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Bookmark Classe

Definizione

Rappresenta un punto in cui un flusso di lavoro o un'attività può attendere passivamente di essere ripresa.

public ref class Bookmark : IEquatable<System::Activities::Bookmark ^>
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class Bookmark : IEquatable<System.Activities.Bookmark>
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Bookmark = class
    interface IEquatable<Bookmark>
Public Class Bookmark
Implements IEquatable(Of Bookmark)
Ereditarietà
Bookmark
Attributi
Implementazioni

Esempio

Nell'esempio seguente viene creata un'attività ReadLine. In caso di esecuzione, l'attività ReadLine crea un oggetto Bookmark, registra un callback, quindi attende la ripresa dell'oggetto Bookmark. Una volta ripresa, l'attività ReadLine assegna i dati passati con l'oggetto Bookmark al relativo argomento Result.

public sealed class ReadLine : NativeActivity<string>  
{  
    [RequiredArgument]  
    public  InArgument<string> BookmarkName { get; set; }  

    protected override void Execute(NativeActivityContext context)  
    {  
        // Create a Bookmark and wait for it to be resumed.  
        context.CreateBookmark(BookmarkName.Get(context),   
            new BookmarkCallback(OnResumeBookmark));  
    }  

    // NativeActivity derived activities that do asynchronous operations by calling   
    // one of the CreateBookmark overloads defined on System.Activities.NativeActivityContext   
    // must override the CanInduceIdle property and return true.  
    protected override bool CanInduceIdle  
    {  
        get { return true; }  
    }  

    public void OnResumeBookmark(NativeActivityContext context, Bookmark bookmark, object obj)  
    {  
        // When the Bookmark is resumed, assign its value to  
        // the Result argument.  
        Result.Set(context, (string)obj);  
    }  
}  

Nell'esempio seguente viene creato un flusso di lavoro che usa l'attività ReadLine per raccogliere il nome dell'utente e visualizzarlo nella finestra della console. L'applicazione host esegue il lavoro effettivo di rilevamento dell'input e lo passa al flusso di lavoro riprendendo l'oggetto Bookmark.

Variable<string> name = new Variable<string>  
{  
    Name = "name"  
};  

Activity wf = new Sequence  
{  
    Variables =  
    {  
        name  
    },  
    Activities =  
    {  
        new WriteLine()  
        {  
            Text = "What is your name?"  
        },  
        new ReadLine()  
        {  
            BookmarkName = "UserName",  
            Result = name  
        },  
        new WriteLine()  
        {  
            Text = new InArgument<string>((env) => "Hello, " + name.Get(env))  
        }  
    }  
};  

AutoResetEvent syncEvent = new AutoResetEvent(false);  

// Create the WorkflowApplication using the desired  
// workflow definition.  
WorkflowApplication wfApp = new WorkflowApplication(wf);  

// Handle the desired lifecycle events.  
wfApp.Completed = delegate(WorkflowApplicationCompletedEventArgs e)  
{  
    // Signal the host that the workflow is complete.  
    syncEvent.Set();  
};  

// Start the workflow.  
wfApp.Run();  

// Collect the user's name and resume the bookmark.  
// Bookmark resumption only occurs when the workflow  
// is idle. If a call to ResumeBookmark is made and the workflow  
// is not idle, ResumeBookmark blocks until the workflow becomes  
// idle before resuming the bookmark.  
wfApp.ResumeBookmark("UserName", Console.ReadLine());  

// Wait for Completed to arrive and signal that  
// the workflow is complete.  
syncEvent.WaitOne();  

Quando l'attività ReadLine viene eseguita, crea un oggetto Bookmark denominato UserName e attende la ripresa del segnalibro. L'host raccoglie i dati desiderati, quindi riprende l'oggetto Bookmark. Il flusso di lavoro viene ripreso, ne viene visualizzato il nome, quindi viene completato. Si noti che non è necessario alcun codice di sincronizzazione per la ripresa del segnalibro. Un oggetto Bookmark può essere ripreso solo quando il flusso di lavoro è inattivo e, in caso contrario, la chiamata al metodo ResumeBookmark viene bloccata finché il flusso di lavoro non diventa inattivo.

Commenti

Quando un'attività crea un Bookmark, diventa inattiva e attende che Bookmark venga ripreso. Se vi sono altre attività in parallelo con l'attività che ha creato Bookmark, verrà pianificata la loro esecuzione.

I segnalibri possono essere ripresi dall'applicazione host utilizzando uno degli overload ResumeBookmark.

Per altre informazioni sui segnalibri, vedere Uso di WorkflowInvoker e WorkflowApplication e Bookmarks.

Costruttori

Bookmark(String)

Inizializza una nuova istanza per la classe Bookmark usando il nome specificato.

Proprietà

Name

Ottiene il nome del segnalibro.

Metodi

Equals(Bookmark)

Determina se il Bookmark corrente e il Bookmark specificato si riferiscono allo stesso punto di continuazione in un flusso di lavoro.

Equals(Object)

Determina se il Bookmark corrente e l'oggetto specificato si riferiscono allo stesso punto di continuazione in un flusso di lavoro.

GetHashCode()

Restituisce un identificatore univoco per questa istanza Bookmark.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce il nome del segnalibro per un segnalibro denominato o l'ID del segnalibro per un segnalibro senza nome.

Si applica a