RichTextBox.LoadFile Metodo

Definizione

Carica il contenuto di un file nel controllo RichTextBox.

Overload

LoadFile(String)

Carica un file RTF o un file di testo ASCII standard nel controllo RichTextBox.

LoadFile(Stream, RichTextBoxStreamType)

Carica il contenuto di un flusso di dati esistente nel controllo RichTextBox.

LoadFile(String, RichTextBoxStreamType)

Carica un tipo specifico di file nel controllo RichTextBox.

LoadFile(String)

Carica un file RTF o un file di testo ASCII standard nel controllo RichTextBox.

public:
 void LoadFile(System::String ^ path);
public void LoadFile (string path);
member this.LoadFile : string -> unit
Public Sub LoadFile (path As String)

Parametri

path
String

Nome e percorso del file da caricare nel controllo.

Eccezioni

Si è verificato un errore durante il caricamento del file nel controllo.

Il file da caricare non è un documento RTF.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene aperto un file RTF nel RichTextBox controllo . Nell'esempio viene utilizzata la OpenFileDialog classe per visualizzare una finestra di dialogo per richiedere il file all'utente. Il codice carica quindi il file presupponendo che si tratti di un file di documento RTF. In caso contrario, il codice di esempio genererà un'eccezione. Questo esempio richiede che il codice venga inserito in una Form classe con un RichTextBox controllo denominato richTextBox1.

public:
   void LoadMyFile()
   {
      // Create an OpenFileDialog to request a file to open.
      OpenFileDialog^ openFile1 = gcnew OpenFileDialog;
      
      // Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
      openFile1->DefaultExt = "*.rtf";
      openFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
      
      // Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
      if ( openFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
         openFile1->FileName->Length > 0 )
      {
         // Load the contents of the file into the RichTextBox.
         richTextBox1->LoadFile( openFile1->FileName );
      }
   }
public void LoadMyFile()
{
   // Create an OpenFileDialog to request a file to open.
   OpenFileDialog openFile1 = new OpenFileDialog();

   // Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
   openFile1.DefaultExt = "*.rtf";
   openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";

   // Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
   if(openFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
      openFile1.FileName.Length > 0) 
   {
      // Load the contents of the file into the RichTextBox.
      richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName);
   }
}
Public Sub LoadMyFile()
    ' Create an OpenFileDialog to request a file to open.
    Dim openFile1 As New OpenFileDialog()
    
    ' Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
    openFile1.DefaultExt = "*.rtf"
    openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
    
    ' Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
    If (openFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
        And (openFile1.FileName.Length > 0) Then
        
        ' Load the contents of the file into the RichTextBox.
        richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName)
    End If
End Sub

Commenti

Quando si carica un file con il LoadFile metodo , il contenuto del file caricato sostituisce l'intero contenuto del RichTextBox controllo. In questo modo i valori delle Text proprietà e Rtf verranno modificati. È possibile utilizzare questo metodo per caricare un testo o un documento RTF creato in precedenza nel controllo per la manipolazione. Se si desidera salvare il file, è possibile usare il SaveFile metodo .

Nota

Con questa versione del LoadFile metodo, se il file caricato non è un documento RTF, si verificherà un'eccezione. Per caricare un tipo diverso di file, ad esempio un file di testo ASCII, usare le altre versioni di questo metodo che accettano un valore dall'enumerazione RichTextBoxStreamType come parametro.

Nota

Il LoadFile metodo non aprirà un file finché non viene creato un handle per .RichTextBox Assicurarsi che l'handle del controllo venga creato prima di chiamare il LoadFile metodo .

Vedi anche

Si applica a

LoadFile(Stream, RichTextBoxStreamType)

Carica il contenuto di un flusso di dati esistente nel controllo RichTextBox.

public:
 void LoadFile(System::IO::Stream ^ data, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void LoadFile (System.IO.Stream data, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.LoadFile : System.IO.Stream * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub LoadFile (data As Stream, fileType As RichTextBoxStreamType)

Parametri

data
Stream

Flusso di dati da caricare nel controllo RichTextBox.

fileType
RichTextBoxStreamType

Uno dei valori di RichTextBoxStreamType.

Eccezioni

Si è verificato un errore durante il caricamento del file nel controllo.

.NET 5 e versioni successive: l'argomento data è null.

Il file da caricare non è un documento RTF.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso dei SaveFile metodi e LoadFile con i flussi. Viene inoltre illustrato l'uso dei FileDialog.FileNamemembri , FileDialog.DefaultExt, SaveFileDialog.CreatePrompte SaveFileDialog.OverwritePrompt .

Questo è un esempio completo che è pronto per l'esecuzione quando lo si copia nel progetto.

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
using namespace System::Windows::Forms;

public ref class Form1: public Form
{
public private:
   RichTextBox^ RichTextBox1;
   Button^ Button1;
   RichTextBox^ RichTextBox2;
   Button^ Button2;
   SaveFileDialog^ SaveFileDialog1;

public:
   Form1()
      : Form()
   {
      userInput = gcnew MemoryStream;
      this->RichTextBox1 = gcnew RichTextBox;
      this->Button1 = gcnew Button;
      this->RichTextBox2 = gcnew RichTextBox;
      this->Button2 = gcnew Button;
      this->SaveFileDialog1 = gcnew SaveFileDialog;
      this->SuspendLayout();
      this->RichTextBox1->Location = Point( 24, 64 );
      this->RichTextBox1->Name = "RichTextBox1";
      this->RichTextBox1->TabIndex = 0;
      this->RichTextBox1->Text = "Type something here.";
      this->Button1->Location = Point( 96, 16 );
      this->Button1->Name = "Button1";
      this->Button1->Size = Size( 96, 24 );
      this->Button1->TabIndex = 1;
      this->Button1->Text = "Save To Stream";
      this->Button1->Click += 
          gcnew EventHandler( this, &Form1::Button1_Click );
      this->RichTextBox2->Location = Point( 152, 64 );
      this->RichTextBox2->Name = "RichTextBox2";
      this->RichTextBox2->TabIndex = 3;
      this->RichTextBox2->Text = "It will be added to the stream "
      "and appear here.";
      this->Button2->Location = Point( 104, 200 );
      this->Button2->Name = "Button2";
      this->Button2->Size = Size( 88, 32 );
      this->Button2->TabIndex = 4;
      this->Button2->Text = "Save Stream To File";
      this->Button2->Click += 
          gcnew EventHandler( this, &Form1::Button2_Click );
      this->ClientSize = Size( 292, 266 );
      this->Controls->Add( this->Button2 );
      this->Controls->Add( this->RichTextBox2 );
      this->Controls->Add( this->Button1 );
      this->Controls->Add( this->RichTextBox1 );
      this->Name = "Form1";
      this->Text = "Form1";
      this->ResumeLayout( false );
   }

   // Declare a new memory stream.
   MemoryStream^ userInput;

private:

   // Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, 
   // appending a LineFeed character.  
   void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      RichTextBox1->SaveFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
      userInput->WriteByte( 13 );
      
      // Display the entire contents of the stream,
      // by setting its position to 0, to RichTextBox2.
      userInput->Position = 0;
      RichTextBox2->LoadFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
   }


   // Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
   void Button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
      // prompted to create the file if it doesn't exist 
      // or overwrite the file if it does exist.
      SaveFileDialog1->CreatePrompt = true;
      SaveFileDialog1->OverwritePrompt = true;
      
      // Set the file name to myText.txt, set the type filter
      // to text files, and set the initial directory to the
      // MyDocuments folder.
      SaveFileDialog1->FileName = "myText";
      // DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
      // the filter box and no extension is specified by the user.
      SaveFileDialog1->DefaultExt = "txt";
      SaveFileDialog1->Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
      SaveFileDialog1->InitialDirectory = 
          Environment->GetFolderPath(Environment::SpecialFolder::MyDocuments);
      
      // Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
      // which indicates that the file was saved. 
      DialogResult result = SaveFileDialog1->ShowDialog();
      Stream^ fileStream;
      if ( result == DialogResult::OK )
      {
         fileStream = SaveFileDialog1->OpenFile();
         userInput->Position = 0;
         userInput->WriteTo( fileStream );
         fileStream->Close();
      }
   }
};

int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;

public partial class Form1: Form
{
    internal RichTextBox RichTextBox1;
    internal Button Button1;
    internal RichTextBox RichTextBox2;
    internal Button Button2;
    internal SaveFileDialog SaveFileDialog1;

    public Form1() : base()
    {   
        this.RichTextBox1 = new RichTextBox();
        this.Button1 = new Button();
        this.RichTextBox2 = new RichTextBox();
        this.Button2 = new Button();
        this.SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
        this.SuspendLayout();
        this.RichTextBox1.Location = new Point(24, 64);
        this.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1";
        this.RichTextBox1.TabIndex = 0;
        this.RichTextBox1.Text = "Type something here.";
        this.Button1.Location = new Point(96, 16);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.Size = new Size(96, 24);
        this.Button1.TabIndex = 1;
        this.Button1.Text = "Save To Stream";
        this.Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click);
        this.RichTextBox2.Location = new Point(152, 64);
        this.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2";
        this.RichTextBox2.TabIndex = 3;
        this.RichTextBox2.Text = 
            "It will be added to the stream and appear here.";
        this.Button2.Location = new Point(104, 200);
        this.Button2.Name = "Button2";
        this.Button2.Size = new Size(88, 32);
        this.Button2.TabIndex = 4;
        this.Button2.Text = "Save Stream To File";
        this.Button2.Click += new EventHandler(Button2_Click);
        this.ClientSize = new Size(292, 266);
        this.Controls.Add(this.Button2);
        this.Controls.Add(this.RichTextBox2);
        this.Controls.Add(this.Button1);
        this.Controls.Add(this.RichTextBox1);
        this.Name = "Form1";
        this.Text = "Form1";
        this.ResumeLayout(false);
    }

    public static void Main()
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    // Declare a new memory stream.
    MemoryStream userInput = new MemoryStream();

    // Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, 
    // appending a LineFeed character.  
    private void Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
    {
        RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
        userInput.WriteByte(13);

        // Display the entire contents of the stream,
        // by setting its position to 0, to RichTextBox2.
        userInput.Position = 0;
        RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
    }

    // Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
    private void Button2_Click(Object sender, EventArgs e)
    {
        // Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
        // prompted to create the file if it doesn't exist 
        // or overwrite the file if it does exist.
        SaveFileDialog1.CreatePrompt = true;
        SaveFileDialog1.OverwritePrompt = true;

        // Set the file name to myText.txt, set the type filter
        // to text files, and set the initial directory to the 
        // MyDocuments folder.
        SaveFileDialog1.FileName = "myText";
        // DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
        // the filter box and no extension is specified by the user.
        SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt";
        SaveFileDialog1.Filter = 
            "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
        SaveFileDialog1.InitialDirectory = 
            Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);

        // Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
        // which indicates that the file was saved. 
        DialogResult result = SaveFileDialog1.ShowDialog();
        Stream fileStream;

        if (result == DialogResult.OK)
        {
            // Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
            // and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 
            // to copy the entire stream. 
            fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile();
            userInput.Position = 0;
            userInput.WriteTo(fileStream);
            fileStream.Close();
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms

Partial Public Class Form1
    Inherits Form

    Friend WithEvents RichTextBox1 As RichTextBox
    Friend WithEvents Button1 As Button
    Friend WithEvents RichTextBox2 As RichTextBox
    Friend WithEvents Button2 As Button
    Friend WithEvents SaveFileDialog1 As SaveFileDialog

    Public Sub New()
        MyBase.New()
        Me.RichTextBox1 = New RichTextBox
        Me.Button1 = New Button
        Me.RichTextBox2 = New RichTextBox
        Me.Button2 = New Button
        Me.SaveFileDialog1 = New SaveFileDialog
        Me.SuspendLayout()
        Me.RichTextBox1.Location = New Point(24, 64)
        Me.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1"
        Me.RichTextBox1.TabIndex = 0
        Me.RichTextBox1.Text = "Type something here."
        Me.Button1.Location = New Point(96, 16)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New Size(96, 24)
        Me.Button1.TabIndex = 1
        Me.Button1.Text = "Save To Stream"
        Me.RichTextBox2.Location = New Point(152, 64)
        Me.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2"
        Me.RichTextBox2.TabIndex = 3
        Me.RichTextBox2.Text = "It will be added to the stream and appear here."
        Me.Button2.Location = New Point(104, 200)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.Size = New Size(88, 32)
        Me.Button2.TabIndex = 4
        Me.Button2.Text = "Save Stream To File"
        Me.ClientSize = New Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.Controls.Add(Me.RichTextBox2)
        Me.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Controls.Add(Me.RichTextBox1)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "Form1"
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

    Public Shared Sub Main()
        Application.Run(New Form1)
    End Sub

    ' Declare a new memory stream.
    Dim userInput As New MemoryStream

    ' Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, appending
    'a LineFeed character.  
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
        RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
        userInput.WriteByte(13)

        ' Display the entire contents of the stream,
        ' by setting its position to 0, to RichTextBox2.
        userInput.Position = 0
        RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
    End Sub

    ' Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles Button2.Click

        ' Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
        ' prompted to create the file if it doesn't exist 
        ' or overwrite the file if it does exist.
        SaveFileDialog1.CreatePrompt = True
        SaveFileDialog1.OverwritePrompt = True

        ' Set the file name to myText.txt, set the type filter
        ' to text files, and set the initial directory to the 
        ' MyDocuments folder.
        SaveFileDialog1.FileName = "myText"
        ' DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
        ' the filter box and no extension is specified by the user.
        SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt"
        SaveFileDialog1.Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
        SaveFileDialog1.InitialDirectory = _
            Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)

        ' Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
        ' which indicates that the file was saved. 
        Dim result As DialogResult = SaveFileDialog1.ShowDialog()
        Dim fileStream As Stream

        If (result = DialogResult.OK) Then
            ' Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
            ' and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 to 
            ' copy the entire stream. 
            fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile()
            userInput.Position = 0
            userInput.WriteTo(fileStream)
            fileStream.Close()
        End If
    End Sub

End Class

Commenti

È possibile usare questa versione del LoadFile metodo per caricare con i RichTextBox dati da un flusso di dati esistente. I dati caricati nel controllo sostituiscono l'intero contenuto del RichTextBox controllo. In questo modo i valori delle Text proprietà e Rtf verranno modificati. È possibile usare questo metodo per caricare un file aperto in precedenza in un flusso di dati nel controllo per la manipolazione. Se si desidera salvare nuovamente il contenuto del controllo nel flusso, è possibile usare il SaveFile metodo che accetta un Stream oggetto come parametro.

Questa versione del LoadFile metodo consente inoltre di specificare il tipo di dati da caricare nel controllo. Questa funzionalità consente di usare flussi di dati che contengono dati diversi da documenti RTF (Rich Text Format) nel controllo.

Nota

Il LoadFile metodo non aprirà un file finché non viene creato un handle per .RichTextBox Assicurarsi che l'handle del controllo venga creato prima di chiamare il LoadFile metodo .

Vedi anche

Si applica a

LoadFile(String, RichTextBoxStreamType)

Carica un tipo specifico di file nel controllo RichTextBox.

public:
 void LoadFile(System::String ^ path, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void LoadFile (string path, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.LoadFile : string * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub LoadFile (path As String, fileType As RichTextBoxStreamType)

Parametri

path
String

Nome e percorso del file da caricare nel controllo.

fileType
RichTextBoxStreamType

Uno dei valori di RichTextBoxStreamType.

Eccezioni

Si è verificato un errore durante il caricamento del file nel controllo.

Il file da caricare non è un documento RTF.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene aperto un file di testo nel RichTextBox controllo . Nell'esempio viene utilizzata la OpenFileDialog classe per visualizzare una finestra di dialogo per richiedere il file all'utente. Il codice carica quindi il file nel RichTextBox controllo . Nell'esempio viene utilizzata questa versione del LoadFile metodo per specificare che il file deve essere aperto come file di testo ASCII anziché come formato RTF standard. Questo esempio richiede che il codice venga inserito in una Form classe con un RichTextBox controllo denominato richTextBox1.

public:
   void LoadMyFile()
   {
      // Create an OpenFileDialog to request a file to open.
      OpenFileDialog^ openFile1 = gcnew OpenFileDialog;
      
      // Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
      openFile1->DefaultExt = "*.rtf";
      openFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
      
      // Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
      if ( openFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
         openFile1->FileName->Length > 0 )
      {
         // Load the contents of the file into the RichTextBox.
         richTextBox1->LoadFile( openFile1->FileName, RichTextBoxStreamType::PlainText );
      }
   }
public void LoadMyFile()
{
   // Create an OpenFileDialog to request a file to open.
   OpenFileDialog openFile1 = new OpenFileDialog();

   // Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
   openFile1.DefaultExt = "*.rtf";
   openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";

   // Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
   if(openFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
      openFile1.FileName.Length > 0) 
   {
      // Load the contents of the file into the RichTextBox.
      richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText);
   }
}
Public Sub LoadMyFile()
    ' Create an OpenFileDialog to request a file to open.
    Dim openFile1 As New OpenFileDialog()
    
    ' Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
    openFile1.DefaultExt = "*.rtf"
    openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
    
    ' Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
    If (openFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
        And (openFile1.FileName.Length > 0) Then
        
        ' Load the contents of the file into the RichTextBox.
        richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName, _
            RichTextBoxStreamType.PlainText)
    End If
End Sub

Commenti

Quando si carica un file con il LoadFile metodo , il contenuto del file caricato sostituisce l'intero contenuto del RichTextBox controllo. In questo modo i valori delle Text proprietà e Rtf verranno modificati. È possibile utilizzare questo metodo per caricare un documento RTF (Text) creato in precedenza nel controllo per la manipolazione. Se si desidera salvare il file, è possibile usare il SaveFile metodo .

È possibile utilizzare questa versione del LoadFile metodo per specificare il tipo di file del file da caricare. Questa funzionalità consente di caricare file diversi da documenti RTF nel controllo .

Nota

Il LoadFile metodo non aprirà un file finché non viene creato un handle per .RichTextBox Assicurarsi che l'handle del controllo venga creato prima di chiamare il LoadFile metodo .

Vedi anche

Si applica a