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Initialisation d'objets statiques

Les objets statiques globaux sont initialisés dans l'ordre où ils apparaissent dans la source. Ils sont détruits dans l'ordre inverse. Dans les unités de traduction, l'ordre d'initialisation dépend toutefois de la façon dont les fichiers objets sont organisés par l'éditeur de liens. L'ordre de destruction a toujours lieu dans l'ordre inverse de celui dans lequel les objets ont été construits.

Les objets statiques locaux sont initialisés lorsqu'ils sont détectés pour la première fois dans le flux du programme et sont détruits dans l'ordre inverse à l'arrêt du programme. La destruction des objets statiques locaux se produit uniquement si l'objet a été détecté et initialisé dans le flux du programme.

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