SerializerWriter.WriteAsync Metodo

Definizione

In caso di override in una classe derivata, scrive contenuto in modo asincrono nell'oggetto Stream di serializzazione.

Overload

WriteAsync(FixedPage, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual insieme a un elemento PrintTicket e all'identificatore associati nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono contenuto impaginato con un elemento PrintTicket associato nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual insieme a un elemento PrintTicket associato nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(Visual, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(Visual)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocument, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono il contenuto di un determinato elemento DocumentPaginator nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(DocumentPaginator, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono il contenuto di un determinato elemento DocumentPaginator nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedPage)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocumentSequence)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocument)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(DocumentPaginator)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono il contenuto di un determinato elemento DocumentPaginator nell'oggetto Stream di serializzazione.

WriteAsync(FixedDocumentSequence, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence nell'oggetto Stream di serializzazione.

Commenti

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

WriteAsync(FixedPage, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage, userState As Object)

Parametri

fixedPage
FixedPage

Pagina da scrivere nella serializzazione Stream.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

userState viene passato all'oggetto WritingCompletedEventHandler quando si verifica l'evento WritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene in genere specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual insieme a un elemento PrintTicket e all'identificatore associati nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parametri

visual
Visual

Elemento Visual da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per l'elemento visual.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un particolare PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

userState viene passato all'oggetto WritingCompletedEventHandler quando si verifica l'evento WritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene in genere specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parametri

fixedPage
FixedPage

Pagina da scrivere nella serializzazione Stream.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di fixedPage.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un particolare PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

userState viene passato all'oggetto WritingCompletedEventHandler quando si verifica l'evento WritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene in genere specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parametri

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Sequenza del documento che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di fixedDocumentSequence.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un particolare PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

userState viene passato all'oggetto WritingCompletedEventHandler quando si verifica l'evento WritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene in genere specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parametri

fixedDocument
FixedDocument

Documento da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di fixedDocument.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un particolare PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

userState viene passato all'oggetto WritingCompletedEventHandler quando si verifica l'evento WritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene in genere specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono contenuto impaginato con un elemento PrintTicket associato nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parametri

documentPaginator
DocumentPaginator

Impaginatore di documenti che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di documentPaginator.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un particolare PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

userState viene passato all'oggetto WritingCompletedEventHandler quando si verifica l'evento WritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene in genere specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual insieme a un elemento PrintTicket associato nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parametri

visual
Visual

Elemento Visual da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per l'elemento visual.

Commenti

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un particolare PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene in genere specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(Visual, PrintTicket).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(Visual, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)

Parametri

visual
Visual

Elemento Visual da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

userState viene passato all'oggetto quando si verifica l'evento WritingCompletedEventHandlerWritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage, printTicket As PrintTicket)

Parametri

fixedPage
FixedPage

Pagina da scrivere nella serializzazione Stream.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di fixedPage.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un determinato PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(FixedPage, PrintTicket).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence, printTicket As PrintTicket)

Parametri

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Sequenza del documento che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di fixedDocumentSequence.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un determinato PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(FixedDocumentSequence, PrintTicket).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(Visual)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)

Parametri

visual
Visual

Elemento Visual da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

Commenti

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(Visual).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument insieme a un elemento associato PrintTicket nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument, printTicket As PrintTicket)

Parametri

fixedDocument
FixedDocument

Documento da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di fixedDocument.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un determinato PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(FixedDocument, PrintTicket).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocument, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument, userState As Object)

Parametri

fixedDocument
FixedDocument

Documento da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

userState viene passato all'oggetto quando si verifica l'evento WritingCompletedEventHandlerWritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono il contenuto di un determinato elemento DocumentPaginator nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator, printTicket As PrintTicket)

Parametri

documentPaginator
DocumentPaginator

Impaginatore di documenti che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

printTicket
PrintTicket

Preferenze di stampa predefinite per il contenuto di documentPaginator.

Commenti

printTicket può essere null se non sono presenti impostazioni di stampa preferite.

Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un determinato PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il metodo PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket per creare un PrintQueue specifico della PrintTicket che sia valido per una stampante specificata.

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(DocumentPaginator, PrintTicket).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(DocumentPaginator, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono il contenuto di un determinato elemento DocumentPaginator nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator, userState As Object)

Parametri

documentPaginator
DocumentPaginator

Impaginatore di documenti che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

userState viene passato all'oggetto quando si verifica l'evento WritingCompletedEventHandlerWritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedPage)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedPage nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage)

Parametri

fixedPage
FixedPage

Pagina da scrivere nella serializzazione Stream.

Commenti

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(FixedPage).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocumentSequence)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence)

Parametri

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Sequenza del documento che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

Commenti

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(FixedDocumentSequence).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocument)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocument nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument)

Parametri

fixedDocument
FixedDocument

Documento da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

Commenti

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(FixedDocument).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(DocumentPaginator)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono il contenuto di un determinato elemento DocumentPaginator nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator)

Parametri

documentPaginator
DocumentPaginator

Impaginatore di documenti che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

Commenti

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Questo metodo archivia nell'attività che restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Write(DocumentPaginator).

Vedi anche

Si applica a

WriteAsync(FixedDocumentSequence, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento FixedDocumentSequence nell'oggetto Stream di serializzazione.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence, userState As Object)

Parametri

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Sequenza del documento che definisce il contenuto da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

userState
Object

Oggetto specificato dal chiamante per identificare l'operazione di scrittura asincrona.

Commenti

userState viene passato all'oggetto quando si verifica l'evento WritingCompletedEventHandlerWritingCompleted .

L'output Stream dell'operazione di scrittura viene normalmente specificato come parametro per il costruttore della classe derivata che implementa SerializerWriter.

Vedi anche

Si applica a