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Traduction
Anglais

Timeline.RepeatBehavior propriété

 

Date de publication : novembre 2016

Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie.

Espace de noms:   System.Windows.Media.Animation
Assembly:  PresentationCore (dans PresentationCore.dll)

public RepeatBehavior RepeatBehavior { get; set; }

Valeur de propriété

Type: System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior

Une itération Count qui spécifie le nombre de répétitions de la chronologie, une valeur TimeSpan qui spécifie la durée totale de la période active de cette chronologie ou la valeur spéciale Forever qui spécifie la répétition à l’infini de la chronologie. La valeur par défaut est un RepeatBehavior ayant une valeur Count de 1, ce qui indique que la chronologie s’accomplit une seule fois.

Si une itération Count est spécifié et la chronologie AutoReverse est définie sur true, une répétition unique se compose d’une itération en avant et d’une itération en arrière. Une chronologie avec un AutoReverse propriété la valeur true et une itération Count 2 lirait avant, puis en arrière, puis de nouveau en avant, puis vers l’arrière à nouveau.

Au lieu de spécifier le nombre de fois où qu'une chronologie joue, vous pouvez également spécifier la longueur totale de l’heure la chronologie à lire. Pour qu’une chronologie se répète, cela RepeatBehavior.Duration valeur doit être supérieure à la chronologie Duration. Par exemple, une chronologie avec un Duration de 2 secondes et un RepeatBehavior.Duration de 4 secondes s’accomplit deux fois. Si la RepeatBehavior.Duration est inférieure à la chronologie Duration, période active de la chronologie est alors raccourcie.

Pour plus d’informations sur la répétition des chronologies, consultez vue d’ensemble de l’Animation.

Champ d'identificateur

RepeatBehaviorProperty

La valeur des propriétés de métadonnées true

None

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