Réception de contenu partagé

Réception de contenu partagé (XAML)

[ Cet article est destiné aux développeurs de Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]

Le partage définit la façon dont les utilisateurs établissent un lien entre le contenu de votre application et les personnes auxquelles ils s’intéressent et les applications qu’ils utilisent le plus. Pour créer une application capable de recevoir ce type de contenu, consultez les rubriques de cette section.

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Démarrage rapide : réception de contenu partagé

Vous guide à travers les étapes nécessaires pour que votre application puisse recevoir du contenu partagé d’une autre application.

Comment recevoir du texte

Pour recevoir du texte partagé, votre application doit prendre en charge le contrat de partage, gérer les événements d’activation du partage et utiliser l’objet ShareOperation pour récupérer le contenu de texte partagé.

Comment recevoir un lien

Les liens sont une forme de données courante que les utilisateurs aiment partager. Parfois, les utilisateurs partagent un lien directement (par exemple, à partir d’un article publié sur un site Web). La prise en charge des liens offre aussi une deuxième solution utile pour les utilisateurs qui souhaitent partager du code HTML ou un contenu susceptible d’être disponible en ligne.

Comment recevoir du contenu HTML

Le partage de contenu HTML est différent du partage d’autres formats de base, tels que du texte ou un lien. Le contenu HTML peut se composer de divers types de données, telles que du texte, des images ou d’autres informations. Nous allons voir comment votre application peut recevoir le contenu HTML qu’un utilisateur souhaite partager.

Comment recevoir des fichiers

Le partage de fichiers nécessite un peu plus de préparation que pour des types de données plus simples, tels que du texte. Au préalable d’une opération de partage de fichiers, vous devez essayer de déterminer combien de temps prendra le traitement de ces fichiers.

Comment créer un objet QuickLink

Les utilisateurs souhaitent partager du contenu avec leurs amis et leur famille aussi simplement qu’ils effectuent d’autres tâches sur leur ordinateur. Les applications conçues autour de ce concept présentent un environnement adapté qui permet aux utilisateurs de partager du contenu rapidement et sans effort. Vous pouvez créer une expérience engageante propre au partage en utilisant un raccourci personnalisé, appelé QuickLink. Un objet QuickLink définit un lien vers votre application qui est personnalisé pour un ensemble donné d’actions utilisateur.

 

Pour savoir comment partager du contenu avec des utilisateurs, voir Partage de contenu.

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Recommandations et liste de vérification sur le partage de contenu
Exemple de partage de contenu cible entre applications
Recommandations pour le débogage des applications cibles

 

 

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