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EncoderExceptionFallback, classe

Remarque : cette classe est nouvelle dans le .NET Framework version 2.0.

Lève une exception EncoderFallbackException quand un caractère d'entrée ne peut pas être converti en sortie en une séquence codée d'octets. Cette classe ne peut pas être héritée.

Espace de noms : System.Text
Assembly : mscorlib (dans mscorlib.dll)

[SerializableAttribute] 
public sealed class EncoderExceptionFallback : EncoderFallback
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
public final class EncoderExceptionFallback extends EncoderFallback
SerializableAttribute 
public final class EncoderExceptionFallback extends EncoderFallback

Un codage mappe un caractère Unicode en une séquence codée d'octets, qui peut, ensuite, être transférée sur un support physique, comme un disque, ou sur une liaison de communication. Les caractères peuvent être mappés de plusieurs façons, et un codage particulier est représenté par un type dérivé de la classe Encoding. Spécifiquement, la méthode GetBytes du type de codage code un caractère en une séquence d'octets, et la méthode GetChars décode une séquence d'octets en un caractère.

Toutefois, une opération de codage peut échouer si le caractère d'entrée ne peut pas être représenté par le codage. Par exemple, un objet ASCIIEncoding ne peut pas coder un caractère dont la valeur de point de code Unicode se situe à l'extérieur de la plage comprise entre U+0000 et U+007F.

Dans les cas où la conversion du codage ou du décodage ne peut pas être effectuée, le .NET Framework fournit un mécanisme de gestion de défaillance, appelé secours. Votre code peut utiliser l'encodeur de secours prédéfini du .NET Framework prédéfini, ou vous pouvez créer un encodeur de secours personnalisé dérivé des classes EncoderFallback et EncoderFallbackBuffer.

Le .NET Framework fournit deux classes qui implémentent différentes stratégies de secours pour gérer les erreurs de conversion au moment du codage. La classe EncoderReplacementFallback substitue la chaîne que vous fournissez pour un caractère d'entrée qui ne peut être converti. La chaîne de substitution est codée à la place du caractère non valide, puis l'opération de codage poursuit la conversion du reste de l'entrée. En revanche, la classe EncoderExceptionFallback lève une exception EncoderFallbackException en cas de caractère non valide.

L'exemple de code suivant illustre l'utilisation des classes EncoderExceptionFallback et EncoderFallbackException.

// This example demonstrates the EncoderExceptionFallback class.

using System;
using System.Text;

class Sample 
{
    public static void Main() 
    {

// Create an encoding, which is equivalent to calling the 
// ASCIIEncoding class constructor. 
// The EncoderExceptionFallback parameter causes an exception to
// be thrown when a character cannot be encoded. 
// A decoder exception fallback is also specified, but it is not 
// used because this example terminates during the encoding operation.  

    Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
                  "us-ascii",
                  new EncoderExceptionFallback(), 
                  new DecoderExceptionFallback());

// The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING 
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT POINTING 
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB). 
// The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of U+0000 
// through U+007F. Consequently, the characters bracketing the 'X' character
// cause an exception.
    string inputString = "\u00abX\u00bb";

    string twoNewLines = "\n\n";
    byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetMaxByteCount(inputString.Length)];
    int numberOfEncodedBytes = 0;

// --------------------------------------------------------------------------
    Console.Clear();

// Display the name of the encoding.
    Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);

// Display the input string in text.
    Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"", 
                       inputString.Length, inputString);

// Display the input string in hexadecimal.
    Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
    foreach (char c in inputString.ToCharArray()) {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);}
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to encode the input string. However, an exception is thrown before
// the input string can be encoded.

    Console.WriteLine("Encode the input string...");

// The code example terminates during the call to the GetBytes() method.
    try {
        numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, 
                                           encodedBytes, 0);
        }
    catch (EncoderFallbackException e)
        {
        Console.WriteLine(e);
        Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
        return;
        }

// This statement is never executed.
    Console.WriteLine("This statement is never executed.");
    }
}
/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "X"
Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB

Encode the input string...
System.Text.EncoderFallbackException: Unable to translate Unicode character \u00AB at inde
x 0 to specified code page.
   at System.Text.EncoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Char charUnknown, Int32 index)
   at System.Text.EncoderFallbackBuffer.InternalFallback(Char ch, Char*& chars)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char* chars, Int32 charCount, Byte* bytes, Int32
byteCount, EncoderNLS encoder)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(String chars, Int32 charIndex, Int32 charCount, B
yte[] bytes, Int32 byteIndex)
   at Sample.Main()

*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***

*/

System.Object
   System.Text.EncoderFallback
    System.Text.EncoderExceptionFallback

Les membres statiques publics (Shared en Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

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