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System.Drawing, espace de noms

L'espace de noms System.Drawing donne accès aux fonctionnalités graphiques de base GDI+. Les fonctionnalités plus avancées sont fournies dans les espaces de noms System.Drawing.Drawing2D, System.Drawing.Imaging et System.Drawing.Text.

La classe Graphics fournit des méthodes de dessin sur le périphérique d'affichage. Des classes telles que Rectangle et Point encapsulent les primitives GDI+. La classe Pen sert à dessiner des lignes et des courbes, tandis que les classes dérivées de la classe abstraite Brush servent à remplir l'intérieur des formes.

Mise en garde Attention

Les classes contenues dans l'espace de noms System.Drawing ne sont pas prises en charge pour une utilisation dans un service Windows ou ASP.NET. La tentative d'utiliser ces classes à partir de l'un de ces types d'applications peut générer des problèmes inattendus, tels que la diminution des performances de service et des exceptions runtime. Pour une alternative prise en charge, consultez Windows Imaging Component.

  Classe Description
Classe publique Bitmap Encapsule une bitmap GDI+, composée des données de pixels d'une image graphique et de ses attributs. Bitmap est un objet utilisé pour manipuler des images définies par des données de pixels.
Classe publique BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute Spécifie que, en interprétant les déclarations ToolboxBitmapAttribute, l'assembly doit rechercher les ressources indiquées dans le même assembly, mais avec la valeur de configuration BitmapSuffix ajoutée au nom de fichier déclaré.
Classe publique BitmapSuffixInSatelliteAssemblyAttribute Spécifie que, en interprétant les déclarations ToolboxBitmapAttribute, l'assembly doit rechercher les ressources indiquées dans un assembly satellite, mais avec la valeur de configuration BitmapSuffix ajoutée au nom de fichier déclaré.
Classe publique Brush Définit les objets utilisés pour remplir l'intérieur des formes graphiques telles que les rectangles, les ellipses, les secteurs, les polygones et les tracés.
Classe publique Brushes Pinceaux (brush en anglais) pour toutes les couleurs standard. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique BufferedGraphics Fournit une mémoire tampon de graphiques pour le mécanisme de double tampon.
Classe publique BufferedGraphicsContext Fournit des méthodes permettant de créer des mémoires tampons de graphiques qui peuvent être utilisées pour le mécanisme de double tampon.
Classe publique BufferedGraphicsManager Fournit l'accès au principal objet de contexte graphique mis en mémoire tampon pour le domaine d'application.
Classe publique ColorConverter Convertit les couleurs d'un type de données à un autre. Accédez à cette classe via TypeDescriptor.
Classe publique ColorTranslator Convertit les couleurs vers et à partir de structures Color GDI+. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique Font Définit un format spécifique pour le texte, notamment la police, la taille et les attributs de style. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique FontConverter Convertit les objets Font d'un type de données à un autre.
Classe publique FontConverter.FontNameConverter Infrastructure. FontConverter.FontNameConverter est convertisseur de type qui est utilisé pour convertir un nom de police dans et à partir de plusieurs autres représentations.
Classe publique FontConverter.FontUnitConverter Infrastructure. Convertit des unités de police vers et à partir d'autres types d'unités.
Classe publique FontFamily Définit un groupe de polices dont le design de base est similaire, mais qui comportent des variations de styles. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique Graphics Encapsule une surface de dessin GDI+. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique Icon Représente une icône Windows, qui est une petite image bitmap servant à représenter un objet. Les icônes peuvent être représentées comme des bitmaps transparentes, bien que leur taille soit définie par le système.
Classe publique IconConverter Convertit un objet Icon d'un type de données à un autre. Accédez à cette classe via l'objet TypeDescriptor.
Classe publique Image Classe de base abstraite qui fournit des fonctionnalités pour les classes descendantes Bitmap et Metafile.
Classe publique ImageAnimator Anime une image qui possède des frames basés sur l'heure.
Classe publique ImageConverter ImageConverter est une classe qui peut être utilisée pour convertir des objets Image d'un type de données à un autre. Accédez à cette classe via l'objet TypeDescriptor.
Classe publique ImageFormatConverter ImageFormatConverter est une classe qui peut être utilisée pour convertir des objets ImageFormat d'un type de données à un autre. Accédez à cette classe via l'objet TypeDescriptor.
Classe publique Pen Définit un objet utilisé pour dessiner des lignes et des courbes. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique Pens Stylets pour toutes les couleurs standard. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique PointConverter Convertit un objet Point d'un type de données à un autre.
Classe publique RectangleConverter Convertit des rectangles d'un type de données à un autre. Accédez à cette classe via TypeDescriptor.
Classe publique Region Décrit l'intérieur d'une forme graphique composée de rectangles et de chemins d'accès. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique SizeConverter La classe SizeConverter est utilisée pour convertir d'un type de données à un autre. Accédez à cette classe via l'objet TypeDescriptor.
Classe publique SizeFConverter Convertit les objets SizeF d'un type en un autre type.
Classe publique SolidBrush Définit un pinceau d'une seule couleur. Les pinceaux sont utilisés pour remplir des formes graphiques, telles que des rectangles, des ellipses, des secteurs, des polygones et des tracés. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique StringFormat Encapsule les informations relatives à la mise en page du texte (telles que l'alignement, l'orientation et les taquets de tabulation), les manipulations d'affichage (telles que l'insertion de points de sélection et la substitution des formes nationales de chiffres) et les fonctionnalités OpenType. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique SystemBrushes Chaque propriété de la classe SystemBrushes est un SolidBrush qui correspond à la couleur d'un élément d'affichage Windows.
Classe publique SystemColors Chaque propriété de la classe SystemColors est une structure Color qui est la couleur d'un élément d'affichage Windows.
Classe publique SystemFonts Spécifie les polices utilisées pour afficher le texte des éléments d'affichage Windows.
Classe publique SystemIcons Chaque propriété de la classe SystemIcons est un objet Icon destiné aux icônes du système Windows. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique SystemPens Chaque propriété de la classe SystemPens est un Pen qui correspond à la couleur d'un élément d'affichage Windows et dont la largeur est 1 pixel.
Classe publique TextureBrush Chaque propriété de la classe TextureBrush est un objet Brush qui utilise une image pour remplir l'intérieur d'une forme. Cette classe ne peut pas être héritée.
Classe publique ToolboxBitmapAttribute Vous permet de spécifier une icône représentant un contrôle dans un conteneur, tel que le Microsoft Visual Studio Form Designer.

  Structure Description
Structure publique CharacterRange Spécifie une plage de positions de caractères dans une chaîne.
Structure publique Color Représente une couleur ARVB (alpha, rouge, vert, bleu).
Structure publique Point Représente une paire ordonnée de coordonnées x et y entières définissant un point dans un plan à deux dimensions.
Structure publique PointF Représente une paire ordonnée de coordonnées x et y en virgule flottante qui définit un point dans un plan à deux dimensions.
Structure publique Rectangle Stocke un ensemble de quatre entiers représentant l'emplacement et la taille d'un rectangle
Structure publique RectangleF Stocke un ensemble de quatre nombres à virgule flottante représentant l'emplacement et la taille d'un rectangle. Pour des fonctions de région plus avancées, utilisez un objet Region.
Structure publique Size Stocke une paire ordonnée d'entiers qui spécifient un Height et Width.
Structure publique SizeF Stocke une paire ordonnée de nombres à virgule flottante, représentant généralement la largeur et la hauteur d'un rectangle.

  Interface Description
Interface publique IDeviceContext Définit les méthodes permettant d'obtenir et de libérer un handle de contexte de périphérique Windows existant.

  Délégué Description
Délégué public Graphics.DrawImageAbort Fournit une méthode de rappel pour déterminer à quel moment la méthode DrawImage doit prématurément annuler l'exécution et interrompre le dessin d'une image.
Délégué public Graphics.EnumerateMetafileProc Fournit une méthode de rappel pour la méthode EnumerateMetafile.
Délégué public Image.GetThumbnailImageAbort Fournit une méthode de rappel pour déterminer à quel moment la méthode GetThumbnailImage doit prématurément annuler l'exécution.

  Énumération Description
Énumération publique ContentAlignment Spécifie l'alignement du contenu de la surface de dessin.
Énumération publique CopyPixelOperation Détermine comment la couleur source dans une opération de copie de pixels se combine à la couleur de destination pour donner la couleur finale.
Énumération publique FontStyle Spécifie les informations de style appliquées au texte.
Énumération publique GraphicsUnit Spécifie l'unité de mesure pour les données spécifiées.
Énumération publique KnownColor Spécifie les couleurs système connues.
Énumération publique RotateFlipType Spécifie la valeur de rotation d'une image et l'axe utilisé pour retourner l'image.
Énumération publique StringAlignment Spécifie l'alignement d'une chaîne de texte par rapport à son rectangle de mise en page.
Énumération publique StringDigitSubstitute L'énumération StringDigitSubstitute spécifie comment remplacer des chiffres dans une chaîne en fonction des paramètres régionaux ou de la langue d'un utilisateur.
Énumération publique StringFormatFlags Spécifie des informations d'affichage et relatives à la disposition pour des chaînes de texte.
Énumération publique StringTrimming Spécifie la façon de rogner des caractères d'une chaîne qui ne s'ajuste pas complètement à une forme de mise en forme.
Énumération publique StringUnit Spécifie les unités de mesure d'une chaîne de texte.

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