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Operatori e conversioni di tipi Vector3D

.NET Framework (current version)

Il tipo Vector3D espone i seguenti membri.

  Nome Descrizione
Operatore pubblico Membro statico Addition(Vector3D, Point3D) Trasla la struttura Point3D specificata in base alla struttura Vector3D definita e restituisce il risultato sotto forma di struttura Point3D.
Operatore pubblico Membro statico Addition(Vector3D, Vector3D) Somma due strutture Vector3D e restituisce il risultato sotto forma di struttura Vector3D.
Operatore pubblico Membro statico Division Divide la struttura specificata Vector3D per il valore scalare specificato e restituisce il risultato sottoforma di Vector3D.
Operatore pubblico Membro statico Equality Confronta due strutture Vector3D per determinare se sono uguali.
Operatore pubblico Membro statico Explicit(Vector3D to Size3D) Converte una struttura Vector3D in una struttura Size3D.
Operatore pubblico Membro statico Explicit(Vector3D to Point3D) Converte una struttura Vector3D in una struttura Point3D.
Operatore pubblico Membro statico Inequality Confronta le due strutture Vector3D per stabilirne la disuguaglianza.
Operatore pubblico Membro statico Multiply(Double, Vector3D) Moltiplica il valore scalare specificato per la struttura Vector3D specificata e restituisce il risultato sottoforma di Vector3D.
Operatore pubblico Membro statico Multiply(Vector3D, Double) Moltiplica la struttura Vector3D per il valore scalare specificato e restituisce il risultato sottoforma di Vector3D.
Operatore pubblico Membro statico Multiply(Vector3D, Matrix3D) Trasforma lo spazio delle coordinate della struttura Vector3D specificata utilizzando la struttura Matrix3D definita.
Operatore pubblico Membro statico Subtraction(Vector3D, Point3D) Sottrae una struttura Point3D da una struttura Vector3D.
Operatore pubblico Membro statico Subtraction(Vector3D, Vector3D) Sottrae una struttura Vector3D da una struttura Vector3D.
Operatore pubblico Membro statico UnaryNegation Nega una struttura Vector3D.
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