Propriété EffectInformation.BuildByLevelEffect (PowerPoint)

Détermine le niveau de l’effet de génération d’animation. En lecture seule.

Syntaxe

expression. BuildByLevelEffect

Expression Variable qui représente un objet EffectInformation .

Valeur renvoyée

MsoAnimateByLevel

Remarques

La valeur retournée par la propriété BuildByLevelEffect peut être l’une de ces constantes MsoAnimateByLevel .

msoAnimateChartAllAtOnce
msoAnimateChartByCategory
msoAnimateChartByCategoryElements
msoAnimateChartBySeries
msoAnimateChartBySeriesElements
msoAnimateDiagramAllAtOnce
msoAnimateDiagramBreadthByLevel
msoAnimateDiagramBreadthByNode
msoAnimateDiagramClockwise
msoAnimateDiagramClockwiseIn
msoAnimateDiagramClockwiseOut
msoAnimateDiagramCounterClockwise
msoAnimateDiagramCounterClockwiseIn
msoAnimateDiagramCounterClockwiseOut
msoAnimateDiagramDepthByBranch
msoAnimateDiagramDepthByNode
msoAnimateDiagramDown
msoAnimateDiagramInByRing
msoAnimateDiagramOutByRing
msoAnimateDiagramUp
msoAnimateLevelMixed
msoAnimateTextByAllLevels
msoAnimateTextByFifthLevel
msoAnimateTextByFirstLevel
msoAnimateTextByFourthLevel
msoAnimateTextBySecondLevel
msoAnimateTextByThirdLevel
msoAnimationLevelNone

Exemple

L’exemple suivant montre comment renvoyer un effet de compilation par niveau.

Sub QueryBuildByLevelEffect()

    Dim effMain As Effect

    Set effMain = ActivePresentation.Slides(1).TimeLine _
        .MainSequence(1)

    If effMain.EffectInformation.BuildByLevelEffect <> msoAnimateLevelNone Then
        ActivePresentation.Slides(1).TimeLine.MainSequence _
            .ConvertToTextUnitEffect Effect:=effMain, _
            UnitEffect:=msoAnimTextUnitEffectByWord
    End If

End Sub

Voir aussi

Objet EffectInformation

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