Propriété CommandButton.Bevel (Access)

Obtient ou définit l'effet de biseau appliquée à l'objet spécifié. Long (en lecture/écriture).

Syntaxe

expression. Biseau

Expression Variable qui représente un objet CommandButton .

Remarques

La propriété Bevel contient une expression numérique qui représente l'effet de biseau appliquée à l'objet spécifié. La valeur par défaut de la propriété Bevel est 0, ce qui ne s'applique pas un effet de biseau.

Les effets de biseau incluent des valeurs répertoriées dans le tableau suivant.

Valeur Effet
0 Aucun
1 Cercle
2 Incrustation relâchée
3 Cross
4 Inclinaison douce
5 Angle
6 Arrondi adouci
7 Convexe
8 Inclinaison
9 Sillage
10 Riblet
11 Bordure marquée
12 Art Déco

Pour afficher les effets de biseau disponibles et appliquer un biseau via l’interface utilisateur, commencez par ouvrir le formulaire ou l’état en mode Page ou Création en cliquant avec le bouton droit sur le formulaire ou l’état dans le volet de navigation, puis en choisissant l’affichage souhaité.

Ensuite, choisissez l’objet auquel vous souhaitez appliquer un effet de biseau. Sous l’onglet Format, dans le groupe Contrôle mise en forme, choisissez Effets> de formeBiseau, puis choisissez un effet de biseau.

Notez que les effets de biseau sont indexés de gauche à droite, puis de haut en bas. Le premier élément, sous Aucun biseau, a la valeur 0. Sous Biseau, la première ligne contient des effets de biseau avec des valeurs comprises entre 1 et 4, la deuxième ligne de 5 à 8 et la troisième ligne de 9 à 12.

Cette propriété n'apparaît pas dans la feuille de propriétés.

Exemple

L'exemple de code suivant définit l'effet de biseau sur Croix.

Public Const BevelEffectNone = 0 
Public Const BevelEffectCircle = 1 
Public Const BevelEffectRelaxedInset = 2 
Public Const BevelEffectCross = 3 
Public Const BevelEffectCoolSlant = 4 
Public Const BevelEffectAngle = 5 
Public Const BevelEffectSoftRound = 6 
Public Const BevelEffectConvex = 7 
Public Const BevelEffectSlope = 8 
Public Const BevelEffectDivot = 9 
Public Const BevelEffectRiblet = 10 
Public Const BevelEffectHardEdge = 11 
Public Const BevelEffectArtDeco = 12 
Me.ctl.Bevel = BevelEffectCross

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