Inserire un file di immagine nel documento attivo

In Microsoft Expression Blend è possibile trascinare file di immagine supportati da una posizione esterna all'applicazione, nonché utilizzare il menu Progetto per aggiungere file al progetto. I file di immagine vengono aggiunti alla tavola da disegno come oggetti Image.

Per aggiungere un file di immagine a un progetto

  • Eseguire una delle operazioni seguenti:

    • Scegliere Aggiungi elemento esistente dal menu Progetto. Selezionare il file di immagine che si desidera aggiungere al progetto e quindi fare clic su Apri.

    • Trascinare il file da una cartella in Esplora risorse o dal desktop nel pannello Progetti.

    Il file di immagine viene visualizzato nel pannello Progetti. A questo punto, è possibile inserirlo nell'elemento attivo del documento aperto.

Per inserire un file di immagine nel documento attivo

Eseguire una delle operazioni seguenti:

  • Nel pannello Progetti, fare clic con il pulsante destro del mouse su un file di immagine e quindi scegliere Inserisci. In alternativa, se si desidera aggiungere il file di immagine come elemento figlio di un altro elemento all'interno del documento, fare doppio clic sull'elemento padre nel pannello Oggetti e sequenza temporale per attivarlo e quindi inserire il file di immagine. Se non si desidera utilizzare il comando Inserisciè possibile fare doppio clic sul file di immagine oppure trascinarlo.

  • Trascinare un file di immagine dal pannello Progetti nella tavola da disegno.

  • Trascinare un file di immagine da una cartella in Esplora risorse o dal desktop nella tavola da disegno.

Il file di immagine viene aggiunto alla tavola da disegno come oggetto Image con proprietà Source impostata sul percorso relativo del file di immagine nel progetto.

tip noteSuggerimento:

Per modificare l'immagine visualizzata in un oggetto Image, è possibile utilizzare la freccia a discesa accanto alla proprietà Source per selezionare un file di immagine diverso contenuto nella cartella di progetto.

Vedere anche

Attività

Convertire un'immagine 2D in 3D
Convertire un'immagine in una risorsa ImageBrush riutilizzabile
Trasformare un oggetto in area 3D simulata

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