Applicazioni Windows Store
Le applicazioni Windows Store contengono un set di principi di progettazione che mettono in evidenza semplici interfacce utente incentrate sul contenuto. Viene creata l'interfaccia utente nel markup XAML e il code-behind nativo di C++ . È inoltre possibile creare componenti (DLL) che possono essere utilizzati dalle applicazioni Windows Store scritte in altri linguaggi. La superficie dell'API per le applicazioni Windows Store è il Windows Runtime, una libr che offre un'ampia gamma di servizi del sistema operativo.
Nota
Gran parte della documentazione per lo sviluppo di applicazioni Windows Store in C++ si trova nel sito Web Centro per sviluppatori Windows.Alcuni dei collegamenti in questo articolo rimandano a un sito Web.
ApplicazioniWindows Store che utilizzano Estensioni componenti Visual C++ (C++/CX)
Viene descritto il set delle estensioni che semplificano l'utilizzo delle API Windows Runtime da parte di C++ e l'abilitazione della gestione degli errori basata sulle eccezioni. |
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Descrive come creare le DLL e le librerie statiche accessibili dall'applicazione o dal componente C++/CX. |
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Procedura dettagliata che introduce i concetti base sullo sviluppo di un'applicazione Windows Store in C++. |
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Vengono forniti i collegamenti ad articoli relativi all'applicazione Windows Store e allo sviluppo di videogiochi in C++. |
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Viene descritto come creare le DLL che altre applicazioni e componenti Windows Store possono utilizzare. |
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Viene descritto come utilizzare DirectX e C++ per creare giochi. |
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Sviluppo di Marble Maze, un gioco di Windows Store in C++ e DirectX |
Esempio end-to-end in cui viene illustrato un gioco Windows Store completo. |
Applicazioni Windows Store che utilizzano Libreria di modelli di Windows Runtime C++ (WRL)
Il WRL fornisce le interfacce COM di basso livello, da cui il codice ISO C++ può accedere Windows Runtime in un ambiente senza eccezione. Nella maggior parte dei casi, è consigliabile utilizzare C++/CX anziché WRL per lo sviluppo di applicazioni Windows Store. Per informazioni su WRL, vedere Libreria di modelli di Windows Runtime C++ (WRL).