WebUIDeviceActivatedEventArgs, classe
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WebUIDeviceActivatedEventArgs Class

Fournit des informations pour un périphérique qui appelle la lecture automatique.

Syntaxe


/* Pour plus d'informations sur la création ou l'accès à cet objet, consultez les notes. */

Attributs

[MarshalingBehavior(Standard)]
[Version(0x06020000)]

Membres

WebUIDeviceActivatedEventArgsClasse possède ces types de membres :

Méthodes

The WebUIDeviceActivatedEventArgs Classe hérite des méthodes de Object Classe (C#/VB/C++).

Propriétés

Le WebUIDeviceActivatedEventArgsClasse a les propriétés suivantes.

PropriétéType d'accèsDescription

ActivatedOperation

En lecture seuleGets the app activated operation.

CurrentlyShownApplicationViewId

En lecture seuleGets the identifier for the currently shown app view.

DeviceInformationId

En lecture seuleGets the device identifier for the device that invoked AutoPlay.

Kind

En lecture seuleGets the activation type.

PreviousExecutionState

En lecture seuleGets the execution state of the app before it was activated.

SplashScreen

En lecture seuleGets the splash screen object that provides information about the transition from the splash screen to the activated app.

Verb

En lecture seuleGets the action associated with the activated device.

 

Remarques

Cet objet est accessible lorsque vous implémentez un gestionnaire d'événements pour WinJS.Application.Onactivated ou les événements Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.activated si ActivationKind a la valeur device.

Remarque   : cette classe n'est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d'informations, consultez Threads et marshaling (C++/CX).

Conditions requises

Client minimal pris en charge

Windows 8 [Applications Windows Store uniquement]

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012 [Applications Windows Store uniquement]

Espace de noms

Windows.UI.WebUI

Métadonnées

Windows.winmd

 

 

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