Intégration des périphériques, des imprimantes et des capteurs
Langage: HTML | XAML

Intégration des périphériques, des imprimantes et des capteurs (XAML)

Vous pouvez intégrer des périphériques, des imprimantes et des capteurs dans votre application du Windows Store afin de proposer une expérience riche à vos utilisateurs. Cette section vous montre comment prendre en charge plusieurs périphériques dans votre application, comme des appareils photo, des capteurs et du stockage amovible.

Feuille de route : comment cette rubrique s’articule-t-elle par rapport aux autres ? Voir :

Voici quelques-unes des fonctionnalités que vous pouvez ajouter à votre application :

  • Une expérience d’impression améliorée
  • Le bon capteur de mouvement et d’orientation pour votre jeu
  • Un capteur léger qui ajuste la luminosité de l’écran
  • Détection de l’emplacement géographique d’un utilisateur

La vidéo qui suit offre une vue d’ensemble des capteurs à votre disposition pour la création d’applications du Windows Store.

Dans cette section

RubriqueDescription

Activation et désactivation des fonctionnalités des périphériques

Permettez à votre application d’utiliser des appareils photo, des microphones, des capteurs d’emplacement, la messagerie texte, le stockage amovible et la proximité en champ proche.

Énumération des périphériques

Utilisez les espaces de noms Windows.Devices.Enumeration et Windows.Devices.Enumeration.Pnp pour énumérer les périphériques.

Communication avec des périphériques

Numérisez du contenu à partir d’un scanneur, effectuez une impression 3D ou utilisez des API de protocole de périphérique pour communiquer avec des périphériques USB, HID, Bluetooth GATT et Bluetooth RFCOMM.

Impression

Offrez la même expérience d’impression de haute qualité dans votre application du Windows Store que celle à laquelle les utilisateurs s’attendent désormais dans d’autres applications Windows.

Choix des capteurs appropriés

Découvrez les nombreuses variétés de mouvement, d’orientation et de capteurs légers disponibles pour les applications du Windows Store.

Données du capteur et orientation de l’affichage

Réglez les données du capteur pour la rotation si votre application prend en charge la rotation automatique.

Étalonnage des capteurs

Déterminez la procédure adéquate pour étalonner un appareil.

Réponse aux capteurs de mouvement et d’orientation

Créez des applications du Windows Store qui utilisent des capteurs pour détecter divers mouvements d’utilisateur et y répondre.

Réponse aux capteurs de luminosité

Créez des applications du Windows Store qui utilisent des capteurs pour détecter les changements de luminosité ambiante et y répondre.

Détecter l’emplacement

Créez des applications qui détectent l’emplacement géographique de l’utilisateur.

Batterie et alimentation

Découvrez comment obtenir des informations détaillées sur la batterie à l’aide des API dans l’espace de noms Windows.Devices.Power.

Cartes et indications

Découvrez comment afficher des cartes et fournir des itinéraires routiers.

Accès au contenu de stockage amovible

Créez des applications du Windows Store qui accèdent au contenu situé sur les médias et les dispositifs de stockage à l’aide de la technologie de pilotes d’appareils mobiles Windows.

 

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Feuille de route pour la création d’applications du Windows Store en C#, C++ ou Visual Basic

 

 

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