Vue d’ensemble de l’expérience utilisateur

Vue d’ensemble de l’expérience utilisateur

Découvrez les concepts liés à l’expérience utilisateur pour les applications du Windows Store.Pour en savoir plus sur la conception d’une interface utilisateur, consultez la section Concevoir.

Dans cette section

RubriqueDescription

Vignettes, badges et notifications

Découvrez les concepts et la terminologie associés à la conception de vignettes, de badges et de notifications toast, et lancez-vous dans la mise à jour de ces éléments par le biais d’autres notifications.

Accessibilité

Découvrez comment créer des applications du Windows Store accessibles au plus grand nombre, notamment aux utilisateurs handicapés ou à mobilité réduite. Cette section a pour but de vous sensibiliser aux principaux problèmes qu’implique la création d’applications du Windows Store accessibles et de vous présenter les meilleures pratiques et techniques pour les créer.

Classification des restrictions de contenu

Vous pouvez déterminer si une personne en particulier peut parcourir ou utiliser une partie du contenu du catalogue de contenu d’une application, en fonction des propriétés du contenu et des paramètres du contrôle parental associé à cette personne.

Principaux objets et Windows pour DirectX

Découvrez l’infrastructure de l’interface utilisateur principale pour les événements Windows de base et les surfaces de dessin fournies par Windows Runtime.

Éditeur de méthode d’entrée (IME)

Activez l’éditeur de méthode d’entrée (IME) et la fonction TSF (Text Services Framework) lorsque des utilisateurs de vos applications nécessitent une technologie d’assistance pour saisir du texte dans des langues complexes, telles que le japonais et le chinois simplifié.

 

 

 

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