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Propriétés UIElement3D

Mise à jour : novembre 2007

Le type UIElement3D expose les membres suivants.

  NomDescription
AllowDrop Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déplacer. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
CommandBindings Obtient une collection d'objets CommandBinding associés à cet élément.
DependencyObjectType Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject.)
Dispatcher Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.)
Focusable Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément peut faire l'objet du focus. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
HasAnimatedProperties Obtient une valeur qui indique si l'objet Visual3D a des propriétés animées. (Hérité de Visual3D.)
InputBindings Obtient la collection de liaisons d'entrée associée à cet élément.
IsEnabled Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément est activé dans l'interface utilisateur (UI). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsEnabledCore Obtient une valeur qui devient la valeur de retour de IsEnabled dans les classes dérivées.
IsFocused Obtient une valeur qui détermine si cet élément fait l'objet du focus logique. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsHitTestVisible Obtient ou définit une valeur qui déclare si cet élément peut être retourné comme résultat d'un test d'atteinte à partir d'une partie de son contenu rendu. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsInputMethodEnabled Obtient une valeur qui indique si un système de méthode d'entrée, tel qu'un Éditeur de méthode d'entrée (IME), est activé pour traiter l'entrée vers cet élément.
IsKeyboardFocused Obtient une valeur qui indique si cet élément fait l'objet du focus clavier. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsKeyboardFocusWithin Obtient une valeur indiquant si le focus clavier se trouve n'importe où dans l'élément ou dans ses éléments enfants dans l'arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsMouseCaptured Obtient une valeur indiquant si la souris est capturée pour cet élément. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsMouseCaptureWithin Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est conservée par cet élément ou par ses éléments enfants dans son arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsMouseDirectlyOver Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats du test d'atteinte, qui prennent la composition d'éléments en considération. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsMouseOver Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris est localisé sur cet élément (y compris les éléments enfants dans l' arborescence d'éléments visuels). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsSealed Récupère une valeur qui déclare si cette instance est actuellement en lecture seule. (Hérité de DependencyObject.)
IsStylusCaptured Obtient une valeur indiquant si le stylet est capturé par cet élément. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsStylusCaptureWithin Obtient une valeur qui détermine si la capture de stylet est maintenue par cet élément ou par un élément dans les limites de l'élément et son arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsStylusDirectlyOver Obtient une valeur qui indique si la position de stylet correspond aux résultats de test d'atteinte qui prennent la composition d'éléments en considération. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsStylusOver Obtient une valeur indiquant si le curseur du stylet est localisé sur cet élément (y compris sur les éléments visuels enfants). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
IsVisible Obtient une valeur indiquant si cet élément est visible dans l'interface utilisateur (UI). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
Transform Obtient ou définit la transformation qui est appliquée à l'objet 3D. (Hérité de Visual3D.)
Visibility Obtient ou définit la visibilité de cet élément dans l'interface utilisateur (UI). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
Visual3DChildrenCount Obtient le nombre d'éléments enfants de l'objet Visual3D. (Hérité de Visual3D.)
Visual3DModel Obtient ou définit l'objet Model3D à restituer. (Hérité de Visual3D.)
Début
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