Projection, propriété
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UIElement.Projection Property

Obtient ou définit la projection en perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément.

Syntaxe


public Projection Projection { get; set; }


<uiElement>
  <uiElement.Projection>
    singleProjection
  </uiElement.Projection>
</uiElement>

XAML Values

singleProjection

Un élément objet unique qui définit une projection spécifique. Il s'agit en général d'une Matrix3DProjection ou PlaneProjection.

Valeur de propriété

Type: Projection

Un effet de projection 3D appliquée à l'élément.

Remarques

Projection et RenderTransform avec SkewTransform peuvent obtenir des résultats semblables, une Projection est probablement polyvalente, surtout si vous souhaitez un sens de modification du point de vue appliqué à l'élément.

Projection est le type de classe de base que cette propriété utilise, mais Projection n'implémente pas de comportement pratique. Utilisez Matrix3DProjection ou PlaneProjection.

Exemples

Cet exemple montre comment appliquer un PlaneProjection de base dans le code de page XAML initial.


<StackPanel Margin="35" Background="Gray">
    <StackPanel.Projection>
        <PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15"  />
    </StackPanel.Projection>
    <TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
    <TextBox Margin="10"></TextBox>
    <Button Margin="10" Content="Click" Width="100" />
</StackPanel>


Configuration requise

Client minimal pris en charge

Windows 8

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012

Espace de noms

Windows.UI.Xaml
Windows::UI::Xaml [C++]

Métadonnées

Windows.winmd

Voir aussi

UIElement
Matrix3DProjection
Matrix3D
Effets 3D pour les applications Windows Store utilisant XAML
Exemple de transformations en deux dimensions en XAML

 

 

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