Ajouter des fonctionnalités du Windows Store pour les jeux DirectX 11

Ajouter des fonctionnalités du Windows Store pour les jeux DirectX 11

[ Cet article est destiné aux développeurs de Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]

Dans cette section, vous découvrirez comment ajouter une barre de l’application, des icônes et des achats dans l’application à votre jeu Windows Store.

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Optimiser les performances des applications Direct3D 11 du Windows Store avec CoreDispatcher

La latence d’entrée peut avoir un impact important sur un jeu. Son optimisation peut rendre un jeu plus fluide. De plus, une optimisation appropriée des événements d’entrée peut améliorer l’autonomie de la batterie. Apprenez à choisir les options de traitement appropriées de l’événement d’entrée CoreDispatcher pour vous assurer que votre jeu gère les entrées de façon aussi fluide que possible.

Ajouter une barre de l’application à un jeu DirectX

Indique comment ajouter une barre de l’application à un jeu Windows Store DirectX 11 en C++.

Ajouter votre politique de confidentialité dans l’icône Paramètres d’un jeu DirectX

Indique comment ajouter une icône Paramètres à un jeu Windows Store DirectX 11 en C++.

Ajouter des achats dans l’application à un jeu DirectX

Vous pouvez offrir aux joueurs des produits et fonctionnalités à acheter pendant qu’ils sont en train de jouer à votre jeu Windows Store. Dans cette rubrique, nous allons vous montrer comment activer ces offres dans votre jeu.

 

 

 

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