Ajout d’essais, de produits dans l’application et de publicités (HTML)

[ Cet article est destiné aux développeurs de Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]

Objectif

Votre application Windows Runtime peut utiliser la prise en charge des applications gratuites, des essais (à durée et à fonctionnalités limitées), des applications payantes et des produits dans l’application pour permettre à vos clients d’essayer gratuitement votre application et de choisir ce qui leur convient. Les rubriques de cette section indiquent comment générer ces fonctionnalités dans votre application.

Pour plus d’informations sur les différents modèles commerciaux pris en charge par le Windows Store, voir Monétisation et modèles commerciaux. Pour plus d’informations sur les frais facturés par le Windows Store et la façon dont vous recevez l’argent généré par votre application, voir Rémunération.

Dans cette section

Rubrique Description

Créer une version d’évaluation de votre application

Si vos clients ont la possibilité d’utiliser gratuitement votre application pendant une période d’évaluation, vous pouvez concevoir votre application de manière à exclure ou limiter certaines fonctionnalités durant cette période. Vous pouvez également activer certaines fonctionnalités, telles que des bannières ou des filigranes, qui ne s’afficheront que pendant la période d’évaluation, avant l’achat de votre application par un client.

Activer les achats de produits dans l’application

Votre application peut offrir des produits et des fonctionnalités que vos clients peuvent acheter à partir de l’application. Nous allons vous montrer comment activer ces offres dans votre application.

Activer l’achat de produits consommables dans l’application

Proposez des produits consommables dans l’application—qui peuvent être achetés, utilisés et rachetés — via la plateforme commerciale du Windows Store, afin d’offrir à vos clients une expérience d’achat à la fois solide et fiable au sein de l’application.

Comment gérer un grand catalogue d’offres dans l’application

Windows 8.1 et Windows Phone 8.1 incluent une nouvelle solution pour les applications proposant des catalogues de produits dans l’application qui dépassent la limite actuelle de 200 listes de produits par compte de développeur, fixée par le Windows Store. Cette solution vous permet de ne créer que quelques références de produits pour des fourchettes de prix spécifiques, chacune d’elles pouvant représenter des centaines de produits dans un catalogue.

Utilisation de reçus pour vérifier les achats de produits

Chaque transaction du Windows Store qui se traduit par un achat de produit peut éventuellement retourner un reçu de transaction. Ce reçu fournit des informations sur le produit listé et le coût monétaire pour le client.

L’accès à ces informations permet les scénarios dans lesquels votre application doit vérifier qu’un utilisateur a acheté votre application ou qu’il a effectué des achats de produits dans l’application dans le Windows Store. Par exemple, imaginez un jeu qui offre du contenu téléchargé. Si l’utilisateur qui a acheté le contenu du jeu veut jouer à ce jeu sur un autre appareil, vous devez vérifier qu’il a bien acheté le contenu. Voici comment procéder :

Ajout de publicités à des applications avec Microsoft Advertising

Utilisez vos applications Windows pour gagner de l’argent en ajoutant des publicités à partir de Microsoft Advertising. Avec les ressources ci-dessous, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • intégrer facilement des publicités vidéos et des bannières dans vos applications ;
  • optimiser les recettes publicitaires dans l’application en libérant la puissance de plusieurs réseaux publicitaires qui concourent en temps réel pour fournir des publicités à vos applications ;
  • fournir des fonctionnalités de ciblage de publicité pour proposer les publicités les plus pertinentes à vos utilisateurs.