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EncoderExceptionFallback, classe

Lève une exception EncoderFallbackException quand un caractère d'entrée ne peut pas être converti en sortie en une séquence encodée d'octets. Cette classe ne peut pas être héritée.

System.Object
  System.Text.EncoderFallback
    System.Text.EncoderExceptionFallback

Espace de noms :  System.Text
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
public sealed class EncoderExceptionFallback : EncoderFallback

Le type EncoderExceptionFallback expose les membres suivants.

  NomDescription
Méthode publiqueEncoderExceptionFallbackInitialise une nouvelle instance de la classe EncoderExceptionFallback.
Début

  NomDescription
Propriété publiqueMaxCharCountObtient le nombre maximal de caractères que cette instance peut retourner. (Substitue EncoderFallback.MaxCharCount.)
Début

  NomDescription
Méthode publiqueCreateFallbackBufferInitialise une nouvelle instance de la classe EncoderExceptionFallback. (Substitue EncoderFallback.CreateFallbackBuffer().)
Méthode publiqueEqualsIndique si l'objet EncoderExceptionFallback actif et un objet spécifié sont égaux. (Substitue Object.Equals(Object).)
Méthode publiqueGetHashCodeRécupère le code de hachage de l'instance. (Substitue Object.GetHashCode().)
Méthode publiqueGetTypeObtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode publiqueToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.)
Début

Un codage mappe un caractère Unicode en une séquence encodée d'octets, qui peut, ensuite, être transférée sur un support physique, comme un disque, ou sur une liaison de communication. Les caractères peuvent être mappés de plusieurs façons, et un encodage particulier est représenté par un type dérivé de la classe Encoding. Spécifiquement, la méthode GetBytes du type d'encodage code un caractère en une séquence d'octets, et la méthode GetChars décode une séquence d'octets en un caractère.

Une opération d'encodage peut échouer si le caractère en entrée ne peut pas être représenté par l'encodage. Par exemple, un objet ASCIIEncoding ne peut pas encoder un caractère qui produit une valeur de point de code Unicode qui se situe à l'extérieur de la plage comprise entre U+0000 et U+007F.

Dans les cas où la conversion du codage ou du décodage ne peut pas être effectuée, le .NET Framework fournit un mécanisme de gestion de défaillance, appelé secours. Votre application peut utiliser l'encodeur de secours prédéfini du .NET Framework prédéfini, ou créer un encodeur de secours personnalisé dérivé des classes EncoderFallback et EncoderFallbackBuffer.

Le .NET Framework fournit deux classes prédéfinies qui implémentent différentes stratégies de secours pour gérer les erreurs de conversion au moment du codage. La classe EncoderReplacementFallback substitue la chaîne fournie pour un caractère en entrée qui ne peut être converti. La chaîne de substitution est encodée à la place du caractère non valide, puis l'opération de codage poursuit la conversion du reste de l'entrée. En revanche, la classe EncoderExceptionFallback lève une exception EncoderFallbackException en cas de caractère non valide.

L'exemple de code suivant illustre l'utilisation des classes EncoderExceptionFallback et EncoderFallbackException.


// This example demonstrates the EncoderExceptionFallback class.

using System;
using System.Text;

class Sample 
{
    public static void Main() 
    {

// Create an encoding, which is equivalent to calling the 
// ASCIIEncoding class constructor. 
// The EncoderExceptionFallback parameter causes an exception to
// be thrown when a character cannot be encoded. 
// A decoder exception fallback is also specified, but it is not 
// used because this example terminates during the encoding operation.  

    Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
                  "us-ascii",
                  new EncoderExceptionFallback(), 
                  new DecoderExceptionFallback());

// The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING 
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT POINTING 
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB). 
// The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of U+0000 
// through U+007F. Consequently, the characters bracketing the 'X' character
// cause an exception.
    string inputString = "\u00abX\u00bb";

    string twoNewLines = "\n\n";
    byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetMaxByteCount(inputString.Length)];
    int numberOfEncodedBytes = 0;

// --------------------------------------------------------------------------
    Console.Clear();

// Display the name of the encoding.
    Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);

// Display the input string in text.
    Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"", 
                       inputString.Length, inputString);

// Display the input string in hexadecimal.
    Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
    foreach (char c in inputString.ToCharArray()) {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);}
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to encode the input string. However, an exception is thrown before
// the input string can be encoded.

    Console.WriteLine("Encode the input string...");

// The code example terminates during the call to the GetBytes() method.
    try {
        numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, 
                                           encodedBytes, 0);
        }
    catch (EncoderFallbackException e)
        {
        Console.WriteLine(e);
        Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
        return;
        }

// This statement is never executed.
    Console.WriteLine("This statement is never executed.");
    }
}
/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "�X�"
Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB

Encode the input string...
System.Text.EncoderFallbackException: Unable to translate Unicode character \u00AB at inde
x 0 to specified code page.
   at System.Text.EncoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Char charUnknown, Int32 index)
   at System.Text.EncoderFallbackBuffer.InternalFallback(Char ch, Char*& chars)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char* chars, Int32 charCount, Byte* bytes, Int32
byteCount, EncoderNLS encoder)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(String chars, Int32 charIndex, Int32 charCount, B
yte[] bytes, Int32 byteIndex)
   at Sample.Main()

*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***

*/


.NET Framework

Pris en charge dans : 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (rôle principal du serveur non pris en charge), Windows Server 2008 R2 (rôle principal du serveur pris en charge avec SP1 ou version ultérieure ; Itanium non pris en charge)

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

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