Metodo OleUndoEngine.UndoUnit.IOleParentUndoUnit.Close

Chiude unità specificata ripristina padre.

Spazio dei nomi:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Design
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Design (in Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Private Function Close ( _
    parentUnit As IOleParentUndoUnit, _
    fCommit As Integer _
) As Integer Implements IOleParentUndoUnit.Close
int IOleParentUndoUnit.Close(
    IOleParentUndoUnit parentUnit,
    int fCommit
)

Parametri

  • fCommit
    Tipo: System.Int32
    true se l'unità viene tenuta nella raccolta, false se viene rimossa.

Valore restituito

Tipo: System.Int32
S_OK se l'unità padre di unità figlio aperte e correttamente sono stati chiusi.
S_FALSE se l'unità di annullamento padre non è un figlio aperto correttamente e sono stati chiusi.
E_INVALIDARG se parentUnit non corrisponde l'unità correntemente aperta ripristina padre.Non modificare uno stato interno a meno che l'unità padre sia bloccata.

Implementa

IOleParentUndoUnit.Close(IOleParentUndoUnit, Int32)

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

OleUndoEngine.UndoUnit Classe

Spazio dei nomi Microsoft.VisualStudio.Shell.Design