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Traduzione
Inglese

Metodo Encoder.Convert (Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

 

Data di pubblicazione: ottobre 2016

Converte una matrice di caratteri Unicode in una sequenza di byte codificata e archivia il risultato in una matrice di byte.

Spazio dei nomi:   System.Text
Assembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)

[ComVisibleAttribute(false)]
public virtual void Convert(
	char[] chars,
	int charIndex,
	int charCount,
	byte[] bytes,
	int byteIndex,
	int byteCount,
	bool flush,
	out int charsUsed,
	out int bytesUsed,
	out bool completed
)

Parametri

chars
Type: System.Char[]

Matrice di caratteri da convertire.

charIndex
Type: System.Int32

Primo elemento di chars da convertire.

charCount
Type: System.Int32

Numero di elementi di chars da convertire.

bytes
Type: System.Byte[]

Matrice in cui sono archiviati i byte convertiti.

byteIndex
Type: System.Int32

Primo elemento di bytes in cui i dati vengono archiviati.

byteCount
Type: System.Int32

Numero massimo di elementi di bytes da usare nella conversione.

flush
Type: System.Boolean

true per indicare che non esistono altri dati da convertire; in caso contrario false.

charsUsed
Type: System.Int32

Quando termina, questo metodo contiene il numero di caratteri di chars che sono stati usati durante la conversione. Questo parametro viene passato non inizializzato.

bytesUsed
Type: System.Int32

Quando termina, questo metodo contiene il numero di byte prodotti dalla conversione. Questo parametro viene passato non inizializzato.

completed
Type: System.Boolean

Quando termina, questo metodo contiene true se tutti i caratteri specificati da charCount sono stati convertiti; in caso contrario, false. Questo parametro viene passato non inizializzato.

Exception Condition
ArgumentNullException

chars o bytes è null (Nothing).

ArgumentOutOfRangeException

charIndex, charCount, byteIndex o byteCount è minore di zero.

-oppure-

La lunghezza di chars - charIndex è minore di charCount.

-oppure-

La lunghezza di bytes - byteIndex è minore di byteCount.

ArgumentException

Il buffer di output è troppo piccolo per contenere l'input convertito. La dimensione del buffer di output deve essere maggiore o uguale al valore indicato dal metodo GetByteCount.

EncoderFallbackException

Si è verificato un fallback. Per una spiegazione completa, vedere Codifica di caratteri in .NET Framework

-e-

Fallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Tenere presente che il Encoder oggetto Salva lo stato tra le chiamate a Convert. Quando l'applicazione viene eseguita con un flusso di dati, è necessario impostare il flush parametro true per assicurarsi che vengano eliminate le informazioni sullo stato. Con questa impostazione, il codificatore ignora i byte non validi alla fine del blocco di dati e cancella il buffer interno. I dati trasformati restanti che fa parte di un'unità logica, ad esempio il surrogato alto di una coppia di surrogati, viene convertiti in base alle impostazioni di fallback correnti.

Il Convert metodo è progettato per essere usato in un ciclo per decodificare una quantità arbitraria di input, ad esempio i dati letti da un file o flusso. Archivia l'output dell'operazione di codifica in un buffer a dimensione fissa. GetBytesverrà generata un'eccezione se il buffer di output non è abbastanza grande, ma Convert riempire una quantità di spazio possibile e verranno restituiti i caratteri letti e scritti. Vedere anche il Encoding.GetBytes argomento per ulteriori commenti.

Il completed parametro di output indica se tutti i dati nel buffer di input è stato convertito e memorizzato nel buffer di output. Questo parametro è impostato su false se il numero di caratteri specificato da di charCount parametro non può essere convertito senza superare il numero di byte specificato da di byteCount parametro. In tal caso, l'applicazione deve utilizzare il contenuto del buffer di output o fornire un nuovo buffer di output, incremento di chars parametro per il numero di caratteri specificato dal charsUsed parametro, quindi chiamare il Convert metodo nuovamente per elaborare l'input rimanente.

Il completed parametro può essere impostato anche false, anche se il charsUsed e charCount parametri sono uguali. Questa situazione si verifica se sono ancora presenti dati nel Encoder oggetto che non sono stato archiviato nel chars buffer.

L'esempio seguente usa il Convert metodo per convertire un file di UTF-16 caratteri UTF-8, quindi utilizza il Convert metodo per convertire nuovamente i caratteri UTF-8, UTF-16 caratteri.

// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods. 
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.

    using System;
    using System.Text;
    using System.IO;

    public class Sample
    {
    static void Main(string[] args)
        {
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt, 
// and is used as input to the Encoder.Convert() method. 

            CreateTestFile("Example.txt");


// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file 
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.

            EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);

// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file 
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.

            DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
// ourselves.

            FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
            BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);

// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
            StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);

// Get an Encoder.
            Encoder encoder = enc.GetEncoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];

// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the 
// conversion loop executes more than one cycle. 

            char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
            int charsRead;
            do
            {
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return 
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain. 
                charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int charIndex = 0;
                int charsUsed;
                int bytesUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (charsRead == 0);
                    encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
                                    bytes, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out charsUsed, out bytesUsed, out completed);

// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
                    outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);

// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                    charIndex += charsUsed;
                }
            }
            while(charsRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
// ourselves.

            StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);

// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
            FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
            BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);

// Get a Decoder.
            Decoder decoder = enc.GetDecoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
            char[] chars = new char[UseBufferSize];

// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the 
// conversion loop executes more than one cycle. 

            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
            int bytesRead;
            do
            {
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The 
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain. 

                bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int byteIndex = 0;
                int bytesUsed;
                int charsUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (bytesRead == 0);
                    decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
                                    chars, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out bytesUsed, out charsUsed, out completed);

// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.

                    outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);

// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                    byteIndex += bytesUsed;
                }
            }
            while(bytesRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }        

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. 
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void CreateTestFile(String FileName)
        {
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is, 
// UTF-16, encoding.
            StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);

// Write a line of text 100 times.
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
            }

// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
            for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
            {
                file.Write(c);
            }
            file.Close();
        }
    }

/*
This code example produces the following results:

(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)

Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).

(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)

>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK

(The two files are equal.)

*/

Universal Windows Platform
Disponibile da 8
.NET Framework
Disponibile da 2.0
Libreria di classi portabile
Supportato in: piattaforme .NET portabili
Silverlight
Disponibile da 2.0
Windows Phone Silverlight
Disponibile da 7.0
Windows Phone
Disponibile da 8.1
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