BodyName Propriété

Propriété Encoding.BodyName

 

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient un nom pour l'encodage actuel qui peut être utilisé avec les balises de corps de texte de l'agent de messagerie.

Espace de noms:   System.Text
Assembly:  mscorlib (dans mscorlib.dll)

public virtual string BodyName { get; }

Valeur de propriété

Type: System.String

Nom du Encoding en cours qui peut être utilisé avec les balises de corps de texte de l'agent de messagerie.

ou

Une chaîne vide (""), si le Encoding en cours ne peut pas être utilisé.

Si vous avez besoin d'un encodage pour un nom de corps, vous devez appeler GetEncoding avec la BodyName propriété.La méthode extrait souvent un encodage différent de l'encodage de test fourni dans l'appel.Seules les applications de messagerie doivent généralement extraire un tel encodage ; la plupart des autres applications qui doivent décrire un encodage doivent utiliser son WebName.

Dans certains cas, la valeur de la BodyName propriété correspond à la norme internationale qui définit cet encodage.Cela ne signifie pas que l'implémentation est conforme à l'intégralité de cette norme.

L'exemple suivant récupère les noms de chaque codage et affiche les encodages avec un ou plusieurs noms différents de EncodingInfo.Name.Il affiche EncodingName mais ne compare pas par rapport à celle-ci.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Print the header.
      Console.Write( "Name               " );
      Console.Write( "CodePage  " );
      Console.Write( "BodyName           " );
      Console.Write( "HeaderName         " );
      Console.Write( "WebName            " );
      Console.WriteLine( "Encoding.EncodingName" );

      // For every encoding, compare the name properties with EncodingInfo.Name.
      // Display only the encodings that have one or more different names.
      foreach( EncodingInfo ei in Encoding.GetEncodings() )  {
         Encoding e = ei.GetEncoding();

         if (( ei.Name != e.BodyName ) || ( ei.Name != e.HeaderName ) || ( ei.Name != e.WebName ))  {
            Console.Write( "{0,-18} ", ei.Name );
            Console.Write( "{0,-9} ",  e.CodePage );
            Console.Write( "{0,-18} ", e.BodyName );
            Console.Write( "{0,-18} ", e.HeaderName );
            Console.Write( "{0,-18} ", e.WebName );
            Console.WriteLine( "{0} ", e.EncodingName );
         }

      }

   }

}


/* 
This code produces the following output.

Name               CodePage  BodyName           HeaderName         WebName            Encoding.EncodingName
shift_jis          932       iso-2022-jp        iso-2022-jp        shift_jis          Japanese (Shift-JIS)
windows-1250       1250      iso-8859-2         windows-1250       windows-1250       Central European (Windows)
windows-1251       1251      koi8-r             windows-1251       windows-1251       Cyrillic (Windows)
Windows-1252       1252      iso-8859-1         Windows-1252       Windows-1252       Western European (Windows)
windows-1253       1253      iso-8859-7         windows-1253       windows-1253       Greek (Windows)
windows-1254       1254      iso-8859-9         windows-1254       windows-1254       Turkish (Windows)
csISO2022JP        50221     iso-2022-jp        iso-2022-jp        csISO2022JP        Japanese (JIS-Allow 1 byte Kana)
iso-2022-kr        50225     iso-2022-kr        euc-kr             iso-2022-kr        Korean (ISO)

*/

.NET Framework
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