Cet article a fait l’objet d’une traduction automatique. Pour afficher l’article en anglais, activez la case d’option Anglais. Vous pouvez également afficher le texte anglais dans une fenêtre contextuelle en faisant glisser le pointeur de la souris sur le texte traduit.
Traduction
Anglais

ListView.OwnerDraw propriété

 

Date de publication : novembre 2016

Obtient ou définit une valeur indiquant si le ListView contrôle est dessiné par le système d’exploitation ou par le code que vous fournissez.

Espace de noms:   System.Windows.Forms
Assembly:  System.Windows.Forms (dans System.Windows.Forms.dll)

public bool OwnerDraw { get; set; }

Valeur de propriété

Type: System.Boolean

true Si le ListView contrôle est dessiné par le code que vous fournissez ; false Si le ListView contrôle est dessiné par le système d’exploitation. La valeur par défaut est false.

Un ListView est généralement dessiné par le système d’exploitation. Afin de personnaliser l’apparence de ListView ensemble d’éléments, des sous-éléments et des en-têtes de colonne, le OwnerDraw propriété true et fournissez un gestionnaire pour un ou plusieurs des événements suivants : DrawItem, DrawSubItem, DrawColumnHeader. Il s’agit d’owner-drawn. Lorsque la View est définie sur View.Details, tous les trois événements se produisent ; sinon, uniquement les DrawItem événement se produit.

System_CAPS_noteRemarque

Informations de sous-élément apparaissent généralement en mode mosaïque ainsi que le mode Détails, mais dans l’affichage en mosaïque, il doit être dessiné dans un gestionnaire pour le DrawItem événement. Le DrawSubItem événement ne se produit pas pour les sous-éléments pour laquelle aucune ColumnHeader objet a été ajouté à la Columns collection. Notez également que le premier sous-élément de chaque ListViewItem objet représente l’élément parent lui-même et est affiché dans la première colonne.

Dans la vue Détails, vous pouvez gérer les DrawItem événement pour dessiner des éléments communs à tous les sous-éléments, par exemple l’arrière-plan et gérer les DrawSubItem événement pour dessiner des éléments pour les sous-éléments, telles que les valeurs de texte. Vous pouvez également dessiner tous les éléments le ListView contrôler à l’aide d’un seul des deux événements, même si cela est moins pratique. Pour dessiner des en-têtes de colonne dans la vue Détails, vous devez gérer le DrawColumnHeader événement.

System_CAPS_noteRemarque

Pour éviter les problèmes de scintillement des graphiques lorsque owner-drawn, substituez le ListView contrôler et de définir le DoubleBuffered propriété true.

Pour plus d’informations sur la gestion des événements, consultez la page gestion et déclenchement d’événements.

L’exemple de code suivant montre comment fournir un dessin personnalisé pour un ListView contrôle. Le ListView contrôle dans l’exemple a un arrière-plan dégradé. Sous-éléments de valeur négative ont un premier plan rouge et un arrière-plan noir.

Un gestionnaire pour le DrawItem événements Dessine l’arrière-plan des éléments entiers. Un gestionnaire pour le DrawSubItem événement dessine les valeurs texte et le texte et l’arrière-plan des sous-éléments qui ont des valeurs négatives. Un gestionnaire pour le DrawColumnHeader événement dessine chaque en-tête de colonne.

Un ContextMenu composant offre un moyen de basculer entre l’affichage des détails et l’affichage de liste. Dans la vue liste, seulement le DrawItem événement est déclenché. Dans ce cas, le texte et l’arrière-plan sont tous deux dessinés le DrawItem Gestionnaire d’événements.

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Globalization;
using System.Windows.Forms;

public class ListViewOwnerDraw : Form
{
    private ListView listView1 = new ListView();
    private ContextMenu contextMenu1 = new ContextMenu();

    public ListViewOwnerDraw()
    {
        // Initialize the ListView control.
        listView1.BackColor = Color.Black;
        listView1.ForeColor = Color.White;
        listView1.Dock = DockStyle.Fill;
        listView1.View = View.Details;
        listView1.FullRowSelect = true;

        // Add columns to the ListView control.
        listView1.Columns.Add("Name", 100, HorizontalAlignment.Center);
        listView1.Columns.Add("First", 100, HorizontalAlignment.Center);
        listView1.Columns.Add("Second", 100, HorizontalAlignment.Center);
        listView1.Columns.Add("Third", 100, HorizontalAlignment.Center);

        // Create items and add them to the ListView control.
        ListViewItem listViewItem1 = new ListViewItem(new string[] { "One", "20", "30", "-40" }, -1);
        ListViewItem listViewItem2 = new ListViewItem(new string[] { "Two", "-250", "145", "37" }, -1);
        ListViewItem listViewItem3 = new ListViewItem(new string[] { "Three", "200", "800", "-1,001" }, -1);
        ListViewItem listViewItem4 = new ListViewItem(new string[] { "Four", "not available", "-2", "100" }, -1);
        listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[] { listViewItem1, listViewItem2, listViewItem3, listViewItem4 });

        // Initialize the shortcut menu and 
        // assign it to the ListView control.
        contextMenu1.MenuItems.Add("List",
            new EventHandler(menuItemList_Click));
        contextMenu1.MenuItems.Add("Details",
            new EventHandler(menuItemDetails_Click));
        listView1.ContextMenu = contextMenu1;

        // Configure the ListView control for owner-draw and add 
        // handlers for the owner-draw events.
        listView1.OwnerDraw = true;
        listView1.DrawItem += new
            DrawListViewItemEventHandler(listView1_DrawItem);
        listView1.DrawSubItem += new
            DrawListViewSubItemEventHandler(listView1_DrawSubItem);
        listView1.DrawColumnHeader += new
            DrawListViewColumnHeaderEventHandler(listView1_DrawColumnHeader);

        // Add a handler for the MouseUp event so an item can be 
        // selected by clicking anywhere along its width.
        listView1.MouseUp += new MouseEventHandler(listView1_MouseUp);

        // Add handlers for various events to compensate for an 
        // extra DrawItem event that occurs the first time the mouse 
        // moves over each row. 
        listView1.MouseMove += new MouseEventHandler(listView1_MouseMove);
        listView1.ColumnWidthChanged += new ColumnWidthChangedEventHandler(listView1_ColumnWidthChanged);
        listView1.Invalidated += new InvalidateEventHandler(listView1_Invalidated);

        // Initialize the form and add the ListView control to it.
        this.ClientSize = new Size(450, 150);
        this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedSingle;
        this.MaximizeBox = false;
        this.Text = "ListView OwnerDraw Example";
        this.Controls.Add(listView1);
    }

    // Clean up any resources being used.        
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            contextMenu1.Dispose();
        }
        base.Dispose(disposing);
    }

    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.Run(new ListViewOwnerDraw());
    }

    // Sets the ListView control to the List view.
    private void menuItemList_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        listView1.View = View.List;
        listView1.Invalidate();
    }

    // Sets the ListView control to the Details view.
    private void menuItemDetails_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        listView1.View = View.Details;

        // Reset the tag on each item to re-enable the workaround in
        // the MouseMove event handler.
        foreach (ListViewItem item in listView1.Items)
        {
            item.Tag = null;
        }
    }

    // Selects and focuses an item when it is clicked anywhere along 
    // its width. The click must normally be on the parent item text.
    private void listView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        ListViewItem clickedItem = listView1.GetItemAt(5, e.Y);
        if (clickedItem != null)
        {
            clickedItem.Selected = true;
            clickedItem.Focused = true;
        }
    }

    // Draws the backgrounds for entire ListView items.
    private void listView1_DrawItem(object sender,
        DrawListViewItemEventArgs e)
    {
        if ((e.State & ListViewItemStates.Selected) != 0)
        {
            // Draw the background and focus rectangle for a selected item.
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Maroon, e.Bounds);
            e.DrawFocusRectangle();
        }
        else
        {
            // Draw the background for an unselected item.
            using (LinearGradientBrush brush =
                new LinearGradientBrush(e.Bounds, Color.Orange,
                Color.Maroon, LinearGradientMode.Horizontal))
            {
                e.Graphics.FillRectangle(brush, e.Bounds);
            }
        }

        // Draw the item text for views other than the Details view.
        if (listView1.View != View.Details)
        {
            e.DrawText();
        }
    }

    // Draws subitem text and applies content-based formatting.
    private void listView1_DrawSubItem(object sender,
        DrawListViewSubItemEventArgs e)
    {
        TextFormatFlags flags = TextFormatFlags.Left;

        using (StringFormat sf = new StringFormat())
        {
            // Store the column text alignment, letting it default
            // to Left if it has not been set to Center or Right.
            switch (e.Header.TextAlign)
            {
                case HorizontalAlignment.Center:
                    sf.Alignment = StringAlignment.Center;
                    flags = TextFormatFlags.HorizontalCenter;
                    break;
                case HorizontalAlignment.Right:
                    sf.Alignment = StringAlignment.Far;
                    flags = TextFormatFlags.Right;
                    break;
            }

            // Draw the text and background for a subitem with a 
            // negative value. 
            double subItemValue;
            if (e.ColumnIndex > 0 && Double.TryParse(
                e.SubItem.Text, NumberStyles.Currency,
                NumberFormatInfo.CurrentInfo, out subItemValue) &&
                subItemValue < 0)
            {
                // Unless the item is selected, draw the standard 
                // background to make it stand out from the gradient.
                if ((e.ItemState & ListViewItemStates.Selected) == 0)
                {
                    e.DrawBackground();
                }

                // Draw the subitem text in red to highlight it. 
                e.Graphics.DrawString(e.SubItem.Text,
                    listView1.Font, Brushes.Red, e.Bounds, sf);

                return;
            }

            // Draw normal text for a subitem with a nonnegative 
            // or nonnumerical value.
            e.DrawText(flags);
        }
    }

    // Draws column headers.
    private void listView1_DrawColumnHeader(object sender,
        DrawListViewColumnHeaderEventArgs e)
    {
        using (StringFormat sf = new StringFormat())
        {
            // Store the column text alignment, letting it default
            // to Left if it has not been set to Center or Right.
            switch (e.Header.TextAlign)
            {
                case HorizontalAlignment.Center:
                    sf.Alignment = StringAlignment.Center;
                    break;
                case HorizontalAlignment.Right:
                    sf.Alignment = StringAlignment.Far;
                    break;
            }

            // Draw the standard header background.
            e.DrawBackground();

            // Draw the header text.
            using (Font headerFont =
                        new Font("Helvetica", 10, FontStyle.Bold))
            {
                e.Graphics.DrawString(e.Header.Text, headerFont,
                    Brushes.Black, e.Bounds, sf);
            }
        }
        return;
    }

    // Forces each row to repaint itself the first time the mouse moves over 
    // it, compensating for an extra DrawItem event sent by the wrapped 
    // Win32 control. This issue occurs each time the ListView is invalidated.
    private void listView1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        ListViewItem item = listView1.GetItemAt(e.X, e.Y);
        if (item != null && item.Tag == null)
        {
            listView1.Invalidate(item.Bounds);
            item.Tag = "tagged";
        }
    }

    // Resets the item tags. 
    void listView1_Invalidated(object sender, InvalidateEventArgs e)
    {
        foreach (ListViewItem item in listView1.Items)
        {
            if (item == null) return;
            item.Tag = null;
        }
    }

    // Forces the entire control to repaint if a column width is changed.
    void listView1_ColumnWidthChanged(object sender, 
        ColumnWidthChangedEventArgs e)
    {
        listView1.Invalidate();
    }

}

.NET Framework
Disponible depuis 2.0
Retour au début
Afficher: