ManipulationInertiaStarting | manipulationinertiastarting, événement
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GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting | manipulationinertiastarting Event

Se produit lorsque tous les points de contact sont relevés pendant une manipulation et que la vitesse de la manipulation est suffisamment importante pour initialiser le comportement d'inertie (le déplacement, l'expansion ou la rotation se poursuit une fois les pointeurs d'entrée relevés).

Syntaxe


function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Votre code */ }
 
// addEventListener syntax
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
 
- or -

gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;


Informations sur les événements

Délégué TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs>

Remarques

L'inertie est la tendance d'un objet à résister à un changement de son état de repos ou de sa rapidité.

Cet événement est déclenché avant le traitement de l'inertie.

Le comportement d'inertie pour cette manipulation peut être personnalisé dans le gestionnaire de cet événement. Par exemple, l'inertie peut être configurée pour se terminer à une certaine distance ou l'interface utilisateur s'affiche.

Remarque  Ces paramètres ne peuvent pas être personnalisés après l'événement.

Windows Phone 8

Cette API n'est pas implémentée et lève une exception si elle est appelée.

Configuration requise

Client minimal pris en charge

Windows 8

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012

Téléphone minimal pris en charge

Windows Phone 8

Espace de noms

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

Métadonnées

Windows.winmd

Voir aussi

GestureRecognizer
ManipulationInertiaStartingEventArgs

 

 

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