UIElement3D.TextInput Événement

Définition

Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Type d'événement

Implémente

Remarques

L’événement TextInput permet à un composant ou à une application d’écouter l’entrée de texte de manière indépendante de l’appareil. Le clavier est le principal moyen de TextInput, mais la voix, l’écriture manuscrite et d’autres périphériques d’entrée peuvent également déclencher TextInput.

En raison des combinaisons de touches (dans les claviers par défaut ou via des éditeurs de méthode d’entrée), plusieurs événements de touches peuvent déclencher un seul événement d’entrée de texte.

Cet événement crée un alias pour l’événement TextCompositionManager.TextInput attaché pour cette classe, afin qu’il fasse partie de la liste des membres de la classe quand UIElement3D est hérité en tant qu’élément TextInput de base. Les gestionnaires d’événements attachés à l’événement TextInput sont attachés à l’événement attaché sous-jacent TextCompositionManager.TextInput et reçoivent les mêmes données d’événement instance.

TextInput est introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

Informations sur les événements acheminés

Champ Identificateur TextInputEvent
Stratégie de routage Bouillonnant
Délégué TextCompositionEventHandler
  • L’événement de tunneling correspondant est PreviewTextInput.

  • Remplacement OnTextInput pour implémenter la gestion des classes pour cet événement dans les classes dérivées.

S’applique à