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Traduction
Anglais

ByteKeyFrame.InterpolateValue méthode (Byte, Double)

 

Date de publication : novembre 2016

Retourne la valeur interpolée d’une image clé spécifique selon l’incrément de progression fourni.

Espace de noms:   System.Windows.Media.Animation
Assembly:  PresentationCore (dans PresentationCore.dll)

public byte InterpolateValue(
	byte baseValue,
	double keyFrameProgress
)

Paramètres

baseValue
Type: System.Byte

Valeur à partir de laquelle commencer l’animation.

keyFrameProgress
Type: System.Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Valeur de retour

Type: System.Byte

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

Exception Condition
ArgumentOutOfRangeException

Se produit si keyFrameProgress n’est pas compris entre 0.0 et 1.0 inclus.

La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété qui est animée ou Value de l’image clé précédente.

La plupart des implémentations renvoie la valeur de baseValue lorsque keyFrameProgress est 0.0.

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