Procédures (DirectX)

Développement d’applications Windows (DirectX)

[ Cet article est destiné aux développeurs Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]

Objectif

Cette section explique comment développer des applications Windows en C++ utilisant DirectX.

Audience de développeurs

Elle est susceptible de vous intéresser si vous créez une application Windows en C++ avec DirectX, en particulier un jeu ou une application utilisant beaucoup de ressources graphiques.

Vous n’utilisez pas le langage C++, ni la technologie DirectX ?
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Exigences d’exécution

  • Windows 10

Dans cette section

RubriqueDescription

Développement correspondant à des niveaux de fonctionnalités

Windows 8 prend en charge un large éventail de configurations matérielles, qui va des systèmes Windows RT économes en énergie aux ordinateurs de bureau haut de gamme adaptés aux jeux et comportant plusieurs unités de traitement graphique (GPU). En sachant comment optimiser un grand nombre d’appareils ayant différents niveaux de performances graphiques, vous pouvez toucher un public plus large pour votre application du Windows Store en C++ avec DirectX.

Écriture de code pour les applications du Windows Store

Cette section présente certains éléments à connaître sur l’écriture de code DirectX et C++ pour les applications du Windows Store.

Création d’une interface utilisateur

Découvrez comment ajouter des contrôles et du contenu à votre application Windows Runtime en C++ avec DirectX et comment assurer la prise en charge de la barre de l’application et des icônes.

Réponse à l’interaction utilisateur

Cette section décrit l’entrée tactile et les autres formes d’interaction utilisateur en matière de développement de jeux et d’applications Windows Runtime avec DirectX.

Lancement et reprise des applications

Découvrez comment lancer, suspendre et reprendre votre application Windows Runtime en C++ avec DirectX.

Impression Direct2D à partir des applications

Ces rubriques vous montrent comment utiliser l’impression Direct2D pour imprimer du contenu à partir d’une application du Windows Store en C++ avec DirectX. Elles supposent que vous savez déjà écrire du code en C++. Ainsi, elles portent essentiellement sur les techniques spécifiques à l’impression à partir d’applications du Windows Store utilisant DirectX.

 

Rubriques associées

Feuille de route pour les applications Windows en C++ utilisant DirectX

 

 

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