Procedura: modificare il computer di riproduzione della diagnostica grafica

 

Data di pubblicazione: aprile 2016

Per la documentazione più recente di Visual Studio 2017 RC, vedere Documentazione di Visual Studio 2017 RC.

È possibile riprodurre le informazioni grafiche tramite il computer locale, o tramite un computer remoto o un dispositivo.

Il computer di riproduzione è un computer o un dispositivo utilizzato per riprodurre gli eventi di grafica da un log di grafica. In genere, il computer locale è la soluzione più semplice, ma un problema di rendering non potrebbe riprodursi in un computer con hardware o versioni di driver diverse dalla versione del computer in cui è stato acquisito; in questo caso, è possibile scegliere un computer riproduzione remoto che riproduce meglio il problema e utilizzare comunque il computer di sviluppo per diagnosticarlo.

Per utilizzare il computer locale per riprodurre informazioni grafiche

  1. Nella finestra di documenti Log di grafica scegliere il collegamento Computer riproduzione. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Connessioni per il debugger remoto.

  2. In Configurazione manuale, nella proprietà Indirizzo, immettere localhost.

  3. Impostare la proprietà Modalità di autenticazione su Nessuna.

  4. Fare clic sul pulsante Seleziona.

Per utilizzare un computer remoto per riprodurre informazioni grafiche

  1. Nella finestra di documenti Log di grafica scegliere il collegamento Computer riproduzione. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Connessioni per il debugger remoto.

  2. In Configurazione manuale, nella proprietà Indirizzo, immettere il nome di dominio Windows o l'indirizzo IP del computer o del dispositivo che si desidera utilizzare per riprodurre le informazioni grafiche.

  3. Specificare il tipo di autorizzazione che si desidera utilizzare per assicurare la connessione al computer di riproduzione.

    • Per l'autenticazione di Windows, impostare la proprietà Modalità di autenticazione su Windows.

    • In caso di nessuna autenticazione, impostare la proprietà Modalità di autenticazione su Nessuna.

  4. Fare clic sul pulsante Seleziona.

System_CAPS_ICON_note.jpg Nota

La finestra di dialogo Connessioni del debugger remoto potrebbe visualizzare le destinazioni di debug remoto che sono connesse direttamente al computer di sviluppo o che si trovano nella stessa subnet. È possibile utilizzare una di queste destinazioni di debug remoto nel computer della riproduzione di diagnostica grafiche senza configurarlo manualmente. Nella finestra di dialogo Connessioni debugger remoto selezionare la destinazione desiderata, quindi scegliere il pulsante Seleziona.

Documento log grafica

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