Share via


Chapitre 6 - XNA

Chapitre 6 - XNA


Jusqu'à l'arrivée du Xna, le développement de jeux a toujours été la panacée des développeurs surdoués. Développer un jeu demandait des connaissances en développement, en hardware, en dessin et en scripting. Il faut pourtant bien avouer qu’aujourd’hui, avec le Xna Game Studio et le Xna Framework, c'est devenu un jeu d'enfant.

Partagez-moi !

Testez vos connaissances

Tentez le quiz XNA !

 


Visitez notre page sur Facebook

Suivez-nous sur Twitter !Flux RSS pour RienATweeter

Suivez-nous sur Twitter

Chapitre 5 – Internet Explorer et Développement Web

Retour à l'accueil

>> Retour à l'accueil

Chapitre 7 - Silverlight