IDynamicDataSource.EntitySetName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom du jeu d'entités.

public:
 property System::String ^ EntitySetName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string EntitySetName { get; set; }
member this.EntitySetName : string with get, set
Public Property EntitySetName As String

Valeur de propriété

Nom de l'entité.

Remarques

Dans la LinqDataSource classe , cette propriété est appelée TableName.

S’applique à