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PublisherMembershipCondition, classe

Mise à jour : novembre 2007

Détermine si un assembly appartient à un groupe de codes en vérifiant son certificat Authenticode X.509v3 d'éditeur de logiciels. Cette classe ne peut pas être héritée.

Espace de noms :  System.Security.Policy
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public sealed class PublisherMembershipCondition : IMembershipCondition, 
	ISecurityEncodable, ISecurityPolicyEncodable
/** @attribute SerializableAttribute */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */
public final class PublisherMembershipCondition implements IMembershipCondition, 
	ISecurityEncodable, ISecurityPolicyEncodable
public final class PublisherMembershipCondition implements IMembershipCondition, ISecurityEncodable, ISecurityPolicyEncodable

Un assembly de code remplit une condition d'appartenance d'éditeur si ce code est signé par l'éditeur de logiciels spécifié.

Par défaut, la sécurité d'accès du code (CAS – Code Access Security) ne cherche pas preuve de l'existence de Publisher. À moins que votre ordinateur n'ait un groupe de codes personnalisés basé sur la classe PublisherMembershipCondition, vous pouvez améliorer la performance en passant outre la vérification de signature Authenticode. Pour ce faire, configurez l'exécution de façon à ne pas fournir de preuve de l'existence de Publisher pour CAS. Pour plus d'informations sur la manière de configurer cette option et les applications qui peuvent l'utiliser, consultez l'élément <generatePublisherEvidence>.

System.Object
  System.Security.Policy.PublisherMembershipCondition

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professionnel Édition x64, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98

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.NET Framework

Pris en charge dans : 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0
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