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Form.AcceptButton, propriété

Obtient ou définit le bouton du formulaire qui est activé lorsque l'utilisateur appuie sur la touche ENTRÉE.

Espace de noms : System.Windows.Forms
Assembly : System.Windows.Forms (dans system.windows.forms.dll)

public IButtonControl AcceptButton { get; set; }
/** @property */
public IButtonControl get_AcceptButton ()

/** @property */
public void set_AcceptButton (IButtonControl value)

public function get AcceptButton () : IButtonControl

public function set AcceptButton (value : IButtonControl)

Valeur de la propriété

IButtonControl qui représente le bouton à utiliser comme le bouton d'acceptation du formulaire.

Cette propriété vous permet de désigner une action par défaut à effectuer lorsque l'utilisateur appuie sur la touche ENTRÉE dans votre application. Le bouton assigné à cette propriété doit être un IButtonControl présent sur le formulaire en cours ou situé dans le conteneur du formulaire en cours.

Vous pouvez utiliser cette propriété pour permettre à l'utilisateur de naviguer rapidement dans un formulaire simple en l'autorisant à appuyer simplement sur la touche ENTRÉE lorsqu'il a terminé au lieu de cliquer manuellement sur le bouton d'acceptation avec la souris.

Le bouton d'acceptation ne devrait pas être activé si le contrôle actuellement sélectionné sur le formulaire intercepte la touche ENTRÉE et la traite. Par exemple, un contrôle de type zone de texte multiligne vous permet d'appuyer sur la touche ENTRÉE lorsque ce contrôle est sélectionné, afin d'y insérer un caractère de saut de ligne.

L'exemple de code suivant crée une nouvelle instance de Form et appelle la méthode ShowDialog pour afficher le formulaire sous la forme d'une boîte de dialogue. Cet exemple définit les propriétés FormBorderStyle, AcceptButton, CancelButton, MinimizeBox, MaximizeBox et StartPosition pour transformer le formulaire en boîte de dialogue sur le plan de l'apparence et des fonctionnalités. Il utilise par ailleurs la méthode Add de la collection Controls du formulaire pour ajouter deux contrôles Button. Il emploie en outre la propriété HelpButton pour afficher un bouton d'aide dans la barre de légende de la boîte de dialogue.

public void CreateMyForm()
{
   // Create a new instance of the form.
   Form form1 = new Form();
   // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
   Button button1 = new Button ();
   Button button2 = new Button ();
  
   // Set the text of button1 to "OK".
   button1.Text = "OK";
   // Set the position of the button on the form.
   button1.Location = new Point (10, 10);
   // Set the text of button2 to "Cancel".
   button2.Text = "Cancel";
   // Set the position of the button based on the location of button1.
   button2.Location
      = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
   // Set the caption bar text of the form.   
   form1.Text = "My Dialog Box";
   // Display a help button on the form.
   form1.HelpButton = true;

   // Define the border style of the form to a dialog box.
   form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
   // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
   form1.MaximizeBox = false;
   // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
   form1.MinimizeBox = false;
   // Set the accept button of the form to button1.
   form1.AcceptButton = button1;
   // Set the cancel button of the form to button2.
   form1.CancelButton = button2;
   // Set the start position of the form to the center of the screen.
   form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
   
   // Add button1 to the form.
   form1.Controls.Add(button1);
   // Add button2 to the form.
   form1.Controls.Add(button2);
   
   // Display the form as a modal dialog box.
   form1.ShowDialog();
}

public void CreateMyForm()
{
    // Create a new instance of the form.
    Form form1 = new Form();

    // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Button button1 = new Button();
    Button button2 = new Button();

    // Set the text of button1 to "OK".
    button1.set_Text("OK");

    // Set the position of the button on the form.
    button1.set_Location(new Point(10, 10));

    // Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.set_Text("Cancel");

    // Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.set_Location(new Point(button1.get_Left(), 
        button1.get_Height() + button1.get_Top() + 10));

    // Set the caption bar text of the form.   
    form1.set_Text("My Dialog Box");

    // Display a help button on the form.
    form1.set_HelpButton(true);

    // Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.set_FormBorderStyle(get_FormBorderStyle().FixedDialog);

    // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
    form1.set_MaximizeBox(false);

    // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
    form1.set_MinimizeBox(false);

    // Set the accept button of the form to button1.
    form1.set_AcceptButton(button1);

    // Set the cancel button of the form to button2.
    form1.set_CancelButton(button2);

    // Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.set_StartPosition(FormStartPosition.CenterScreen);

    // Add button1 to the form.
    form1.get_Controls().Add(button1);

    // Add button2 to the form.
    form1.get_Controls().Add(button2);

    // Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog();
} //CreateMyForm

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