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Traduzione
Inglese

Metodo Visual3D.TransformToAncestor (Visual3D)

 

Data di pubblicazione: novembre 2016

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo Visual3D oggetto all'oggetto Visual3D predecessore dell'oggetto.

Spazio dei nomi:   System.Windows.Media.Media3D
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)

public GeneralTransform3D TransformToAncestor(
	Visual3D ancestor
)

Parametri

ancestor
Type: System.Windows.Media.Media3D.Visual3D

Il Visual3D in cui vengono trasformate le coordinate.

Valore restituito

Type: System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D

Oggetto GeneralTransform3D ; dell'oggetto o null, se non è possibile creare il file di trasformazione.

Exception Condition
ArgumentNullException

ancestor è null.

ArgumentException

Specificato ancestor oggetto non è un predecessore di questo oggetto.

InvalidOperationException

Il Visual3D oggetti non sono correlati.

Il TransformToAncestor metodo è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze di .NET Framework.

.NET Framework
Disponibile da 3.0
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