Windows Dev Center

Recommandations en matière d’interactions

Suivez les recommandations fournies dans cette section pour découvrir de quelles façons les utilisateurs peuvent interagir avec votre application et comment concevoir une application simple d’utilisation.

Dans cette section

RubriqueDescription

Accessibilité

Suivez ces principes de conception pour vous assurer que votre application est accessible au plus grand nombre d’utilisateurs et pour attirer le plus grand nombre de clients dans le Windows Store.

Cortana

Étendre Cortana avec la fonctionnalité fournie par votre application, à l’aide des commandes vocales.

Glisser transversal

Utilisez le glisser transversal pour prendre en charge la sélection avec le mouvement de balayage et les interactions de glisser (déplacer) avec le mouvement de glissement.

Zoom optique et redimensionnement

Cette rubrique décrit les éléments de zoom et de redimensionnement Windows. Elle fournit également des recommandations en matière d’expérience utilisateur en cas d’utilisation de ces mécanismes d’interaction dans vos applications.

Mouvement panoramique

Le mouvement panoramique ou défilement permet à l’utilisateur de naviguer au sein d’une vue unique pour afficher le contenu de la vue qui ne tient pas entièrement dans la fenêtre d’affichage. Parmi les exemples de vues figurent la structure de dossiers d’un ordinateur, une bibliothèque de documents ou un album photo.

Rotation

Cette rubrique décrit la nouvelle interface utilisateur Windows pour la rotation et fournit des recommandations en matière d’expérience utilisateur à prendre en compte lors de l’utilisation de ce nouveau mécanisme d’interaction dans votre application du Windows Store.

Sélection de texte et d’images

Cette rubrique décrit la nouvelle interface utilisateur Windows pour la sélection et la manipulation de texte, d’images et de contrôles, et fournit des recommandations en matière d’expérience utilisateur à prendre en compte lors de l’utilisation de ces nouveaux mécanismes de sélection et de manipulation dans votre application du Windows Store.

Fonctions vocales

Intégrez la reconnaissance vocale et la conversion de texte par synthèse vocale (également appelée TTS ou synthèse vocale) directement dans l’expérience utilisateur de votre application.

Ciblage

Cette rubrique décrit l’utilisation de la géométrie de contact pour le ciblage tactile et indique les meilleures pratiques de ciblage dans les applications Windows Runtime.

Interactions tactiles

Créez des applications du Windows Store avec des expériences d’interaction utilisateur intuitives et distinctives qui sont optimisées pour l’entrée tactile, mais cohérentes du point de vue du fonctionnement entre les périphériques d’entrée.

Clavier tactile

Le clavier tactile permet de saisir du texte dans les applications du Windows Store installées sur des appareils gérant les fonctions tactiles. Il est appelé lorsqu’un utilisateur appuie sur un champ d’entrée modifiable.

Retour visuel

Utilisez le retour visuel pour indiquer aux utilisateurs quand leurs interactions avec une application du Windows Store sont détectées, interprétées et gérées.

 

 

 

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