Rendre votre application accessible

Purpose

Cette partie de la documentation décrit les aspects de l’accessibilité dans la création d’une application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

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TopicDescription

Accessibilité dans les applications du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic

Cette rubrique décrit certains des concepts et technologies en rapport avec les scénarios d’accessibilité dans une application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

Exposition d’informations de base sur les éléments d’interface utilisateur

Décrit le code XAML ou autre que vous devez mettre en œuvre dans une application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic pour garantir que votre application expose les informations de base nécessaires aux technologies d’assistance.

Implémentation de l’accessibilité du clavier

Décrit le balisage et le code qui aident à garantir que votre application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic est accessible aux utilisateurs du clavier.

Rendre le contenu multimédia accessible

Décrit comment mettre en œuvre des sous-titres qui fournissent des équivalents texte pour des parties audio d’une présentation multimédia dans une application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic et comment accéder à d’autres pistes audio à partir du contenu multimédia.

Respect des exigences pour fournir un texte accessible

Cette rubrique décrit les meilleures pratiques pour l’accessibilité du texte visible dans une application et comment s’assurer que les couleurs du texte et de l’arrière-plan remplissent les critères en matière de coefficient de contraste. Elle traite également des rôles Microsoft UI Automation que peuvent avoir les éléments de texte dans une application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic et des meilleures pratiques relatives au texte des graphiques.

Pratiques à éviter

Énumère les pratiques à éviter si vous souhaitez créer une application du Windows Store accessible en C++, C# ou Visual Basic.

Prise en charge des thèmes à contraste élevé

Décrit les étapes requises pour garantir que votre application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic est utilisable lorsqu’un thème à contraste élevé est actif.

Déclaration de votre application comme accessible dans le Windows Store

Décrit les exigences à respecter pour déclarer votre application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic comme accessible dans le Windows Store.

Instructions et liste de vérification pour l’accessibilité

Fournit une liste de vérification pour vous aider à garantir que votre application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic est accessible.

Test de votre application en matière d’accessibilité

Décrit la procédure de test d’accessibilité pour votre application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

Homologues d’automation personnalisés

Décrit le concept des homologues d’automation pour Microsoft UI Automation et la manière dont vous pouvez écrire votre propre classe AutomationPeer pour faciliter la prise en charge de Microsoft UI Automation et celle d’un modèle d’automation spécifique pour une classe d’interface utilisateur personnalisée.

 

Developer audience

Ces informations sont destinées aux développeurs qui créent une application du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

Related topics

Exemple d’accessibilité XAML
Exemple de contraste élevé

 

 

Build date: 8/12/2013

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