XNA Game Studio European Tour 2007

Le registrazioni dell'evento di presentazione del software Microsoft per la creazione di videogiochi

XNA Game Studio European Tour 2007 Sei uno studente, un professore o uno sviluppatore di videogame interessato a scoprire come crearne uno per Microsoft Windows o per Xbox 360? Ti piacerebbe essere uno dei primi a conoscere la nuova versione di XNA Game Studio e scoprire quanto può essere semplice creare un videogame in soli 60 minuti? Vuoi avvicinarti al Framework XNA e alla disciplina del game development? Guarda le registrazioni dell'evento che ha coinvolto, il 28 novembre 2007, i responsabili americani del progetto e gli studenti italiani.

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Sessione di benvenuto
Speaker: Emanuele Arpini, Academic Marketing Manager, Microsoft

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Keynote: The Ongoing Democratization of Game Development
Ascolta Dave Mitchell spiegare quali sono i piani Microsoft per diffondere e rendere accessibile lo sviluppo di videogiochi con XNA Game Studio Express. L’industria dei videogiochi sta raggiungendo una congiuntura critica nella sua crescita di forma di intrattenimento capillarmente diffusa. Gli stessi utenti stanno diventando sempre più fondamentali per costruire esperienze di gameplay divertenti che facciano da complemento ai titoli rilasciati commercialmente. XNA vuole procedere ulteriormente per realizzare questa visione, in cui la comunità dei giocatori sia parte attiva dello sviluppo di videogiochi.
Speaker: Dave Mitchell, Director, Microsoft XNA, Microsoft Corporation

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Analisi della Games Industry in Italia
Partner italiani: Artematica, Milestone

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Diving in to XNA Game Studio 2.0 and the XNA Framework
XNA Game Studio 2.0 e’ la tanto attesa nuova incarnazione dello strumento di sviluppo che permette a entusiasti, accademici e sviluppatori di avere la possibilità di sviluppare e diffondere i loro giochi su Windows e Xbox360. In questa sessione vengono illustrate diverse dimostrazioni pratiche sulle novità di questa release, come le nuove librerie di networking basate su Xbox LIVE, supporto per Visual Studio 2005 Standard, Professional e Team Edition, i nuovi starter kit sul supporto multiplayer, esempi, etc.
Speaker:Dave Mitchell, Director, Microsoft XNA, Microsoft Corporation& Charles Cox, Developer Educator, Microsoft XNA, Microsoft Corporation

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Building a Game in 60 Minutes with XNA Game Studio 2.0
Durante questa sessione di scrittura di codice in tempo reale XNA Game Studio 2.0 viene testato su strada costruendo un videogioco casual che funzioni su Xbox 360 nell’arco di soli 60 minuti. Che tu sia già’ esperto o solo curioso di vedere scrivere videogiochi, questa sessione-demo mostra tutto ciò che ti serve per iniziare a sviluppare con XNA 2.0.
Speaker: Charles Cox, Developer Educator, Microsoft XNA, Microsoft Corporation

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Strumenti e risorse per professori e studenti interessati allo sviluppo di games.
Speaker: Mauro Minella – Academic Evangelist, Microsoft

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Sessione di interviste

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