GestureSettings, énumération
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GestureSettings Enumeration

Spécifie les interactions qui sont prises en charge par une application.

Syntaxe


var value = Windows.UI.Input.GestureSettings.none;

Attributs

FlagsAttribute()
VersionAttribute(NTDDI_WIN8)

Membres

GestureSettingsÉnumération comporte les membres suivants.

MembreValeurDescription
None | none0

Désactive la prise en charge des mouvements et des manipulations.

Tap | tap1

Active la prise en charge du mouvement de frappe.

  • Mouvement tactile : frappe
  • Souris : clic avec le bouton gauche
  • Stylet : frappe
DoubleTap | doubleTap2

Active la prise en charge du double mouvement de frappe.

  • Mouvement tactile : double mouvement de frappe
  • Souris : double-clic avec le bouton gauche
  • Stylet : double mouvement de frappe

Ce mouvement peut être utilisé pour sélectionner un mot ou pour ouvrir un fichier ou un dossier.

Hold | hold4

Active la prise en charge pour le mouvement tactile « appuyer et maintenir » (à partir d'un contact tactile unique ou du stylet). L'événement Holding est déclenché si une limite de temps est franchie avant que le contact s'affiche, qu'un contact supplémentaire soit détecté ou qu'un mouvement soit démarré.

  • Mouvement tactile : appuyer et maintenir
  • Stylet : appuyer et maintenir

Ce mouvement peut servir à afficher un menu contextuel.

HoldWithMouse | holdWithMouse8

Active la prise en charge du mouvement tactile « appuyer et maintenir » avec le bouton gauche de la souris. L'événement Holding est déclenché si une limite de temps est franchie avant que le bouton gauche soit relâché ou qu'un mouvement ait démarré.

Ce mouvement peut servir à afficher un menu contextuel.

RightTap | rightTap16

Active la prise en charge d'une impulsion de frappe. L'événement RightTapped est déclenché lorsque le contact est rompu ou que le bouton de la souris est relâché.

  • Mouvement tactile : appuyer et maintenir
  • Souris : appuyer et maintenir, cliquer sur le bouton droit
  • Stylet : appuyer et maintenir, frapper avec le bouton du stylet enfoncé

Ce mouvement peut servir à afficher un menu contextuel.

Drag | drag32

Active la prise en charge du mouvement slide ou swipe avec une souris ou un stylet/stylet (contact unique). L'événement Dragging est déclenché lorsqu'un mouvement est détecté.

Ce mouvement peut servir pour la sélection de texte, la sélection ou la réorganisation d'objets ou le défilement et l'affichage panoramique.

Remarque  L'entrée de souris et de stylet ne déclenche pas d'événements de manipulation (ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted) au cours de cette interaction.

Spécifier la prise en charge de Drag et d'un ou plusieurs paramètres de manipulation permet au même périphérique d'effectuer plusieurs actions. Par exemple, le mouvement de glissement ou de balayage peut être effectué avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner le texte pendant que le bouton roulette peut être utilisé pour faire défiler le contenu.

ManipulationTranslateX | manipulationTranslateX64

Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe horizontal. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.

Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets.

ManipulationTranslateY | manipulationTranslateY128

Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe vertical. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.

Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets.

ManipulationTranslateRailsX | manipulationTranslateRailsX256

Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe horizontal à l'aide de rails (repères). Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.

Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets.

ManipulationTranslateRailsY | manipulationTranslateRailsY512

Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe vertical à l'aide de rails (repères). Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.

Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets.

ManipulationRotate | manipulationRotate1024

Active la prise en charge du mouvement tactile de rotation avec l'entrée de pointeur. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.

ManipulationScale | manipulationScale2048

Active la prise en charge du mouvement tactile de resserrement ou d'étirement avec l'entrée de pointeur.

Ces mouvements peuvent être utilisés pour le zoom optique ou sémantique et le redimensionnement d'un objet. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.

ManipulationTranslateInertia | manipulationTranslateInertia4096

Active la prise en charge de l'inertie de traduction à l'issue du mouvement tactile slide (via l'entrée de pointeur). L'événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l'inertie est activée.

ManipulationRotateInertia | manipulationRotateInertia8192

Active la prise en charge de l'inertie de rotation à l'issue du mouvement de rotation (via l'entrée du pointeur). L'événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l'inertie est activée.

ManipulationScaleInertia | manipulationScaleInertia16384

Active la prise en charge de l'inertie de la mise à l'échelle à l'issue du mouvement de resserrement ou d'étirement (via l'entrée de pointeur). L'événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l'inertie est activée.

CrossSlide | crossSlide32768

Active la prise en charge de l'interaction de CrossSliding lors de l'entrée tactile slide ou swipe via un simple contact tactile.

Ce mouvement peut servir à sélectionner ou à réorganiser des objets.

Remarques

Windows Phone 8

Cette API n'est pas implémentée et lève une exception si elle est appelée.

Configuration requise

Client minimal pris en charge

Windows 8

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012

Téléphone minimal pris en charge

Windows Phone 8

Espace de noms

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

Métadonnées

Windows.winmd

 

 

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