Réponse aux capteurs de mouvement et d’orientation
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Langage: HTML | XAML

Réponse aux capteurs de mouvement et d’orientation (XAML)

[ Cet article est destiné aux développeurs de Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]

Les développeurs peuvent créer des applications du Windows Store qui utilisent des capteurs pour détecter et réagir à différents mouvements de l’utilisateur. Par exemple, un accéléromètre peut détecter quand l’utilisateur fait bouger ou secoue un périphérique, un inclinomètre peut détecter quand l’utilisateur incline un périphérique, et une boussole peut détecter quand l’utilisateur change l’orientation du périphérique.

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RubriqueDescription

Démarrage rapide : réponse à un mouvement de l’utilisateur avec l’accéléromètre (C#)

Vous pouvez utiliser l’accéléromètre pour répondre aux mouvements de l’utilisateur dans une application écrite en C#.

Démarrage rapide : réponse à un mouvement de l’utilisateur avec l’accéléromètre (C++)

Vous pouvez utiliser l’accéléromètre pour répondre aux mouvements de l’utilisateur dans une application écrite en C++.

Démarrage rapide : réponse à un mouvement de l’utilisateur avec l’accéléromètre (VB)

Vous pouvez utiliser l’accéléromètre pour répondre aux mouvements de l’utilisateur dans une application écrite en Visual Basic.

Démarrage rapide : détermination de la vitesse angulaire avec le gyromètre (C#)

Vous pouvez utiliser le gyromètre pour détecter les changements de mouvements de l’utilisateur avec une application écrite en C#. Les gyromètres complètent les accéléromètres en tant que contrôleurs de jeu. Tandis que l’accéléromètre peut mesurer le déplacement linéaire, le gyromètre mesure la vitesse angulaire ou déplacement rotatoire.

Démarrage rapide : détermination de la vitesse angulaire avec le gyromètre (C++)

Vous pouvez utiliser le gyromètre pour détecter les changements de mouvements de l’utilisateur avec une application écrite en C++ Les gyromètres complètent les accéléromètres en tant que contrôleurs de jeu. Tandis que l’accéléromètre peut mesurer le déplacement linéaire, le gyromètre mesure la vitesse angulaire ou déplacement rotatoire.

Démarrage rapide : détermination de l’orientation actuelle avec la boussole (C#)

Vous pouvez utiliser la boussole pour déterminer l’orientation actuelle avec une application écrite en C#.

Démarrage rapide : détermination de l’orientation actuelle avec la boussole (C++)

Vous pouvez utiliser la boussole pour déterminer l’orientation actuelle avec une application écrite en C++. De plus, une application peut récupérer l’orientation actuelle par rapport au nord magnétique ou géographique.

Démarrage rapide : détermination du tangage, du roulis et du lacet avec l’inclinomètre (C#)

Vous pouvez utiliser l’inclinomètre pour déterminer le tangage, le roulis et le lacet avec une application écrite en C#.

Démarrage rapide : détermination du tangage, du roulis et du lacet avec l’inclinomètre (C++)

Vous pouvez utiliser l’inclinomètre pour déterminer le tangage, le roulis et le lacet avec une application écrite en C#.

Démarrage rapide : récupération du quaternion et de la matrice de rotation avec le capteur d’orientation (C#)

Vous pouvez utiliser le capteur d’orientation pour récupérer un quaternion et une matrice de rotation avec une application écrite en C#. En règle générale, les développeurs utilisent ces données pour contrôler les jeux complexes.

Démarrage rapide : récupération du quaternion et de la matrice de rotation avec le capteur d’orientation (C++)

Vous pouvez utiliser le capteur d’orientation pour récupérer un quaternion et une matrice de rotation avec une application écrite en C++. En règle générale, les développeurs utilisent ces données pour contrôler les jeux complexes.

Démarrage rapide : détermination de l’orientation de l’appareil avec le capteur SimpleOrientation (C#)

Vous pouvez utiliser le capteur SimpleOrientation pour déterminer l’orientation de l’appareil avec une application écrite en C#.

Démarrage rapide : détermination de l’orientation de l’appareil avec le capteur SimpleOrientation (C++)

Vous pouvez utiliser le capteur SimpleOrientation pour déterminer l’orientation de l’appareil avec une application écrite en C#.

 

Rubriques associées

Feuille de route pour la création d’applications du Windows Store en C#, C++ ou Visual Basic

 

 

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