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Encoding, classe

Représente un encodage de caractères.

Espace de noms :  System.Text
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class Encoding : ICloneable

Le type Encoding expose les membres suivants.

  NomDescription
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreEncoding()Initialise une nouvelle instance de la classe Encoding.
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkEncoding(Int32)Initialise une nouvelle instance de la classe Encoding qui correspond à la page de codes spécifiée.
Début

  NomDescription
Propriété publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkASCIIObtient un encodage pour le jeu de caractères ASCII (7 bits).
Propriété publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreBigEndianUnicodeObtient un encodage pour le format UTF-16 qui utilise l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian).
Propriété publiqueBodyNameLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient un nom pour l'encodage en cours qui peut être utilisé avec les balises de corps de texte de l'agent de messagerie.
Propriété publiquePris en charge par XNA FrameworkCodePageEn cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'identificateur de la page de codes du Encoding en cours.
Propriété publiqueDecoderFallbackObtient ou définit l'objet DecoderFallback en cours de l'objet Encoding en cours.
Propriété publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkDefaultObtient un encodage pour la page de codes ANSI actuelle du système d'exploitation.
Propriété publiqueEncoderFallbackObtient ou définit l'objet EncoderFallback en cours de l'objet Encoding en cours.
Propriété publiqueEncodingNameEn cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la description explicite de l'encodage en cours.
Propriété publiqueHeaderNameLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient un nom pour l'encodage en cours qui peut être utilisé avec les balises d'en-tête de l'agent de messagerie.
Propriété publiqueIsBrowserDisplayLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage en cours peut être utilisé par les clients de navigateur pour afficher le contenu.
Propriété publiqueIsBrowserSaveLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage en cours peut être utilisé par les clients de navigateur pour enregistrer le contenu.
Propriété publiqueIsMailNewsDisplayLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage en cours peut être utilisé par les clients de messagerie et de news pour afficher le contenu.
Propriété publiqueIsMailNewsSaveLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage en cours peut être utilisé par les clients de messagerie et de news pour enregistrer le contenu.
Propriété publiqueIsReadOnlyEn cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage en cours est en lecture seule.
Propriété publiqueIsSingleByteEn cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage en cours utilise des points de code codés sur un octet.
Propriété publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreUnicodeObtient un encodage pour le format UTF-16 avec primauté des octets de poids faible (little-endian).
Propriété publiqueMembre statiqueUTF32Obtient un encodage pour le format UTF-32 avec primauté des octets de poids faible (little-endian).
Propriété publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkUTF7Obtient un encodage pour le format UTF-7.
Propriété publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreUTF8Obtient un encodage pour le format UTF-8.
Propriété publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreWebNameLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient le nom enregistré auprès de l'IANA (Internet Assigned Numbers Authority) pour l'encodage en cours.
Propriété publiqueWindowsCodePageLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient la page de codes du système d'exploitation Windows la plus proche de l'encodage en cours.
Début

  NomDescription
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkCloneEn cas de substitution dans une classe dérivée, crée une copie superficielle de l'objet Encoding en cours.
Méthode publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreConvert(Encoding, Encoding, Byte[])Convertit un tableau complet d'octets d'un encodage en un autre.
Méthode publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreConvert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32)Convertit une plage d'octets d'un encodage à un autre dans un tableau d'octets.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreEqualsDétermine si l'objet Object spécifié est égal à l'instance actuelle. (Substitue Object.Equals(Object).)
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreFinalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetByteCount(Char[])En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage de tous les caractères du tableau de caractères spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetByteCount(String)En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage des caractères de la chaîne spécifiée.
Méthode publiquePris en charge par Bibliothèque de classes portableGetByteCount(Char*, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetByteCount(Char[], Int32, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetBytes(Char[])En cas de substitution dans une classe dérivée, encode tous les caractères du tableau de caractères spécifié en une séquence d'octets.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetBytes(String)En cas de substitution dans une classe dérivée, encode tous les caractères de la chaîne spécifiée en une séquence d'octets.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetBytes(Char[], Int32, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié en une séquence d'octets.
Méthode publiquePris en charge par Bibliothèque de classes portableGetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié en un tableau d'octets.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères de la chaîne spécifiée en un tableau d'octets.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetCharCount(Byte[])En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre de caractères produits par le décodage de tous les octets du tableau d'octets spécifié.
Méthode publiquePris en charge par Bibliothèque de classes portableGetCharCount(Byte*, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetCharCount(Byte[], Int32, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetChars(Byte[])Lors de la substitution dans une classe dérivée, décode tous les octets du tableau d'octets spécifié en un jeu de caractères.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetChars(Byte[], Int32, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en un jeu de caractères.
Méthode publiquePris en charge par Bibliothèque de classes portableGetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères, qui sera stockée à partir du pointeur de caractère spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en un tableau de caractères.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetDecoderEn cas de substitution dans une classe dérivée, obtient un décodeur qui convertit une séquence d'octets encodée en une séquence de caractères.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetEncoderLors de la substitution dans une classe dérivée, obtient un encodeur qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence encodée d'octets.
Méthode publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkGetEncoding(Int32)Retourne l'encodage associé à l'identificateur de page de codes spécifié.
Méthode publiqueMembre statiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetEncoding(String)Retourne l'encodage associé au nom de la page de codes spécifiée.
Méthode publiqueMembre statiqueGetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback)Retourne l'encodage associé à l'identificateur de page de codes spécifié. Les paramètres spécifient un gestionnaire d'erreurs pour les caractères qui ne peuvent pas être codés et pour les séquences d'octets qui ne peuvent pas être décodées.
Méthode publiqueMembre statiqueGetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback)Retourne l'encodage associé au nom de la page de codes spécifiée. Les paramètres spécifient un gestionnaire d'erreurs pour les caractères qui ne peuvent pas être codés et pour les séquences d'octets qui ne peuvent pas être décodées.
Méthode publiqueMembre statiqueGetEncodingsRetourne un tableau contenant tous les encodages.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetHashCodeRetourne le code de hachage pour l'instance actuelle. (Substitue Object.GetHashCode().)
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetMaxByteCountEn cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetMaxCharCountEn cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre de caractères spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetPreambleEn cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une séquence d'octets qui spécifie l'encodage utilisé.
Méthode publiqueGetString(Byte[])Lors de la substitution dans une classe dérivée, décode tous les octets du tableau d'octets spécifié en une chaîne.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetString(Byte[], Int32, Int32)En cas de substitution dans une classe dérivée, décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en une chaîne.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetTypeObtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode publiqueIsAlwaysNormalized()Obtient une valeur qui indique si l'encodage en cours est toujours normalisé, à l'aide du formulaire de normalisation par défaut.
Méthode publiqueIsAlwaysNormalized(NormalizationForm)Lors de la substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel est toujours normalisé, à l'aide du formulaire de normalisation spécifié.
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreMemberwiseCloneCrée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.)
Début

L'encodage est le processus de transformation d'un jeu de caractères Unicode en une séquence d'octets. À l'inverse, le décodage est le processus qui consiste à transformer une séquence d'octets codés en un jeu de caractères Unicode. Pour plus d'informations sur les formats UTF et d'autres encodages pris en charge par Encoding, consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework.

Notez que Encoding est destiné à opérer sur des caractères Unicode, et non sur des données binaires arbitraires comme les tableaux d'octets. Si votre application doit encoder des données arbitraires en texte, elle doit utiliser un protocole tel qu'UUEncode, qui est implémenté par des méthodes telles que Convert.ToBase64CharArray.

Le .NET Framework fournit les implémentations suivantes de la classe Encoding pour prendre en charge les encodages Unicode et autres :

  • ASCIIEncoding encode les caractères Unicode en caractères ASCII simples de 7 bits. Cet encodage ne prend en charge que les valeurs de caractères comprises entre U+0000 et U+007F. Page de codes 20127. Également disponible via la propriété ASCII.

  • UTF7Encoding encode les caractères Unicode à l'aide de l'encodage UTF-7. Cet encodage prend en charge toutes les valeurs de caractères Unicode. Page de codes 65000. Également disponible via la propriété UTF7.

  • UTF8Encoding encode les caractères Unicode à l'aide de l'encodage UTF-8. Cet encodage prend en charge toutes les valeurs de caractères Unicode. Page de codes 65001. Également disponible via la propriété UTF8.

  • UnicodeEncoding encode les caractères Unicode à l'aide de l'encodage UTF-16. L'ordre de primauté des octets de poids faible (little-endian) et l'ordre de primauté des octets de poids fort (big-endian) sont tous deux pris en charge. Également disponible via la propriété Unicode et la propriété BigEndianUnicode.

  • UTF32Encoding encode les caractères Unicode à l'aide de l'encodage UTF-32. Les deux ordres de primauté des octets sont pris en charge : primauté des octets de poids faible (little-endian, page de codes 12000) et primauté des octets de poids fort (big-endian, page de codes 12001). Également disponible via la propriété UTF32.

La classe Encoding est prévue à l'origine pour convertir entre différents encodages et Unicode. L'une des classes Unicode dérivées est souvent le bon choix pour votre application.

Vous utilisez la méthode GetEncoding pour obtenir d'autres encodages. Vous pouvez appeler la méthode GetEncodings pour obtenir une liste de tous les encodages.

Le tableau suivant répertorie les encodages pris en charge par le .NET Framework. Il indique le nombre de la page de codes de chaque encodage, ainsi que les valeurs de EncodingInfo.Name et les propriétés EncodingInfo.DisplayName de l'encodage. . Un astérisque dans la dernière colonne indique que la page de codes est prise en charge en mode natif par le .NET Framework, indépendamment de la plateforme sous-jacente. Notez que les pages de codes dont la propriété EncodingInfo.Name correspond à une norme internationale ne sont pas conformes nécessairement pleinement à ce standard.

Page de codes

Nom

Nom complet

37

IBM037

IBM EBCDIC (EU-Canada)

437

IBM437

OEM États-Unis

500

IBM500

IBM EBCDIC (International)

708

ASMO-708

Arabe (ASMO 708)

720

DOS-720

Arabe (DOS)

737

ibm737

Grec (DOS)

775

ibm775

Baltique (DOS)

850

ibm850

Europe de l'Ouest (DOS)

852

ibm852

Europe centrale (DOS)

855

IBM855

OEM Cyrillique

857

ibm857

Turc (DOS)

858

IBM00858

OEM Multilingue Latin I

860

IBM860

Portugais (DOS)

861

ibm861

Islandais (DOS)

862

DOS-862

Hébreu (DOS)

863

IBM863

Français canadien (DOS)

864

IBM864

Arabe (864)

865

IBM865

Nordique (DOS)

866

cp866

Cyrillique (DOS)

869

ibm869

Grec moderne (DOS)

870

IBM870

IBM EBCDIC (Multilingue Latin-2)

874

windows-874

Thaï (Windows)

875

cp875

IBM EBCDIC (Grec moderne)

932

shift_jis

Japonais (Shift-JIS)

936

gb2312

Chinois simplifié (GB2312)

*

949

ks_c_5601-1987

Coréen

950

big5

Chinois traditionnel (Big5)

1026

IBM1026

IBM EBCDIC (Turc Latin-5)

1047

IBM01047

IBM Latin-1

1140

IBM01140

IBM EBCDIC (EU-Canada-Euro)

1141

IBM01141

IBM EBCDIC (Allemagne-Euro)

1142

IBM01142

IBM EBCDIC (Danemark-Norvège-Euro)

1143

IBM01143

IBM EBCDIC (Finlande-Suède-Euro)

1144

IBM01144

IBM EBCDIC (Italie-Euro)

1145

IBM01145

IBM EBCDIC (Espagne-Euro)

1146

IBM01146

IBM EBCDIC (RU-Euro)

1147

IBM01147

IBM EBCDIC (France-Euro)

1148

IBM01148

IBM EBCDIC (International-Euro)

1149

IBM01149

IBM EBCDIC (Islandais-Euro)

1200

utf-16

Unicode

*

1201

unicodeFFFE

Unicode (avec primauté des octets de poids fort (big-endian))

*

1250

windows-1250

Europe centrale (Windows)

1251

windows-1251

Cyrillique (Windows)

1252

Windows -1252

Europe de l'Ouest (Windows)

*

1253

windows-1253

Grec (Windows)

1254

windows-1254

Turc (Windows)

1255

windows-1255

Hébreu (Windows)

1256

windows-1256

Arabe (Windows)

1257

windows-1257

Baltique (Windows)

1258

windows-1258

Vietnamien (Windows)

1361

Johab

Coréen (Johab)

10000

macintosh

Europe de l'Ouest (Mac)

10001

x-mac-japanese

Japonais (Mac)

10002

x-mac-chinesetrad

Chinois traditionnel (Mac)

10003

x-mac-korean

Coréen (Mac)

*

10004

x-mac-arabic

Arabe (Mac)

10005

x-mac-hebrew

Hébreu (Mac)

10006

x-mac-greek

Grec (Mac)

10007

x-mac-cyrillic

Cyrillique (Mac)

10008

x-mac-chinesesimp

Chinois simplifié (Mac)

*

10010

x-mac-romanian

Roumain (Mac)

10017

x-mac-ukrainian

Ukrainien (Mac)

10021

x-mac-thai

Thaï (Mac)

10029

x-mac-ce

Europe centrale (Mac)

10079

x-mac-icelandic

Islandais (Mac)

10081

x-mac-turkish

Turc (Mac)

10082

x-mac-croatian

Croate (Mac)

12000

utf-32

Unicode (UTF-32)

*

12001

utf-32BE

Unicode (UTF-32 avec primauté des octets de poids fort (big-endian))

*

20000

x-Chinese-CNS

Chinois traditionnel (CNS)

20001

x-cp20001

TCA Taïwan

20002

x-Chinese-Eten

Chinois traditionnel (Eten)

20003

x-cp20003

IBM5550 Taïwan

20004

x-cp20004

TeleText Taïwan

20005

x-cp20005

Wang Taïwan

20105

x-IA5

Europe de l'Ouest (IA5)

20106

x-IA5-German

Allemand (IA5)

20107

x-IA5-Swedish

Suédois (IA5)

20108

x-IA5-Norwegian

Norvégien (IA5)

20127

us-ascii

US-ASCII

*

20261

x-cp20261

T.61

20269

x-cp20269

ISO-6937

20273

IBM273

IBM EBCDIC (Allemagne)

20277

IBM277

IBM EBCDIC (Danemark-Norvège)

20278

IBM278

IBM EBCDIC (Finlande-Suède)

20280

IBM280

IBM EBCDIC (Italie)

20284

IBM284

IBM EBCDIC (Espagne)

20285

IBM285

IBM EBCDIC (RU)

20290

IBM290

IBM EBCDIC (Japonais katakana)

20297

IBM297

IBM EBCDIC (France)

20420

IBM420

IBM EBCDIC (Arabe)

20423

IBM423

IBM EBCDIC (Grec)

20424

IBM424

IBM EBCDIC (Hébreu)

20833

x-EBCDIC-KoreanExtended

IBM EBCDIC (Coréen étendu)

20838

IBM-Thaï

IBM EBCDIC (Thaï)

20866

koi8-r

Cyrillique (KOI8-R)

20871

IBM871

IBM EBCDIC (islandais)

20880

IBM880

IBM EBCDIC (Russe cyrillique)

20905

IBM905

IBM EBCDIC (Turc)

20924

IBM00924

IBM Latin-1

20932

EUC-JP

Japonais (JIS 0208-1990 et 0212-1990)

20936

x-cp20936

Chinois simplifié (GB2312-80)

*

20949

x-cp20949

Coréen Wansung

*

21025

cp1025

IBM EBCDIC (Serbe cyrillique-bulgare)

21866

koi8-u

Cyrillique (KOI8-U)

28591

iso-8859-1

Europe de l'Ouest (ISO)

*

28592

iso-8859-2

Europe centrale (ISO)

28593

iso-8859-3

Latin 3 (ISO)

28594

iso-8859-4

Baltique (ISO)

28595

iso-8859-5

Cyrillique (ISO)

28596

iso-8859-6

Arabe (ISO)

28597

iso-8859-7

Grec (ISO)

28598

iso-8859-8

Hébreu (ISO-Visual)

*

28599

iso-8859-9

Turc (ISO)

28603

iso-8859-13

Estonien (ISO)

28605

iso-8859-15

Latin 9 (ISO)

29001

x-Europa

Europe

38598

iso-8859-8-i

Hébreu (ISO-Logical)

*

50220

iso-2022-jp

Japonais (JIS)

*

50221

csISO2022JP

Japonais (JIS-Kana 1 octet)

*

50222

iso-2022-jp

Japonais (JIS-Kana 1 octet- SO/SI)

*

50225

iso-2022-kr

Coréen (ISO)

*

50227

x-cp50227

Chinois simplifié (ISO-2022)

*

51932

euc-jp

Japonais (EUC)

*

51936

EUC-CN

Chinois simplifié (EUC)

*

51949

euc-kr

Coréen (EUC)

*

52936

hz-gb-2312

Chinois simplifié (HZ)

*

54936

GB18030

Chinois simplifié (GB18030)

*

57002

x-iscii-de

ISCII Devanagari

*

57003

x-iscii-be

ISCII Bengali

*

57004

x-iscii-ta

ISCII Tamoul

*

57005

x-iscii-te

ISCII Télougou

*

57006

x-iscii-as

ISCII Assamais

*

57007

x-iscii-or

ISCII Oriya

*

57008

x-iscii-ka

ISCII Kannada

*

57009

x-iscii-ma

ISCII Malayalam

*

57010

x-iscii-gu

ISCII Gujarati

*

57011

x-iscii-pa

ISCII Pendjabi

*

65000

utf-7

Unicode (UTF-7)

*

65001

utf-8

Unicode (UTF-8)

*

Si les données à convertir ne sont disponibles que sous la forme de blocs séquentiels (comme les données lues à partir d'un flux) ou si la quantité de données est si grande qu'elle doit être divisée en blocs plus petits, votre application doit utiliser le Decoder ou le Encoder fourni par la méthode GetDecoder ou la méthode GetEncoder, respectivement, d'une classe dérivée.

Les encodeurs UTF-16 et UTF-32 peuvent utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) (octet le plus significatif en premier) ou l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) (octet le moins significatif en premier). Par exemple, la majuscule latine A (U+0041) est sérialisée comme suit (au format hexadécimal) :

  • UTF-16 avec primauté des octets de poids fort (big-endian) : 00 41

  • UTF-16 avec primauté des octets de poids faible (little-endian) : 41 00

  • UTF-32 avec primauté des octets de poids fort (big-endian) : 00 00 00 41

  • UTF-32 avec primauté des octets de poids faible (little-endian) : 41 00 00 00

Il est généralement plus efficace d'utiliser l'ordre d'octet natif pour stocker des caractères Unicode. Par exemple, il est préférable d'utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) sur les plateformes little-endian, comme les ordinateurs Intel.

La méthode GetPreamble extrait un tableau d'octets qui contient la marque d'ordre d'octet (BOM). Si ce tableau d'octets est ajouté comme préambule à un flux de données encodé, il aide le décodeur à identifier le format d'encodage utilisé.

Pour plus d'informations sur l'ordre d'octet et la marque d'ordre d'octet, consultez la norme Unicode sur la page d'accueil Unicode.

Notez que les classes d'encodage autorisent des erreurs pour :

  • Silencieusement changer en un caractère « ? ».

  • Utiliser un caractère « ajusté ».

  • Passez à un comportement spécifique à l'application à travers l'utilisation des classes EncoderFallback et DecoderFallback avec le caractère de remplacement Unicode U+FFFD.

Vos applications sont recommandées pour lever des exceptions sur toutes les erreurs de flux de données. Une application utilise un indicateur « throwonerror » lorsqu'il est applicable ou les classes EncoderExceptionFallback et DecoderExceptionFallback. Le secours le mieux adapté n'est pas souvent recommandé car il peut provoquer perte de données ou confusion et il est plus lent que les simples remplacements de caractères. Pour les encodages ANSI, le comportement le mieux adapté est la valeur par défaut.

L'exemple suivant convertit une chaîne depuis un encodage vers un autre.

RemarqueRemarque

Le tableau byte[] est le seul type dans cet exemple qui contient les données encodées. Les types .NET Char et String sont eux-mêmes Unicode, donc l'appel GetChars décode les données en Unicode.


using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);

      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)


.NET Framework

Pris en charge dans : 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Bibliothèque de classes portable

Pris en charge dans : Bibliothèque de classes portable

.NET pour les applications du Windows Store

Pris en charge dans : Windows 8

.NET pour les applications Windows Phone

Pris en charge dans : Windows Phone 8, Silverlight 8.1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (rôle principal du serveur non pris en charge), Windows Server 2008 R2 (rôle principal du serveur pris en charge avec SP1 ou version ultérieure ; Itanium non pris en charge)

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

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