questo motivo, la codifica percentuale non è consentita. Il valore della proprietà Name non può contenere alcuno dei seguenti caratteri riservati per la codifica percentuale: !*'();:@&=+$,/?%#[]". L'estensione del nome di file, inoltre, può essere preceduta da un solo '.' (punto).

ImportantImportante
Tutti gli esempi di codice in questo argomento sono illustrati con uno o più metodi nel progetto scaricato (il file della soluzione per il progetto è MediaServicesSDKSamples.sln). Per trovare il codice per un determinato esempio, cercare il nome del metodo di esempio nel progetto scaricato. Per eseguire uno specifico codice di esempio, chiamare il metodo associato con i parametri richiesti.

Il flusso di lavoro di base per l'inserimento in blocco è suddiviso nelle seguenti sezioni:

noteNota
Per sviluppare applicazioni con l'SDK di Servizi multimediali di Microsoft Azure è necessario disporre di un riferimento al contesto server di Servizi multimediali, come illustrato nell'argomento Connect to Media Services Using the Media Services SDK. L'oggetto contesto è rappresentato dalla variabile con nome context negli esempi di codice seguenti.

IngestManifest rappresenta un set di asset da creare mediante l'inserimento in blocco insieme ai relativi file di asset associati. Per creare una nuova entità IngestManifest, chiamare il metodo Create esposto dalla raccolta IngestManifests nel contesto server. Questo metodo creerà una nuova entità IngestManifest con il nome del manifesto specificato.

Il codice di esempio completo è riportato alla fine dell'argomento nella sezione Codice di esempio.

IIngestManifest manifest = context.IngestManifests.Create(name);

Creare gli asset che verranno associati all'entità IngestManifest in blocco. Questi asset vengono creati usando la raccolta Assets nel contesto server. Configurare le opzioni di crittografia desiderate nell'asset per l'inserimento in blocco.

Il codice di esempio completo è riportato alla fine dell'argomento nella sezione Codice di esempio.

// Create the assets that will be associated with this bulk ingest manifest
IAsset destAsset1 = _context.Assets.Create(name + "_asset_1", AssetCreationOptions.None);
IAsset destAsset2 = _context.Assets.Create(name + "_asset_2", AssetCreationOptions.None);

Un'entità IngestManifestAsset associa un Asset a un IngestManifest in blocco per l'inserimento in blocco. Associa anche le entità AssetFiles che costituiranno i singoli Asset. Per creare un IngestManifestAsset, usare il metodo Create nel contesto server.

Nel seguente esempio viene illustrato come aggiungere due nuove entità IngestManifestAssets che associano i due asset creati in precedenza al manifesto di inserimento in blocco. Ogni IngestManifestAsset associa anche un set di file che verrà caricato per ogni asset durante l'inserimento in blocco. I percorsi dei file fanno parte del progetto MediaServiceSDKSamples.

Il codice di esempio completo è riportato alla fine dell'argomento nella sezione Codice di esempio.


string filename1 = _singleInputMp4Path;
string filename2 = _primaryFilePath;
string filename3 = _singleInputFilePath;

IIngestManifestAsset bulkAsset1 =  manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset1, new[] { filename1 });
IIngestManifestAsset bulkAsset2 =  manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset2, new[] { filename2, filename3 });

È possibile usare qualsiasi applicazione client ad alta velocità in grado di caricare i file di asset nell'URI del contenitore di archiviazione BLOB fornito dalla proprietà BlobStorageUriForUpload dell'entità IngestManifest. Un servizio di caricamento ad alta velocità consigliato è dato dall'applicazione Aspera On Demand for Azure. È anche possibile scrivere codice per il caricamento dei file di asset, come descritto nell'esempio di codice seguente.

static void UploadBlobFile(string destBlobURI, string filename)
{
    Task copytask = new Task(() =>
    {
        var storageaccount = new CloudStorageAccount(new StorageCredentials(_storageAccountName, _storageAccountKey), true);
        CloudBlobClient blobClient = storageaccount.CreateCloudBlobClient();
        CloudBlobContainer blobContainer = blobClient.GetContainerReference(destBlobURI);

        string[] splitfilename = filename.Split('\\');
        var blob = blobContainer.GetBlockBlobReference(splitfilename[splitfilename.Length - 1]);

        using (var stream = System.IO.File.OpenRead(filename))
            blob.UploadFromStream(stream);

        lock (consoleWriteLock)
        {
            Console.WriteLine("Upload for {0} completed.", filename);
        }
    });

    copytask.Start();
}

Il codice per il caricamento dei file di asset per l'esempio usato in questo argomento è riportato nell'esempio seguente.


UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename1);
UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename2);
UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename3);

È possibile determinare lo stato dell'inserimento in blocco per tutti gli asset associati a un'entità IngestManifest eseguendo il polling della proprietà Statistics di IngestManifest. Per aggiornare le informazioni sullo stato, è necessario usare un nuovo contesto server ogni volta che si esegue il polling della proprietà Statistics.

Nell'esempio seguente viene illustrato il polling di un'entità IngestManifest in base alla relativa proprietà Id.

Il codice di esempio completo è riportato alla fine dell'argomento nella sezione Codice di esempio.

static void MonitorBulkManifest(string manifestID)
{
   bool bContinue = true;
   while (bContinue)
   {
      CloudMediaContext context = GetContext();
      IIngestManifest manifest = context.IngestManifests.Where(m => m.Id == manifestID).FirstOrDefault();

      if (manifest != null)
      {
         lock(consoleWriteLock)
         {
            Console.WriteLine("\nWaiting on all file uploads.");
            Console.WriteLine("PendingFilesCount  : {0}", manifest.Statistics.PendingFilesCount);
            Console.WriteLine("FinishedFilesCount : {0}", manifest.Statistics.FinishedFilesCount);
            Console.WriteLine("{0}% complete.\n", (float)manifest.Statistics.FinishedFilesCount / (float)(manifest.Statistics.FinishedFilesCount + manifest.Statistics.PendingFilesCount) * 100);

            if (manifest.Statistics.PendingFilesCount == 0)
            {
               Console.WriteLine("Completed\n");
               bContinue = false;
            }
         }

         if (manifest.Statistics.FinishedFilesCount < manifest.Statistics.PendingFilesCount)
            Thread.Sleep(60000);
      }
      else //=== Manifest is null ===//
         bContinue = false;
   }
}

L'esempio di codice seguente è derivato dal progetto MediaServicesSDKSample.

using System;
using System.Configuration;
using System.Globalization;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Xml;
using System.Linq;
using Microsoft.WindowsAzure;
using Microsoft.WindowsAzure.MediaServices.Client;
using Microsoft.WindowsAzure.Storage;
using Microsoft.WindowsAzure.Storage.Blob;
using Microsoft.WindowsAzure.Storage.Auth;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;

namespace Microsoft.Samples.WindowsAzureMediaServicesSDK.BulkIngest
{
    class Program
    {
        private static CloudMediaContext _context = null;
        private static readonly string _supportFiles = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location) + @"\..\..\supportFiles";
        private static readonly string _singleInputFilePath =
            Path.GetFullPath(_supportFiles + @"\multifile\interview2.wmv");
        private static readonly string _singleInputMp4Path =
            Path.GetFullPath(_supportFiles + @"\multifile\BigBuckBunny.mp4");
        private static readonly string _primaryFilePath =
            Path.GetFullPath(_supportFiles + @"\multifile\interview1.wmv");

        private static System.Object consoleWriteLock = new Object();

        private static readonly string _accountName =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountName"];
        private static readonly string _accountKey =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountKey"];

        // Media Services storage account credentials.
        private static readonly string _storageAccountName =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesStorageAccountName"];
        private static readonly string _storageAccountKey =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesStorageAccountKey"];

        static void Main(string[] args)
        {
            _context = GetContext();
            string manifestName = "TestManifest";

            CreateBulkIngestManifest(manifestName);
            ListIngestManifests();
            DeleteBulkManifest(manifestName);
        }


        static CloudMediaContext GetContext()
        {
            return new CloudMediaContext(_accountName, _accountKey);
        }

        static IIngestManifest CreateBulkIngestManifest(string name)
        {
            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("========[ CREATE BULK INGEST MANIFEST ]========");
            Console.WriteLine("===============================================\n");


            IIngestManifest manifest = _context.IngestManifests.Create(name);

            IAsset destAsset1 = _context.Assets.Create(name + "_asset_1", AssetCreationOptions.None);
            IAsset destAsset2 = _context.Assets.Create(name + "_asset_2", AssetCreationOptions.None);

            string filename1 = _singleInputMp4Path;
            string filename2 = _primaryFilePath;
            string filename3 = _singleInputFilePath;

            //=== Preently, each asset filename uploaded must be unique for an individual Bulk ingest manifest. So two assets can not have ===//
            //=== the same asset filename or an exception will be thrown for duplicate filename.                                           ===//
            IIngestManifestAsset bulkAsset1 = manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset1, new[] { filename1 });
            IIngestManifestAsset bulkAsset2 = manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset2, new[] { filename2, filename3 });

            ListIngestManifests(manifest.Id);

            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("===[ BULK INGEST MANIFEST MONITOR FILE COPY]===");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename1);
            UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename2);
            UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename3);

            MonitorBulkManifest(manifest.Id);
            ListIngestManifests(manifest.Id);

            return manifest;
        }


        // Upload a file into Blob Storage
        static void UploadBlobFile(string destBlobURI, string filename)
        {
            Task copytask = new Task(() =>
            {
                var storageaccount = new CloudStorageAccount(new StorageCredentials(_storageAccountName, _storageAccountKey), true);
                CloudBlobClient blobClient = storageaccount.CreateCloudBlobClient();
                CloudBlobContainer blobContainer = blobClient.GetContainerReference(destBlobURI);

                string[] splitfilename = filename.Split('\\');
                var blob = blobContainer.GetBlockBlobReference(splitfilename[splitfilename.Length - 1]);

                using (var stream = System.IO.File.OpenRead(filename))
                    blob.UploadFromStream(stream);

                lock (consoleWriteLock)
                {
                    Console.WriteLine("Upload for {0} completed.", filename);
                }
            });

            copytask.Start();
        }

        static void DeleteBulkManifest(string name)
        {
            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("=======[ DELETE BULK INGEST MANIFESTS ]========");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            var manifest = _context.IngestManifests.Where(c => c.Name == name).FirstOrDefault();
            DeleteBulkManifestAssets(manifest.Id);

            Console.WriteLine("Deleting Manifest...\n\tName : {0}\n\tManifest ID : {1}...", manifest.Name, manifest.Id);
            manifest.Delete();
            Console.WriteLine("Delete Complete.\n");
        }

        static void DeleteBulkManifestAssets(string manifestID)
        {
            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("=====[ DELETE BULK INGEST MANIFEST ASSETS ]====");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            foreach (IIngestManifest manifest in _context.IngestManifests.Where(c => c.Id == manifestID))
            {
                Console.WriteLine("Deleting assets for manifest named : {0}...\n", manifest.Name);
                foreach (IIngestManifestAsset manifestAsset in manifest.IngestManifestAssets)
                {
                    foreach (ILocator locator in manifestAsset.Asset.Locators)
                    {
                        Console.WriteLine("Deleting locator {0} for asset {1}", locator.Path, manifestAsset.Asset.Id);
                        locator.Delete();
                    }
                    Console.WriteLine("Deleting asset {0}\n", manifestAsset.Asset.Id);
                    manifestAsset.Asset.Delete();
                }
            }
        }

        static void MonitorBulkManifest(string manifestID)
        {
            bool bContinue = true;
            while (bContinue)
            {
                //=== We need a new context here because IIngestManifestStatistics is considered an expensive ===//
                //=== property and not updated realtime for a context.                                        ===//
                CloudMediaContext context = GetContext();

                IIngestManifest manifest = context.IngestManifests.Where(m => m.Id == manifestID).FirstOrDefault();

                if (manifest != null)
                {
                    lock (consoleWriteLock)
                    {
                        Console.WriteLine("\nWaiting on all file uploads.");
                        Console.WriteLine("PendingFilesCount  : {0}", manifest.Statistics.PendingFilesCount);
                        Console.WriteLine("FinishedFilesCount : {0}", manifest.Statistics.FinishedFilesCount);
                        Console.WriteLine("{0}% complete.\n", (float)manifest.Statistics.FinishedFilesCount / (float)(manifest.Statistics.FinishedFilesCount + manifest.Statistics.PendingFilesCount) * 100);


                        if (manifest.Statistics.PendingFilesCount == 0)
                        {
                            Console.WriteLine("Completed\n");
                            bContinue = false;
                        }
                    }

                    if (manifest.Statistics.FinishedFilesCount < manifest.Statistics.PendingFilesCount)
                    {
                        Thread.Sleep(60000);
                    }
                }
                else //=== Manifest is null ===//
                    bContinue = false;
            }
        }

        static IQueryable<IIngestManifest> ListIngestManifests(string manifestId = "")
        {
            CloudMediaContext context = GetContext();

            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            IQueryable<IIngestManifest> manifests = null;

            //=== If an Id is supplied, list the manifest with that Id. Otherwise, list all manifests ===//
            if (manifestId == "")
                manifests = context.IngestManifests;
            else
                manifests = context.IngestManifests.Where(m => m.Id == manifestId);

            foreach (IIngestManifest manifest in manifests)
            {
                Console.WriteLine("Manifest Name  : {0}", manifest.Name);
                Console.WriteLine("Manifest State : {0}", manifest.State.ToString());
                Console.WriteLine("Manifest Id    : {0}", manifest.Id);
                Console.WriteLine("Manifest Last Modified      : {0}", manifest.LastModified.ToLocalTime().ToString());
                Console.WriteLine("Manifest PendingFilesCount  : {0}", manifest.Statistics.PendingFilesCount);
                Console.WriteLine("Manifest FinishedFilesCount : {0}", manifest.Statistics.FinishedFilesCount);
                Console.WriteLine("Manifest BLOB URI : {0}\n", manifest.BlobStorageUriForUpload);

                foreach (IIngestManifestAsset manifestasset in manifest.IngestManifestAssets)
                {
                    Console.WriteLine("\tAsset Name    : {0}", manifestasset.Asset.Name);
                    Console.WriteLine("\tAsset ID      : {0}", manifestasset.Asset.Id);
                    Console.WriteLine("\tAsset Options : {0}", manifestasset.Asset.Options.ToString());
                    Console.WriteLine("\tAsset State   : {0}", manifestasset.Asset.State.ToString());
                    Console.WriteLine("\tAsset Files....");

                    foreach (IIngestManifestFile assetfile in manifestasset.IngestManifestFiles)
                    {
                        Console.WriteLine("\t\t{0}\n\t\tFile State : {1}\n", assetfile.Name, assetfile.State.ToString());
                    }
                    Console.WriteLine("");
                }
            }

            return manifests;
        }
    }
}

Esempio di file App.Config

ImportantImportante
Prima di eseguire l'esempio, è necessario aggiungere valori per MediaServicesAccountName, MediaServicesAccountKey, MediaServicesStorageAccountName e MediaServicesStorageAccountKey. Per trovare questi valori, accedere al portale di Azure, selezionare il proprio account di Servizi multimediali di Azure e fare clic sull'icona Gestisci chiavi. Ripetere l'operazione per l'account di archiviazione di Azure.

<?xml version="1.0"?>
<configuration>
  <startup>
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0" />
  </startup>
  <appSettings>
    <add key="MediaServicesAccountName" value="Enter Your Azure Media Services Account Name " />
    <add key="MediaServicesAccountKey" value="Enter Your Azure Media Services Account Key " />
    <add key="MediaServicesStorageAccountName" value=" Enter the Storage Account Name used with Azure Media Services " />
    <add key="MediaServicesStorageAccountKey" value=" Enter the Storage Account Key used with Azure Media Services " />
  </appSettings>
</configuration>

Output di esempio dal codice di esempio.


===============================================
========[ CREATE BULK INGEST MANIFEST ]========
===============================================


===============================================
===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========
===============================================

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Activating
Manifest Id    : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:50:09 PM
Manifest PendingFilesCount  : 3
Manifest FinishedFilesCount : 0
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-402dcea0-411c-48f2-90fc-805c63a92a72

        Asset Name    : TestManifest_asset_2
        Asset ID      : nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                interview2.wmv
                File State : Pending

                interview1.wmv
                File State : Pending


        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                BigBuckBunny.mp4
                File State : Pending



===============================================
===[ BULK INGEST MANIFEST MONITOR FILE COPY]===
===============================================


Waiting on all file uploads.
PendingFilesCount  : 3
FinishedFilesCount : 0
0% complete.

Upload for c:\Projects\Media Services\BulkIngestTest\supportFiles\multifile\inte
rview2.wmv completed.
Upload for c:\Projects\Media Services\BulkIngestTest\supportFiles\multifile\BigB
uckBunny.mp4 completed.
Upload for c:\Projects\Media Services\BulkIngestTest\supportFiles\multifile\inte
rview1.wmv completed.

Waiting on all file uploads.
PendingFilesCount  : 0
FinishedFilesCount : 3
100% complete.

Completed


===============================================
===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========
===============================================

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Inactive
Manifest Id    : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:50:48 PM
Manifest PendingFilesCount  : 0
Manifest FinishedFilesCount : 3
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-402dcea0-411c-48f2-90fc-805c63a92a72

        Asset Name    : TestManifest_asset_2
        Asset ID      : nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                interview2.wmv
                File State : Finished

                interview1.wmv
                File State : Finished


        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                BigBuckBunny.mp4
                File State : Finished



===============================================
===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========
===============================================

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Inactive
Manifest Id    : nb:mid:UUID:c44efbcc-8f6a-f94a-aa21-2d0c1166ecb7
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:47:47 PM
Manifest PendingFilesCount  : 0
Manifest FinishedFilesCount : 0
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-f001a80c-3c37-4a31-8ffc-b4bfe98b56be

        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:350ceed6-086a-413d-9bb9-a8a2f07a60f5
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Inactive
Manifest Id    : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:50:48 PM
Manifest PendingFilesCount  : 0
Manifest FinishedFilesCount : 3
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-402dcea0-411c-48f2-90fc-805c63a92a72

        Asset Name    : TestManifest_asset_2
        Asset ID      : nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                interview2.wmv
                File State : Finished

                interview1.wmv
                File State : Finished


        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                BigBuckBunny.mp4
                File State : Finished



===============================================
=======[ DELETE BULK INGEST MANIFESTS ]========
===============================================


===============================================
=====[ DELETE BULK INGEST MANIFEST ASSETS ]====
===============================================

Deleting assets for manifest named : TestManifest...

Deleting asset nb:cid:UUID:350ceed6-086a-413d-9bb9-a8a2f07a60f5

Deleting Manifest...
        Name : TestManifest
        Manifest ID : nb:mid:UUID:c44efbcc-8f6a-f94a-aa21-2d0c1166ecb7...
Delete Complete.


===============================================
=====[ DELETE BULK INGEST MANIFEST ASSETS ]====
===============================================

Deleting assets for manifest named : TestManifest...

Deleting asset nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9

Deleting asset nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3

Deleting Manifest...
        Name : TestManifest
        Manifest ID : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8...
Delete Complete.

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