Unity - Développement d'applications de réalité virtuelle
À mesure que les plateformes et les dispositifs compatibles mûrissent, le développement de la réalité virtuelle, augmentée et mixte (VAMR) s’accentue. Tim Kulp présente les bases de la création d’applications de réalité virtuelle dans Unity, en expliquant comment utiliser des services connectés, créer une interface utilisateur avec dimensionnalité et interaction, et organiser le dépannage de composants de code.
À la pointe - Mise en pratique de la logique métier basée sur des messages
Exprimer la logique d’un domaine d’activité peut être un vrai défi. Comme l’explique Dino Esposito, une solution émergente consiste à utiliser des événements professionnels pour exprimer la logique du domaine de manière plus naturelle et conviviale.
Mobile DevOps - La source fiable : le rôle des référentiels dans DevOps
Libérez votre esprit. Le contrôle du code source fournit une automatisation qui responsabilise DevOps et soulage les développeurs d’un tas d’activités fastidieuses. En savoir plus sur les référentiels de contrôle du code source et leur rôle fondamental dans un pipeline de versions automatisé.
Série de tests - Le problème de secrétariat
Lors de l’apprentissage automatique, il est souvent nécessaire d’adopter une approche pour arrêter l’apprentissage de manière à optimiser les chances de choisir le meilleur modèle de prédiction. Des solutions aux problèmes de sélection optimale peuvent également vous aider. À titre d’exemple, James McCaffrey indique comment traiter le problème de secrétariat.
ASP.NET Core - Feature Slices pour ASP.NET Core MVC
La nouvelle fonctionnalité Feature Slices permet aux développeurs de classer leurs projets ASP.NET Core MVC par fonctionnalité, plutôt que par modèle, vue et contrôleur.
Essential .NET - Traitement de ligne de commande avec.NET Core 1.0
Mark Michaelis explique comment configurer CommandLineApplication, et indique comment déclencher l’analyse de ligne de commande et ce qui se passe immédiatement après l’invocation de l’analyse.
Cadre réactif - Créer des pages Web asynchrones de type AJAX avec Reactive Extensions
L’utilisation de Reactive Extensions et du plug-in RxJS-DOM vous permet d’intégrer de façon flexible et efficace des événements DOM côté client et des demandes AJAX d’une manière étroitement couplée qui vous permet d’apporter des modifications importantes à votre application sans avoir à restructurer l’ensemble de votre code.
Applications modernes - Concevoir un scanner Wi-Fi à l’échelle de la ville via UWP et Azure
Dans sa rubrique du mois de juillet, Frank La Vigne a démontré comment concevoir un dispositif IoT pour capturer des signaux Wi-Fi. Ce mois-ci, il explique comment le connecter au cloud pour exploiter pleinement son potentiel.
Xamarin - Productivité interplateforme avec Xamarin
Découvrez à quel point l’utilisation d’une technologie interplateforme puissante et efficace telle que Xamarin est la clé d’une stratégie de développement efficace et cohérente et d’une productivité plus importante.
Ne me lancez pas sur le sujet - Mary Jane grandit
Comme l’explique David Platt dans la rubrique de ce mois-ci, Microsoft n’a jamais été du genre à éviter les marchés émergents.
C ++ - Conversions de l’encodage Unicode avec des chaînes STL et des API Win32
Giovanni DiCanio présente les techniques C++ qui permettent de convertir du texte Unicode en UTF-8 et UTF-16, en utilisant des API Win32 MultiByteToWideChar et WideCharToMultiByte. Ces API Win32 de l’interface C sont encapsulées dans du code C++ moderne, via des classes de chaîne STL pour stocker du texte Unicode, et des exceptions pour signaler les conditions d’erreur.
Le mot du rédacteur en chef - Notre avenir virtuel
Selon les personnes que vous interrogez, Pokémon Go est en train de détruire notre civilisation ou de proclamer son ascension. Quoi qu’il en soit, le jeu est révélateur du défi des applications de réalité virtuelle, augmentée et mixte.
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